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Re: Schräger Wurf in Delphi 6
Also schreibe ich da besser Abwurfkraft?
Das trifft den Nagel doch eher auf den Kopp oder? :pale: WIR KRIEGEN NE 6! *g* cu GaKo |
Re: Schräger Wurf in Delphi 6
Ja, N ist die Einheit für Kraft.
Du könntest noch einbauen, dass man mit der Maus in die Paintbox oder was ds ist klicken kann und mit gedrückter Maustaste einen Richtungsvektor ziehen kann. Daraus wird dann die Zeichnung berechnet^^ :stupid: |
Re: Schräger Wurf in Delphi 6
Zitat:
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Re: Schräger Wurf in Delphi 6
Masse x Geschwindigkeit = Impuls
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Re: Schräger Wurf in Delphi 6
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So, ich habe es mal eben so schnell programmiert, wie ich es mir vorgestellt hätte, dass man so was realisiert. Das Projekt befindet sich im Anhang.
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Re: Schräger Wurf in Delphi 6
sorry man,
so derbe is dein Proggy NICHT.... cu on LAN |
Re: Schräger Wurf in Delphi 6
Äh. Das ist nur eine Demo, wie man es mit Klassen lösen köönte und kein fertiges Programm.
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Re: Schräger Wurf in Delphi 6
Ja danke dir,
Ich habe gerade einen kleinen Abraster bekommen... hat nix mit dir zu tuhen gehabt... My fault! Kannst du mir vielleicht nochmal ein paar Sätze zu der construcor function schreiben??? ich habe schon gecheckt was das dort bewirkt, nur nicht wie man darauf kommt die Eigenschaften dieser Klasse zu benutzen und wie man diese Eigenschaften nun verwenden kann usw. War echt nett von dir mir das nochmal zu schicken damit ich das kapiere...! BIG THX ^^ Hab halt nur den Unterricht von sonem (inkompetetnten spasten) Lehrer genossen! Danke nochmal und ein AUSDRÜCKLICHES SORRY!!!! cu GaKo |
Re: Schräger Wurf in Delphi 6
Nachher. Gerne.
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Re: Schräger Wurf in Delphi 6
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So, das ganze noch mal etwas umhgebaut und mit Kommentaren.
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