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Re: Einen Button mit OpenGL...Nur Wie?
Also ich bin nun so weit, dass ich einen Zylinder nehme.
Ich habe nun nur noch das Problem, dass ich nicht weiss, wie ich 1. die Hintergrundfarbe des Renderers zur Laufzeit ändern kann 2. die Textur dem Objekt zuweise (in den Beispielen wird nur ein Ordner übergeben) 3. wie ich diverse Beleuchtungen (de-)aktivieren kann 4. und wie ich einem Textobjekt Text übergeben kann Ist ja gar nicht mehr soooo viel. :? |
Re: Einen Button mit OpenGL...Nur Wie?
Zitat:
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Re: Einen Button mit OpenGL...Nur Wie?
Zitat:
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Re: Einen Button mit OpenGL...Nur Wie?
Hallo!
Ja ich denke schon, dass wir noch bei der ursprünglichen Frage sind, bin mir aber mit dem Weg zum Ziel nicht mehr sicher. Ich bin mir aber sicher, dass ich mit meinen Postings nicht ausdrücken wollten, dass sich hier die Leute nicht auskennen. Naja ich werde aber wohl oder übel mal bei delphigl.com vorbeischauen müssen, da ich mir immer unsicherer werde und auch keine so richtig gute Hilfestellung finden konnte. Danke trotzdem |
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