Delphi-PRAXiS
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-   -   europe - wo liegt das (https://www.delphipraxis.net/212024-europe-wo-liegt-das.html)

himitsu 5. Dez 2022 10:11

AW: europe - wo liegt das
 
Das behebt aber nur die Installationsfrage .... die Exceptions bleiben :stupid:

PaPaNi 5. Dez 2022 10:24

AW: europe - wo liegt das
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Ich konnte das Spiel am meinem Rechner leider nicht starten. Es kammen sofort tausende Fehlermeldungen "Zugriffverletzung in Modul ig4icd32.dll".
Ich habe Windows 7 am Bord.

rokli 5. Dez 2022 11:02

AW: europe - wo liegt das
 
Hallo,

nettes Spiel - lief bei mir auf anhib, ohne Probleme (Win 10 Prof, 22H2, Standardinstallation).

Den Druck auf die Spieler könnte man erhöhen, wenn man einen Timer einbaut und die Antwortzeiten mitrechnet.

Aber, wie gesagt, toll gemacht!

Michael II 5. Dez 2022 12:15

AW: europe - wo liegt das
 
Läuft bei mir auf Win 11 [10.0.22623.1020] nicht Exception gleich beim Start.
---------------------------
Europa
---------------------------
Zugriffsverletzung bei Adresse 0070582D in Modul 'Europa.exe'. Schreiben von Adresse 00000088.
---------------------------
OK
---------------------------

IceBube 5. Dez 2022 13:27

AW: europe - wo liegt das
 
Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1515844)
Es will scheinbar die Xbox Game Bar installieren.

Sehr seltsam, habe selber Windows 10 und Windows 11 und da gibts keine solchen Probleme bzgl. einer XBox Gamebar etc.

Zitat:

Zitat von PaPaNi (Beitrag 1515856)
Ich konnte das Spiel am meinem Rechner leider nicht starten. Es kammen sofort tausende Fehlermeldungen "Zugriffverletzung in Modul ig4icd32.dll".
Ich habe Windows 7 am Bord.

Zitat:

Zitat von Beach (Beitrag 1515845)
Werde mit Fehlermeldungen Überschüttet.

Außerdem will Win10 Eine neue App im MS Store suchen.

"Sie benötigen eine neue App zum Öffnen dieses ms-gamingoverlay-Lonks."
Bekomme leider keinen Screenshot davon hin.

Im Endeffekt bekomme ich es nicht gestartet

Edit: Ups. da war ich aber sehr langsam

Ich hab ein bisschen gegoogelt über diese "ig4icd32.dll", scheint ein Treiber-Problem vorzuliegen.

Eventuell ist bei mir irgendein Code-Schnipsel drinnen, welches die Probleme bei euren Treiber macht. Aber ehrlich gesagt kenn ich mich da viel zu wenig aus :(

Benutze für die Selektierung "Color-Picking (Shader)" im Tutorial "https://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial_ColorPicking_Shader" steht

Zitat:

Hardwareanforderungen
Je mehr Features man nutzt (wie z.B. Shader), desto neuer muss die Grafikhardware sein. Die Methode, die hier im Tut vorgestellt wird, basiert auf GLSL und ist damit ab OpenGL 2.0 Core zu haben.
Denke aber dass sollte bei allen kein Problem sein :roll:

Zitat:

Zitat von rokli (Beitrag 1515857)
Hallo,
nettes Spiel - lief bei mir auf anhib, ohne Probleme (Win 10 Prof, 22H2, Standardinstallation).
Den Druck auf die Spieler könnte man erhöhen, wenn man einen Timer einbaut und die Antwortzeiten mitrechnet.
Aber, wie gesagt, toll gemacht!

Schön dass es nicht bei allen zu Problemen kam, danke:) Ein Timer kommt mit in die nächste Version!

Zitat:

Zitat von Michael II (Beitrag 1515858)
Läuft bei mir auf Win 11 [10.0.22623.1020] nicht Exception gleich beim Start.
---------------------------
Europa
---------------------------
Zugriffsverletzung bei Adresse 0070582D in Modul 'Europa.exe'. Schreiben von Adresse 00000088.
---------------------------
OK
---------------------------

:( Und ein neuer komischer Fehler, fehlen die Schreibrechte..geschrieben wird aber nur in den "Data" Ordner (Eine TxT-Datei für das Profil)

Nun gut, dann mal danke fürs testen. Werde mich ein bisschen einlesen in das Thema mit dieser DLL, vl findet sich da was.
mfg

/edit
Hab ein einfaches Programm mal geschrieben (mit einem Quad und Text), sollte der Fehler auch hier erscheinen liegt das Problem doch etwas tiefer im Code. Vielleicht habt ihr ja Zeit es zu testen?

