![]() |
Compilen machst du mit Delphi!
Und einmal brauchst du den "Editor" und das Spiel selbst! Der Editor macht die Inis (oder was für ein Dateiformat auch immer) und das Spiel kann dann die erforderlichen Infos aus der Datei lesen (und es muss nicht compiliert werden). Für ein simples Spiel (wie aufm Bild) sollte das so reichen mein ich. |
Und was kommt in die Inis rein?!
|
:hi:
Es gibt einen (recht erfolgreichen) Gamemaker, welcher in Delphi programmiert sein soll, und zwar RPG-Maker 2000. Das Programm wurde nur in Japan angeboten. Aufgrund einer großzügigen Auslegung der Lizenz des Herstellers, welche die Weitergabe nur in Ländern verbot, wo man das Produkt käuflich erwerben konnte, gab es übersetzte Versionen in Deutschland und den USA zum Download. So hat sich eine große Fangemeinde darum entwickelt. Inzwischen hat der Hersteller die kostenlose Weitergabe untersagt, da der Nachfolger RPG-Maker 2003 weltweit angeboten werden soll. Zu den Fähigkeiten diese Gamemakers sucht mal bei Google nach den zahlreichen Fansites in Deutschland. Das Programm generiert 2D-Rollenspiele und verwendet Textdateien, Grafiken im PNG-Format und eine Datenbank für den Spielverlauf. Man kann damit mit wenig Arbeit Einheitsware im Manga-Look erzeugen oder mit viel Arbeit fast alles, was bei (nicht ganz zeitgemäßen) 2D-Rollenspielen möglich ist. Wie gesagt, der Editor und die Runtime-Engine sollen in Delphi geschrieben sein. :coder: |
Das ist gut möglich!
Das hilft mir aber trotzdem nicht weiter wie das mit der ini datei geht, was da rein kommt und wie man was mit Delphi compilt. |
Hi citybreaker,
in die ini-Files schreibst du alles wesentliche rein. Also zum Beispiel, wie groß das Level ist, welcher Hintergrund, wie schnell sich wer bewegt, wo welche Gegner sind und so weiter. Allerdings ist das ziemlich aufwendig und für einen Schüler schwierig zu schaffen (von der Zeit her, wenn du dir einen Abgabepunkt setzt). Das mit dem Kompilieren: das war so gemeint, dass du dir zwei Anwendungen schreibst: mit der einen erstellt der User das Spiel. Mit der anderen wird die ini-Datei ausgewertet und das Spiel erstellt. Denn direkt eine ganze Win32-Anwendung zu compilieren (ohne Delphi oder ähnlichem) ist schwierig, wenn nicht so gar unmöglich. RPG-Maker 2000 kann ich dir auch empfehlen, wenn du Spiele für dich selbst erstellen möchtest. Chris |
Rpgmaker hatte ich mal.
Fand ich nicht so doll. Vielleicht lass ich dass mit dem Editor doch lieber. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 19:38 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz