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Re: Mehrere Sounds ohne Unterbrechung parallel spielen
Ich erstelle die Resource, binde sie ein und erzeuge aus dem Programm heraus eine temporäre Datei, die bei Programmende wieder gelöscht wird.
Prinzip auf: ![]() Gruß DBR |
Re: Mehrere Sounds ohne Unterbrechung parallel spielen
@DBR: So dachte ich es mir, Danke. :thumb:
@Hador: Wie ich Ressourcen einbinde, weiß ich ja (es geht übrigens einfacher: Die RC-Datei einfach zum Projekt hinzufügen ;-) ). Trotzdem Danke! |
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