Delphi-PRAXiS
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sixarp 15. Jun 2004 19:27

Re: Graphenalgorithmen
 
Zitat:

.. bekomme ich den angehängten Fehler und der Graph ist weg ..
Bitte versuche den Fehler zu rekonstruieren, poste bitte den Screenshot vom Minimalen Spannbaum
und den Graph selbst.

danke

sixarp

Nikolas 15. Jun 2004 20:11

Re: Graphenalgorithmen
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Das mit dem verschwinden bekomm ich nicht mehr hin, aber ich glaube, der Fehler tritt dann auf, wenn es eine Ecke gibt, die nicht mit dem Hauptgraphen zusammenhängt (siehe Anhang).

TOX

Nicodius 16. Jun 2004 05:32

Re: Graphenalgorithmen
 
2 Sachen


1.) wollen sie alle Knoten entfernen

YES NO

klitzeklein : Yes - no in Ja Nein :stupid:


2.) Beim beenden vielleicht auch einen dialog


sonst super :thuimb:

ibp 16. Jun 2004 08:53

Re: Graphenalgorithmen
 
... also kosten hast du sicherlich nicht gehört kosten hat nichts mit einer kante zu tun. kosten sind als bewerteter faktorverzehr zur erstellung der betrieblichen leistung, die bewertung erfolgt in geldeinheiten definiert oder kosten in form von schmecken.
...wo hingegen: ein graph G ist ein tupel (V, E), wobei V eine menge von knoten (oft auch ecken genannt) und E eine menge von kanten (manchmal auch bögen genannt) bezeichnet
...vielleicht meintest du kote in bezug auf bogen, wobei eine kote eine geographische höhenangabe ist...

gruß rené

ibp 16. Jun 2004 09:17

Re: Graphenalgorithmen
 
Zitat:

Zitat von alcaeus
Ist ja klar: Eine Isometrieansicht, in der das Ganze irgendwie dreidimensional dargestellt wird...der Rest ist dir überlassen. Und eine Isometrie dürfte bei einem Mathegenie wie dir kein Problem sein

irgendwie bedeutet bei der isometrie, daß alle kanten parallel zu den hauptachsen sind!

d.h. vielleicht gibt es ja eine unit, die dir ermöglicht punkte/geraden in einem 3-d koordinatensystem darzustellen, such doch mal hier im forum :dp: oder mach dafür einen neuen threat auf, google ist auch gut für infos

gruß rené

sixarp 18. Jun 2004 17:11

Re: Graphenalgorithmen
 
Die neue Version v0.79:

+ Bug bei "Minimaler Spannbaum": OK
+ Bug beim Baumzeichnen: OK

+ Dialog beim Beenden

+ Verbesserung bei "Adjazenzmatrix"

+ Neue Testgraphen: Bitte testen!

Danke
sixarp

[neue Version v0.9: siehe unten]

ibp 19. Jun 2004 16:31

Re: Graphenalgorithmen
 
hi, hab doch noch ein wenig zeit gefunden....
dein proggi entwickelt sich gut...

1. warum kann man keine eigenen knotennamen angeben?
2. bei der adjazenmatrix nerft mich noch immer, daß wenn ich auf ein feld drücke sofort das eingabefenster aufgeht, für mich wäre zum bearbeiten ein rechter mausklick die ideale lösung.
3. hast du dir gedanken wegen der räumlichen darstellung gemacht?
4. für was ist das projekt?
5. weiter so.....

gruß rené

sixarp 27. Aug 2006 19:10

Re: Graphenalgorithmen
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Version v0.9 ist die letzte Version dieses Programmes!
Ich würde mich sehr über euer Feedback und Kritik freuen.

Vielen Dank! :hello:

memphis 27. Aug 2006 20:03

Re: Graphenalgorithmen
 
Hallo,

Nettes Programm.
Die Knoten werden aber immer im Kreis angeordnet, dies führt bei sehr grossen Graphen zu vielen Überkreuzungen der Kanten. Hier wären verschiedene Layout-Algorithmen hilfreich. Ansonsten gefällt es mir gut.

Grüsse
Luki

tr909 28. Aug 2006 07:45

Re: Graphenalgorithmen
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Sehr nette Sache ;)

Habe nur gerade nen paar kleine Fehler entdeckt.
Bild 1)
- Wofür sind Button1 und Button2 gut ;)
- Hatte ich keine Möglichkeit eine Kante von B nach C einzugeben, sondern nur von C nach B

Bild 2)
Trat auf keim klick auf den Tab "Starke Komponenten"

Gruß
tr909


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