DGL-luke |
30. Jun 2005 15:25 |
Re: massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor
Zitat:
Zitat von richard_boderich
@ Daniel G
1. Und was ist ein DXdraw? ist das sowas wie n Canvas?
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da musst du die experten fragen, kenn mich mit DX nicht aus.
Zitat:
2. Gibt es da auch sowas wie Doublebuffered um Flimmern zu verhindern, oder brauch ich das dar gar nicht?
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half life 2 läuft mit d3d=dx. hast du da schon mal was flimmern sehen? :mrgreen:
Zitat:
3. Ich muss aber in mein Form zeichnen, ein komplett schwarzer Hintergrundscreen nutzt mir nichts. ist den das mit opengl bzw. delphix uebrhaupt vorgesehen?
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Bei DelphiX weiss ichs nicht, aber in meinen 3d-OpenGL-Apps hab ich immer nur n schwarzen Bildschirm. was soll man von einem Industriestandard-Grafikinterface auch mehr erwarten? (vorsicht ironie :zwinker: )
Zitat:
4. Was is mit den Jedi Controls sind die vielleicht schneller als die Delphi standard controls?
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erst mal sagst du uns, welche controls du überhaupt bis jetzt benutzt. mit einem einfachen screenshot wäre uns bereits sehr geholfen!
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