Delphi-PRAXiS
Seite 2 von 2     12   

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Object-Pascal / Delphi-Language (https://www.delphipraxis.net/32-object-pascal-delphi-language/)
-   -   Delphi pointer und proceduren (https://www.delphipraxis.net/6047-pointer-und-proceduren.html)

braingrenade 29. Jun 2003 12:22

Weiß keiner wo der Fehler liegen könnte ?

Christian Seehase 29. Jun 2003 12:33

Moin Braingrenade,

ich wollte mir gerade mal Deinen Source herunterladen.
Könntest Du das bitte auch mal probieren?

Bei beiden Dateien bekomme ich nur ein 0 Byte grosses Zip.

braingrenade 29. Jun 2003 12:40

Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
hoppsa ... :oops:

Touchdown 29. Jun 2003 12:40

Die Fehlermeldung ist eindeutig.

Zu 100% fragst du eine Eigenschaft eines nil-Pointers ab.

Durch Debuggen sollte es kein Problem sein die Stelle zu finden

Christian Seehase 29. Jun 2003 12:53

Moin braingrenade,

auch nachdem ich mir Deine Sourcen angesehen habe, ist mir nicht klar, wozu Du einen Pointer auf die Pointer der Objekte brauchst.

Das was Du da mit PTSprite machst, kannst Du genausogut mit TSprite machen.

Eine Objektvariable enthält immer nur den Pointer auf das Objekt und Du benutzt den Pointer auf einen Pointer.

sakura 29. Jun 2003 12:53

Zitat:

Zitat von Touchdown
Zu 100% fragst du eine Eigenschaft eines nil-Pointers ab.

Wollen wir wetten? Eine Accessviolation kann auch bei einem Pointer auftreten, welcher auf ein nicht mehr vorhandenes Object zeigt, aber welcher auch nicht nil ist, diese kann auch auftreten, wenn ein Pointer falsch gecastet wird, also z.B. vom Typ A ist, aber auf Typ B gecastet wird...

...:cat:...

braingrenade 29. Jun 2003 13:13

hmmmm...

Also falschen Typecast schließe ich aus,
und die anderen sachen eigentlich auch , weil der Compiler bei einer Procedure völlig ohne Pointer anhält , ich glaube das problem liegt daran eine procedure von einem Pointer aus aufzurufen und variablen zu übergeben ,
ich denke das ich da irgendwas falsch gemacht habe...

Touchdown 29. Jun 2003 14:08

Ja stimmt, hab mich auch schon mit falschen Typecast's selbst in den Fuss geschossen :mrgreen:

Ohne den Code gesehen zu haben, tippe ich auf einen lokalen Pointer der nil ist, du aber einen globalen ansprechen willst.

oder

du willst eine Methode einer Klasse aufrufen, von dessen Klasse keine Instanz gebildet wurde.

Christian Seehase 29. Jun 2003 14:24

Moin braingrenade,

ich hab' diese Stelle in Verdacht:

Code:
function tspriteengine.Collision(sprite1,sprite2 : PTsprite): boolean;
var
   i, i2 : integer;
   spr1,spr2 : Tspriteset ;
begin
spr1 := sprite1.setsprpos;
spr2 := sprite2.setsprpos;
  for i := 0 to high(spr1) do
    begin
     if i > 0 then
        if (spr1[i-1].paar = false) and (spr1[i].paar = true) then
      for i2 := 0 to high(spr2) do [color=red]// In dieser Schleife werden spr1 mit Index von spr2 und spr2 mit Index auf spr1 angesprochen, kann schiefgehen, wenn die arrays nicht gleich gross sind.[/color]
         if (spr1[i-1].x < spr2[i].x) and (spr1[i2].x > spr2[i2].x) and           (spr1[i].y = spr2[i].y) then result := true
          else
           result:=false;
          end;
end;

braingrenade 29. Jun 2003 15:15

Ah ja, da is ein fehler , aber der ist leider nicht das problem,
denn der code hängt ja schon früher ,aber trotzdem danke !


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 14:52 Uhr.
Seite 2 von 2     12   

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz