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Re: MonsterSport
Zitat:
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Gruß Stephan |
Re: MonsterSport
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Ich dachte, jeder hat sich die DelphiGL-Units schon heruntergeladen ???
Tatsächlich, früher waren sie einfacher zu finden :-( Irgendwo bei den Downloads sind sie versteckt... ![]() //Edit: Ich habe OpenGL 6.14.10.5216 |
Re: MonsterSport
Ojeh, ich habe die Besonderheit meiner selbstprogrammierten ListBox-Ersatz-Variante nicht beachtet :shock:
Neue Version kommt bald ist da. |
Re: MonsterSport
[OFF TOPIC]
Hallo Steve, Zitat:
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Re: MonsterSport
CPU: AMD-K7c 1000MHz
RAM: 512MB DDR-RAM System: KT133, WinXP SP1 Grafik: KyroII (aktuellste Treiber) Sound: Hercules Gamesurround Fortissimo II (Cirrus Logic CS4624; 64 hardwarebeschleunigte MIDI-Stimmen, unlimited softwareemulierte MIDI-Stimmen) Leistung: 90 fps Sound: in Ordnung Zum Vergleich: UnrealTournament in DirectX-Engine auf gleichem System mit 1280*960 Pixeln: 60fps in mitteldetaillierten Umgebungen Außerdem scheinst du Probleme mit der BUI zu haben. Wenn ich F2 gedrückt halte, blinkt zwar oben ab und zu die Framerate rein, aber dauerhaft dort stehenbleiben tut sie nicht. Genauso verhält es sich mit dem Menü (soll es eins sein?), das beim Drücken der Esc-Taste (war's die?) ebenfalls gelegentlich mal auftaucht, aber nie länger als ein, zwei Frames sichtbar ist. Die Maus funktioniert aber :mrgreen: |
Re: MonsterSport
Die Framerate soll ja nur erscheinen, wenn F2 gedrückt ist (Reaktionszeit 1 Sekunde, wenn Frameratekontrolle eingeschalten).
Aber das Menü sollte eigentlich bleiben (Esc oder F1). Ich werde mal was probieren. Hier mal die gesamte Tastaturbedienung: Pfeiltasten: navigieren Enter: in Gebäude gehen +, -: Zoom (auch Scrollrad) *, /: Framerate der Frameratekontrolle modifizieren Esc, F1, Alt+F4 (Menü inaktiv): Menü anzeigen Alt+F4 (Menü aktiv): Beenden F2: Framerate anzeigen (In Klammern Frameratekontrolle) F3: Frameratekontrolle ein- oder ausschalten (aus = maximal möglich) |
Re: MonsterSport
[OFF TOPIC]
Zitat:
Ich hatte das schonmal drauf, hat aber leider nicht immer so gefunzt wie es sollte :( Egal, die paar Icons kann ich scho wieder zurechtschubsen :) [/OFF TOPIC] Und nu wieder -> on topic :D PS: Neue Version läuft nu auch bei mir Gruß Stephan :dance: |
Re: MonsterSport
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Colles Game aber die Grafik könnte noch verbessert werden und die Anforderungen auch (siehe Anhang)
Mein System: P4 540 HT (3.2 Ghz 1MB LVL2 800Mhz FSB 2x 512MB DDR 400Mhz DC cl 2.5 ASUS P4C800-E Delux ASUS ATI 9800XT 256MB AGP 8x 2x 120GB Serial ATA 8MB Cache 7200 U/Min 8x DVD+R/+RW Brenner und 16x DVD-ROM âCreativ SB Audigy 2 19 Zoll CRT Philips Pinnacle PCTV Xe Tv-Karte Logitech MX900 Bluetooth Optical Terratec Speedpad Und da nur 25 fps!!! Bei UT2004 und den gleichen einstellungen ca 50 fps. Mfg MrScholz |
Re: MonsterSport
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Re: MonsterSport
Zitat:
Weil, 24,8 fps bei Frameratekontrolle auf 25 fps --> sehr verdächtig. Also F3 gedrückt? Zu den Grafiken: Ja, ich suche noch Grafiker. Wer sich dafür interessiert, kann sich ja schonmal die Szenariodatei ansehen. Wer eine sehr hohe Framerate erreicht (z. B. 200 fps), kann das Spiel durch editieren der Monster.ini verbessern. Dafür gibts später noch einen Einstellungseditor...
Code:
Könnte auch Bei Fehlermeldungen bei Programmstart helfen (Auflösung konnte nicht geändert werden) oder verhindern, das Icons verrutschen.
[Display]
Width=1024 Height=768 ;höhere Auflösung [Settings] StartupSpeed=50 ;gleich mit 50 fps starten |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 03:24 Uhr. |
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