/edit
Weiter untem im Thread befindet sich der Download (samt Source)

PaPaNi 5. Dez 2022 14:02

AW: europe - wo liegt das
 
Zitat:

Zitat von IceBube (Beitrag 1515860)
/edit
Hab ein einfaches Programm mal geschrieben (mit einem Quad und Text), sollte der Fehler auch hier erscheinen liegt das Problem doch etwas tiefer im Code. Vielleicht habt ihr ja Zeit es zu testen?

Ich habe das gerade ausprobiert, der gleiche Fehler tritt leider auf.

IceBube 5. Dez 2022 16:24

AW: europe - wo liegt das
 
Zitat:

Zitat von PaPaNi (Beitrag 1515862)
Zitat:

Zitat von IceBube (Beitrag 1515860)
/edit
Hab ein einfaches Programm mal geschrieben (mit einem Quad und Text), sollte der Fehler auch hier erscheinen liegt das Problem doch etwas tiefer im Code. Vielleicht habt ihr ja Zeit es zu testen?

Ich habe das gerade ausprobiert, der gleiche Fehler tritt leider auf.

Okay danke, immerhin weiß ich jetzt dass es nicht die "Selektierung" ist :wink:

jaenicke 5. Dez 2022 20:43

AW: europe - wo liegt das
 
Wie wäre es denn, wenn du den Quelltext des Test-Programms einfach mit veröffentlichst? Da findet sich vermutlich jemand, bei dem es auftritt und der das einfach mal im Debugger anschauen kann.

Beach 5. Dez 2022 21:34

AW: europe - wo liegt das
 
Zitat:

Zitat von IceBube (Beitrag 1515860)
[...]
Hab ein einfaches Programm mal geschrieben (mit einem Quad und Text), sollte der Fehler auch hier erscheinen liegt das Problem doch etwas tiefer im Code. Vielleicht habt ihr ja Zeit es zu testen?

Bekomme hier auch massenweise Fehler. Beim 2. Versuch kommemn diese dann nicht mehr. aber es kommt irgendwann ein schwarzes Fenster und die Meldung "testPrj funktioniert nicht mehr, Ein Problem hat die richtige Ausführung dieses Programms verhindert. Schließen Sie das Programm"

Ich habe bei mir allerdings O&OShutUp installiert. eventl liegts daran

IceBube 6. Dez 2022 12:08

AW: europe - wo liegt das
 
Zitat:

Zitat von Beach (Beitrag 1515867)
Zitat:

Zitat von IceBube (Beitrag 1515860)
[...]
Hab ein einfaches Programm mal geschrieben (mit einem Quad und Text), sollte der Fehler auch hier erscheinen liegt das Problem doch etwas tiefer im Code. Vielleicht habt ihr ja Zeit es zu testen?

Bekomme hier auch massenweise Fehler. Beim 2. Versuch kommemn diese dann nicht mehr. aber es kommt irgendwann ein schwarzes Fenster und die Meldung "testPrj funktioniert nicht mehr, Ein Problem hat die richtige Ausführung dieses Programms verhindert. Schließen Sie das Programm"

Ich habe bei mir allerdings O&OShutUp installiert. eventl liegts daran

Seltsam dass es beim 2ten Versuch dann nicht mehr passiert, OpenGL/Programmierung ist doch hin und wieder strange :/

Zitat:

Zitat von jaenicke (Beitrag 1515866)
Wie wäre es denn, wenn du den Quelltext des Test-Programms einfach mit veröffentlichst? Da findet sich vermutlich jemand, bei dem es auftritt und der das einfach mal im Debugger anschauen kann.

Ja kann ich mal versuchen. Ist halt nicht eine einzige Unit, sondern OpenGL-Init+Typen, Texturen und GUI befinden sich in seperaten Units.

Ich hänge es mal samt Sourcen hier an ( VL findet ja wer was auf die schnelle:) ) Kann mir eigentlich nur vorstellen dass das Problem am Framebuffer(Antialiasing), VBO oder am Shader liegt.

Mein Source beinhaltet:
- MainUnit.pas: Form + Create + Timer + Render-Vorgang
- glTypen.pas: OpenGL-Initialisation in (TGL.Setup), Typen: VBO (TVBO), FrameBuffer (TAliasBuffer -> Fürs Aliasing), Shader(TShader), etc.

//Weitere Sachen zum Compilieren..
- glGui.pas: Gui Verwaltung
- glElement.pas: Das Gui-Hauptelement
- glFont.pas: Text-Rendering
- glTexturen.pas: Texturen laden (PNG)

Die Model-Loading Unit(ObjektUnit + Gui.Loading/Saving(mittels OmniXML) habe ich auskommentiert/weggelassen, da es nicht gebraucht wird.

Hoffe man findet sich in meinem Source zu Recht, habe versucht schön zu Formatieren :)
mfg

/edit
Meine Version der "DglOpengl.pas" hinzugefügt

/edit
Source entfernt, da neue Version


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