Delphi-PRAXiS
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-   -   Tetris in OpenGL wie versprochen.... (https://www.delphipraxis.net/40562-tetris-opengl-wie-versprochen.html)

xineohp 17. Feb 2005 18:19

Re: Tetris in OpenGL wie versprochen....
 
@DXler: Dann wart mal ab, bis die Steine schneller kommen ... aber es gibt da wohl verschiedene Tetris-Varianten ;)

Khabarakh 17. Feb 2005 18:30

Re: Tetris in OpenGL wie versprochen....
 
Schonmal ganz guter Anfang, aber mir sind noch ein paar Dinge aufgefallen:
  • Die Schrift unten links ist nur teilweise zu sehen
  • Windows-Tastenverzögerung stört etwas, also nicht bei jedem KeyPress reagieren, sondern zwischen KeyDown und KeyUp immer in einem Intervall den Stein verschieben
  • Der Drehpunkt bei dem Pyramiden-Stein (ich hoffe, es ist klar, welchen ich meine :wink: ) ist afaik falsch :stupid: .
  • die pinkene Box ist nicht genau in der Mitte des Rahmens :wink:
  • Die Zeilen sollten nicht so schnell verschwinden

Und die Grafik... naja :zwinker: . Bevor du solche komischen Farüberläufe von Photoshop o. ä. benutzt, nimm einfach einfarbige Steine mit diesen Schattierungen am Rand (wie z.B. bei TPanel).
Aber bis zum fertigen Programm hast du ja noch viel Zeit :mrgreen: .

DerFree 17. Feb 2005 19:42

Re: Tetris in OpenGL wie versprochen....
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hi, ich wollte mir das ganze auchmal angucken doch leider kommt da soein schöner Fehler.

Auf dem Rechner hier ist:
Win2k mit einer Nvidia MX 2 (ja, mit den Neusten Treibern)

sniper_w 17. Feb 2005 19:53

Re: Tetris in OpenGL wie versprochen....
 
Zitat:

Hi, ich wollte mir das ganze auchmal angucken doch leider kommt da soein schöner Fehler
Ich weiss nicht, das Problem könnte nur bei dir sein :roll: .
...Ich werde mal schauen...

EDIT
Versuch es jetzt, wenn es jetzt nicht geht dann ist es 99.99& ein Fehler bei dir.

sniper_w 17. Feb 2005 19:58

Re: Tetris in OpenGL wie versprochen....
 
Zitat:

Die Schrift unten links ist nur teilweise zu sehen
Der Text muss gesehen werden :gruebel: . Du musst nur dein Monitor einstellen... :dp:

sniper_w 21. Feb 2005 20:42

Re: Tetris in OpenGL wie versprochen....
 
Also...?

sniper_w 21. Feb 2005 21:12

Re: Tetris in OpenGL wie versprochen....
 
Upss... ein kleiner Schönheitsfehler wurde behoben... :zwinker:

-NIP- 22. Feb 2005 21:28

Re: Tetris in OpenGL wie versprochen....
 
Ich finde auch, dass du es, wenn schon in OpenGL, dann auch etwas anspruchsvoller, zum Beispiel in 3d gestalten könntest. Sooo schwer ist das nicht.

-NIP-

Nikolas 22. Feb 2005 21:47

Re: Tetris in OpenGL wie versprochen....
 
Fehlt da nicht ein Steintyp??? Ich habe bis jetzt kein Quadrat zu Gesicht bekommen...

sniper_w 23. Feb 2005 13:25

Re: Tetris in OpenGL wie versprochen....
 
Zitat:

Fehlt da nicht ein Steintyp??? Ich habe bis jetzt kein Quadrat zu Gesicht bekommen...
Also, was soll das ? Natürlich gibt es. Hast du die neuste Version von 23.02. ?


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