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Re: Bild von der Webcam festhalten?
@Chrissi91: Das funktioniert mit allem, was ein Handle hat. Also müsstest du halt statt Panel1.handle schreiben image1.canvas.handle.
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Re: Bild von der Webcam festhalten?
Ja? Bei mir akzeptiert er Image1.Canvas nicht als PREVIEW-Leinwand, dh. ich sehe auf dem Image dann nicht mehr das jeweils aktuelle WebCam-Bild.
Und: 'capCreateCaptureWindow' liefert in dem Falle übrigens als Ergebnis für FCapHandle die Null zurück! Ergo: Das Preview der WebCam-Bilder bleibt ausgeschaltet. (Und wenn ich dann trotzdem noch auf den Button1 clicke, dann liefert er mir höchstens ein im Clipboard-Speicher immer noch drinstehendes altes Bild). |
Re: Bild von der Webcam festhalten?
ein Canvas-Handle wird auch nicht akzeptiert!! Es muss ein Fensterhandle sein und ein Canvas-Handle oder ein Font-Handle ist eben kein Fensterhandle!!
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Re: Bild von der Webcam festhalten?
Achso. Naja, als ich mit OpenGL gearbeitet habe, konnte ich einfach das Form1.Handle durch ein Image1.canvas.handle ersetzen. Glaube ich. Wieder mal was dazugelernt. ;)
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Re: Bild von der Webcam festhalten?
Zitat:
Was mach ich falsch? |
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