Re: Text in Diablo II ausgeben
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Ich würd dich :love: hoffnungsvoll, dizzy :) |
Re: Text in Diablo II ausgeben
Werde mir die ganzen Artikel mal zu Gemüte führen... Danke erstmal.
Werd schon sehen was dabei rauskommt. |
Re: Text in Diablo II ausgeben
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grmph .. ich sollt erstmal den ganzen code lesen bevor ich fragen stelle.... danke. |
Re: Text in Diablo II ausgeben
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@dizzy: Ja, äähm ... Fraps war ja ursprünglich nur dazu da, die framerate anzuzeigen ... sowas selber zu machen scheint mir kein allzu größes problem zu sein, aber von videocapturing hab ich null ahnung ... aber das kann sich natürlich ändern ... (ein beispiel, wie man ein video von seiner eigenen directx-anwendung erstellt (also ne szene aufnimmt) würde schon reichen ... ^^ ... ansonsten kann ich höchstens von jedem frame nen bmp-pic anbieten ...) Und ... sollte ich ein tutorial schreiben, wird das erstmal über function-hooking selbst gehen, und das unter verwendung von einer der oben genannten libs ... denn wer die grundlage nicht versteht, braucht sich mit den anderen spielchen garnicht erst auseinander zu setzen. (ich versuch mir in meiner letzten ferienwoche zeit dazu zu nehmen ... soweit ich da keine allzu großen zahnschmerzen hab ... ich werd morgn meine weisheitszähne los :pale: ) ciao, Philipp |
Re: Text in Diablo II ausgeben
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Und wie gesagt: BMP's reichen zum capturen voll aus. Man muss nur schauen, dass die CPU nicht zu sehr drunter leidet. Zitat:
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Werde mich auch schon mal etwas in das Thema einlesen, damit ich nachher nicht wie Ochs vorm Berg steh... cu, dizzy |
Re: Text in Diablo II ausgeben
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... danke ... [bemerk]... das is alles ot ...[/bemerk] ciao, Philipp |
Re: Text in Diablo II ausgeben
Nur so aus Neugier... wird das ein Cheat fürs Battle.net?
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Re: Text in Diablo II ausgeben
ok das program hab ich jetzt am laufen ... is ziemlich nice was das anstellt ;-)
Ich werd jetzt wohl suchen wie ich es modifizieren muss damit es für meine Zwecke taugt - nur mein problem ist, es ändert ja bestehende texte ab, ich muss aber text hinzufügen.... Und der code is wircklich groß, über weitere tipps betreffend dem code aus dem artikel bin ich dankbar. ps. Viel Glück beim Zahnarzt pps. Nein, Kein Cheat für bnet, ein Tool um z.b. Liedtitel ins Diablo zu schreiben (die gerade abspielt), IP etc. -> Wenn einer davon Ahnung hat und mit per Irc z.b. helfen könnte wäre ich natürlich auch nicht abgeneigt. Also wenn einer Uhrzeit und Datum nennt und mir etwas unter die Arme greifen kann und auch will, BITTE. Danke an die bisherige Hilfe, ist bis jetzt eine WIRCKLICHE (ohne Ironie) Hilfe gewesen! (Noch ein Problem: Das Program verändert alles in Windows, in Diablo sehen die Texte aber ganz normal aus (mein Winamp wird verändert, mein Delphi auch aber Diablo in sich selber is gleich geblieben, wieso?) |
Re: Text in Diablo II ausgeben
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Diablo wird mit großer Sicherheit nicht die TextOut-Routine der WinAPI zur Textausgabe verwenden, sondern da es idR Bitmap-Fonts sind, DirectX-Zeichenroutinen. Da du aber ja selber etwas hinzufügen möchtest, so ist der jetzige Weg nicht sehr viel versprechend, da du immer nur rumfummeln kannst, wo schon etwas ist, und auch nicht in DirectX. Dafür brauchst du dann schon mindestens die "flickernde" Variante mit direktem Zeichnen auf ein das DC, oder eben das, was hoffentlich noch als Tutorial kommt ;) gruss, dizzy |
Re: Text in Diablo II ausgeben
Ich kenne mich d anicht so aus, aber Vidoes werden direkt in den Speicher der Grafikkarte "geschrieben". Siehe dazu den Mediaplayer. Da dürfte es keinen DC geben auf dem man was ausgeben kann. Wenn das DirectX jetzt auch so macht, dürftest du ein Problem haben.
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