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Re: Snake einmal anders
Zitat:
Schön geworden! |
Re: Snake einmal anders
Da ist definitiv kein Virus drin -> sondern die Art der Komprimierung mag Dein AV-Programm evtl. nicht.
Probiere mal die angehangene nicht komprimierte Datei! Edit: siehe 1. Post |
Re: Snake einmal anders
Zitat:
Boah, da wird einem ja ganz schön schnell der Kopf verdreht. :spin2: |
Re: Snake einmal anders
@matze
Das mit der 100% Auslastung kann auch an dem hier verwendeten Timer liegen (ist nicht der "originale"). |
Re: Snake einmal anders
Ich habe den Eindruck, daß der Wandkontakt schon ausgelöst wird, wenn mein Schlange noch munter übers Feld rennt und zwei Kästchen entfernt ist. Aber sonst macht es großen Spaß. :freak: Die CPU-Auslastung ist etwas heftig, deswegen muß ich das jetzt leider unterbinden.
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Re: Snake einmal anders
Zitat:
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Re: Snake einmal anders
Also um ehrlich zu sein ich verstehe nicht wie du selbst mit Canvas 100Prozent CPU Auslastung erreichen kannst...
Lässt du das Objekt so oft wie Möglich in der Sek zeichnen, oder begrenzt? |
Re: Snake einmal anders
Es war der "exotische" Timer!
Hier die neue Version mit ~1-10% Auslastung und dem Delphi-Standard-Zeitnehmer (Download siehe 1. Post). |
Re: Snake einmal anders
@Speedmaster
Das Game läuft mit 100 FPS. |
Re: Snake einmal anders
Für die nächste Version noch ne Highscoreliste...
Sieht echt gut aus... Wie machst Du das Wellenmuster? einfach mit sin oder hast du da "echte" 3D drin? |
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