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Re: Starfield mit DirectX
Zitat:
Die LMD-Komponenten sind Free und mit auf der "Companion-CD" bei Delphi dabei Die Variablen sind "Historie" ;-) |
Re: Starfield mit DirectX
Zitat:
Die Bewegungen sind unabhängig voneinander und können sich überlagern (deshalb hat jede Bewegung ihren eigenen Timer bekommen) VorundZurück LinksundRechts HochundRunter RotationumX RotationumY und RotationumZ |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:20 Uhr. |
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