Delphi-PRAXiS
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Matze 21. Mär 2005 22:27

Re: Snake einmal anders
 
Zitat:

Zitat von arnoldo
Du wirst lachen: die ganz normale Zeichenoberfläche (Bitmap.Canvas)

Glaub ich dir sogar, sonst hätte man nicht 100% CPU Auslastung. ;)

Schön geworden!

arnoldo 21. Mär 2005 22:28

Re: Snake einmal anders
 
Da ist definitiv kein Virus drin -> sondern die Art der Komprimierung mag Dein AV-Programm evtl. nicht.

Probiere mal die angehangene nicht komprimierte Datei!

Edit: siehe 1. Post

Yadon 21. Mär 2005 22:33

Re: Snake einmal anders
 
Zitat:

Zitat von arnoldo
Da ist definitiv kein Virus drin -> sondern die Art der Komprimierung, mag Dein AV-Programm evtl. nicht.

Probiere mal die angehangene nicht komprimierte Datei!

Ja, habe erst mal das Scannen unterbunden. Und dann die Schlange angeguckt. Klasse gemacht! :thumb: Da gehe ich nun mal etwas spielen. :bounce1:

Boah, da wird einem ja ganz schön schnell der Kopf verdreht. :spin2:

arnoldo 21. Mär 2005 22:39

Re: Snake einmal anders
 
@matze

Das mit der 100% Auslastung kann auch an dem hier verwendeten Timer liegen (ist nicht der "originale").

Yadon 21. Mär 2005 22:43

Re: Snake einmal anders
 
Ich habe den Eindruck, daß der Wandkontakt schon ausgelöst wird, wenn mein Schlange noch munter übers Feld rennt und zwei Kästchen entfernt ist. Aber sonst macht es großen Spaß. :freak: Die CPU-Auslastung ist etwas heftig, deswegen muß ich das jetzt leider unterbinden.

Matze 21. Mär 2005 22:50

Re: Snake einmal anders
 
Zitat:

Zitat von Yadon
Ich habe den Eindruck, daß der Wandkontakt schon ausgelöst wird, wenn mein Schlange noch munter übers Feld rennt und zwei Kästchen entfernt ist.

Bei funktioniert das ohne Probleme.

Speedmaster 21. Mär 2005 23:06

Re: Snake einmal anders
 
Also um ehrlich zu sein ich verstehe nicht wie du selbst mit Canvas 100Prozent CPU Auslastung erreichen kannst...
Lässt du das Objekt so oft wie Möglich in der Sek zeichnen, oder begrenzt?

arnoldo 21. Mär 2005 23:12

Re: Snake einmal anders
 
Es war der "exotische" Timer!

Hier die neue Version mit ~1-10% Auslastung und dem Delphi-Standard-Zeitnehmer (Download siehe 1. Post).

arnoldo 21. Mär 2005 23:21

Re: Snake einmal anders
 
@Speedmaster

Das Game läuft mit 100 FPS.

atreju2oo0 22. Mär 2005 00:29

Re: Snake einmal anders
 
Für die nächste Version noch ne Highscoreliste...
Sieht echt gut aus...
Wie machst Du das Wellenmuster?
einfach mit sin oder hast du da "echte" 3D drin?


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