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Re: OUT OF MEMORY.
Zitat:
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Re: Fehler: Out of Memory
Also ich habe das mal mit debuggern eingegrenzt, und eine banale boolean-flag änderte sich ohne grund (und fehlerproduzierend!) von true auf false :shock:
Die einzige erklärung die ich noch habe wäre es, das tatsächlich sämtliche Forms aktiv sind während das programm in der einen oder anderen ´ist´ (bzw das spiel)... Ich rufe die einzelnen forms mit form1.show usw auf.... Müsste ich die Forms anders aufrufen um zu verhindern, dass die bisherige Form (und alle anderen) weiter im Hintergrund herumspuken und evtl Variablen beeinflussen? PS: Ich benutze weder dynamische Arrays noch wilde zeiger (wobei ich mir nicht so ganz sicher bin, was das überhaupt ist ;)) Danke nochmal für die Geduld.... vermutlich haben die meisten hier eh schon lange die Faxen von "Spaghetti-Codern" dicke :drunken: aber was soll ich sagen...? Coden macht halt einfach Spass, und es muss da ja nicht jeder professionell herangehen :mrgreen: :dp: |
Re: Fehler: Out of Memory
Also wenn sich scheinbar grundlos wirgendwelche Werte ändern, ohne dass darauf explizit zugegriffen wird, dann hat das in den meisten Fällen die Ursache dass bei einem Array ausserhalb der Grenzen geschrieben wird. Schalte mal in den Compileroptionen die Bereichsprüfung an! Wenn die irgendwo anschlägt, dann ist alles klar.
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Re: Fehler: Out of Memory
:shock:
Range check error! :witch: na wenn dann alles klar sein soll... :roteyes: Aber danke für den Tipp! Werde mal ehute Abend mit ´enthuddeln´ verbringen :tongue: |
Re: Fehler: Out of Memory
Tatsächlich!!! :hello:
:-D Hatte beim kopieren/einfügen von code an zwei Stellen falsche variablen stehen, wodurch arrays[0] usw abgefragt wurden! 1000 Dank, dizzy! (und allen anderen für ihre Aufmerksamkeit) :bouncing4: :bounce1: :bouncing4: :firejump: :bounce1: :bouncing4: :bounce1: es funzt jetzt!! |
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