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Re: Exe starten!!!
Das drag and drop entfällt in Deinem Fall. Du startest die EXE des Konverters und übergibst den Dateinamen als ersten Parameter. Nichts anderes wird der Explorer machen.
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Re: Exe starten!!!
kannst du es mir als Quellcode schreiben, bin völliger n00b, kenn nur die paar grundsachen außer schule.
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Re: Exe starten!!!
Das in meinem ersten Beitrag sind Links, auf die kann man draufklicken.
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Re: Exe starten!!!
ja schon klar aber bei über 500 suchergebnisen, da find ich mich net zurecht, bis ich alle durchgelesen hab.
Wärt ihr bitte so gütig und könntet mir irgendwie die Zeile mit dem Parameter geben. *bitte* |
Re: Exe starten!!!
Zitat:
Delphi-Quellcode:
da stehts auch drin
ShellExecute(Application.Handle, 'open', PChar(Filename), nil, nil, SW_NORMAL);
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Re: Exe starten!!!
soweit hats ich auch, aber wo muss ich jetzt da die mp3 als parameter eingeben, bei Filename kommt der Audiokonverter hin.
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Re: Exe starten!!!
versuch mal das da, es prüft ob die datei gestartet wurde, und du brauchst nur
uses Windows;
Delphi-Quellcode:
const
FileMp: String = 'C:\mp3.exe'; ... function RunFile: boolean; var Str: String; begin Str := FileMp + ' /whatever'; if WinExec(pChar(Str), SW_SHOWNORMAL) >31 then Result := True else Result := False end; // ----------- // Aufrufen: if RunFile then begin ShowMessage('Datei wurde ausgeführt'); ... end else begin ShowMessage('Datei konnte nicht gestartet werden'); end; |
Re: Exe starten!!!
Delphi-Quellcode:
ShellExecute(Form1.Handle, 'open', PChar(EditProgramm.Text), PChar(EditParamter.Text), PChar(EditArbeitsverzeichnis.Text), sw_show);
Delphi-Quellcode:
Hoffe das ich jetzt nicht falsch geschrieben habe
ShellExecute(Application.handle, 'open', PChar('AudioKonverter'), PChar('MP3-Filename'), NIL, sw_show);
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Re: Exe starten!!!
cool danke danke es funtzt.
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Re: Exe starten!!!
ach und beim nächsten mal, wenn du nicht weiterweißt:
man kann in delphi den Ausdruck, zu dem man mehr infos brauch (in deinem fall "shellexecute") markieren und mit "F1" die Hilfe aufrufen. Da steht dann auch, für was welcher parameter gebraucht wird... (nur so als tip) :zwinker: |
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