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Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
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Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
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Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
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Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
Sorry, ich wusste eben net was torry ist. Echt sorry das ich euch hier nerve. Aber ich habe ganz torry abgesucht und ne menge komponenten gefunden, aber kein komponente mit der man Skins (*.skn) in sein programm (in Delphi 7) reinbauen kann, das auch noch kostenlos ist.
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Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
Wer sagt, dass die Dateien bei jeder Komponente die Endung skn haben müssen? Und man muss sich mal daran gewöhnen, dass nicht alles aus dem Internet umsonst ist.
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Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
Ich denke das skn das meist verbreiteste Skin format ist oder ?
MFG |
Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
nö, jeder macht sich da so sien eigenes. ich zum beispiel hab ein einfaches zip-archiv genommen, in dem eine xml-datei und die JPG's stecken. das ganze in das programm geladen und ich habe ein eigenes kostenloses skin-system...
Aenogym |
Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
und dann sehen die skins genauso aus wie z.B. bei dem VCLSkin Komponent ? Das musste mir mal genauer zeigen wie du des gemacht hast :wink:
Und sonst: Kennt keiner eine kostenlose Skin Komponente ? |
Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
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Re: Eigenes Design in meinem Delphi Programm
hi,
also wie gesagt, im ZIP-archiv steckt die datei "skin.xml". in ihr stehen ein paar dateiinfos (skin-designer, skin-name, usw.) und die einzelnen controls der anwendung mit den "designten" angaben. beispiel dafür:
XML-Code:
(aus dem kopf. so in etwa könnte es aussehen)
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<skin> <fileinfo> <author>Steffen Rieke</author> <name>design #1</name> </fileinfo> <controls> <form1.playbutton> <caption>Abspielen</caption> <position>110,380</position> <picture>playbutton.jpg</picture> </form1.playbutton> <form1.label1> <caption>Bitte Lied laden...</caption> <position>10,10</position> </form1.label1> </controls> </skin> im archiv stecken dann noch die benutzten bilder (im beispiel playbutton.jpg). das programm kann dieses archiv als skin laden und findet in der skin.xml sämtliche einstellungen zu allen personalisierten controls. so verändere ich zB die caption oder position eines buttons. außerdem kann ich dem control noch ein bild geben, welches etwa über den canvas reinkopiert werden kann. Aenogym |
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