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Re: Memo animieren...
Nö
Durch das sleep(10); wartet der ja bei jedem Durchgang 10 Millisekunden. |
Re: Memo animieren...
Die Lösung mit der Schleife und dem sleep() funktioniert im Grunde gut. Nur bekommt man schnell Probleme mit der genauen Positionierung des Memos, wieso weiß ich auch nicht genau :?
Grund dafür sind denke ich die statischen POsitionsangaben. Mit Variablen klappt die Lösung aber auch sehr gut. Nun nochmal eine Newbiefrage (Hoffe das geht nicht zu sehr OT): Was genau bewirkt Doublebuffering? |
Re: Memo animieren...
Beim DoubleBuffering wird das Bild schonmal von der Graphikkarte gezeichnet bevor es gezeigt wird. Also im Hintergrund. Dadurch sind Bewegungsabläufe flüssiger.
Ist wie mit 2 Blättern Papier.
Ohne DoubleBuffering ist's so :
Nur das ohne Doublebuffering die Graphikkarte sozusagen in Hektik ist Ich hoffe du hast es verstanden :mrgreen: [edit]Man könnte auch sagen sie malt abwechselnd in 2 verschiedene Buffer und zeigt diese abwechselnd Deswegen DoubleBuffering... Warum eigentlich kompliziert wenns einfach geht ? :mrgreen:[/edit] |
Re: Memo animieren...
super effekt
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