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Re: BassPlayerEx für mehrere Soundkarten...
Zitat:
Zitat:
Gruss Thorsten |
Re: BassPlayerEx für mehrere Soundkarten...
Ich habe hier kein Delphi zur Hand, habe aber gerade mal in den Code geschaut.
In der Unit VisDizzyU.pas ist doch folgende Funktion...
Delphi-Quellcode:
und dort wird das Draw aufgerufen.
function render_vis(this_mod:PwinampVisModule):Integer;
var waveformData: PwaveformData; spectrumData: PspectrumData; begin waveformData:=@this_mod^.waveformData; spectrumData:=@this_mod^.spectrumData; _FDizzy.Draw(spectrumData^, waveformData^); Result:=0; end; Wo ist da jetzt das Problem? Hoffe das hilft dir weiter. Gruss Thorsten |
Re: BassPlayerEx für mehrere Soundkarten...
Da kann ich leider nicht helfen, weil ich keine Ahnung von Winamp5-Plugins habe.
Was ich nicht verstehe: 1. Wo kommt den Timer1 her, ich habe den da nicht eingebaut und wie sieht da die Event-Prozedur von aus? 2. Wieso kannst du da keinen Timer drauf machen, hast du doch gemacht? 3. Ich dachte immer das Winamp die Render-Prozedur aufruft und dann wird gezeichnet, ist das bei Winamp5 anders? Also sorry für die dummen Fragen, aber ich habe zur Zeit kein Delphi zur Hand und von Winamp5 keine Ahnung. Gruss Thorsten |
Re: BassPlayerEx für mehrere Soundkarten...
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ich hab noch nen Macken gefunden, allerdings in dem BassPlayerEx. Wenn man das Virtualisierungsfenster öffnet, hat das nur eine einzige Sprache, und das ist Englisch... Ich hab da mal was vorbereitet:
Delphi-Quellcode:
Um das nutzen zu können braucht man noch:
// Unit VisPluginControl
type TVisControlForm = class(TForm) private _Sprachen: array[0..1, 1..8] of String; //Sprachen, (btnConfigure, Label3, btnStart, // Label2, btnStop, btnClose, Label1, Form.Caption) public procedure SetSprache(SprachCode: String); function GetAvailibleSprachen: TStringList; end; implementation constructor TVisControlForm.create(AOwner: TComponent; BassDll:TBassDll); begin ... //Sprachen, (btnConfigure, Label3, btnStart, // Label2, btnStop, btnClose, Label1) // EN (0) _Sprachen[0][1] := 'Configure'; _Sprachen[0][2] := 'Description of library'; _Sprachen[0][3] := 'Start'; _Sprachen[0][4] := 'Available modules'; _Sprachen[0][5] := 'Stop'; _Sprachen[0][6] := 'Close'; _Sprachen[0][7] := 'Detected Plug-ins'; _Sprachen[0][8] := 'Visualization plug-in control'; // DE (1) _Sprachen[1][1] := 'Konfigurieren'; _Sprachen[1][2] := 'Beschreibung'; _Sprachen[1][3] := 'Start'; _Sprachen[1][4] := 'Vorhandene Module'; _Sprachen[1][5] := 'Stop'; _Sprachen[1][6] := 'Schließen'; _Sprachen[1][7] := 'Gefundene Plug-ins'; _Sprachen[1][8] := 'Virtualisierungsplug-in auswählen'; end; procedure TVisControlForm.SetSprache(SprachCode: String); begin //Sprachen, (btnConfigure, Label3, btnStart, // Label2, btnStop, btnClose, Label1) if Uppercase(SprachCode) = 'DE' then begin btnConfigure.Caption := _Sprachen[1][1]; Label3.Caption := _Sprachen[1][2]; btnStart.Caption := _Sprachen[1][3]; Label2.Caption := _Sprachen[1][4]; btnStop.Caption := _Sprachen[1][5]; btnClose.Caption := _Sprachen[1][6]; Label1.Caption := _Sprachen[1][7]; Self.Caption := _Sprachen[1][8]; end else if UpperCase(SprachCode) = 'EN' then begin btnConfigure.Caption := _Sprachen[0][1]; Label3.Caption := _Sprachen[0][2]; btnStart.Caption := _Sprachen[0][3]; Label2.Caption := _Sprachen[0][4]; btnStop.Caption := _Sprachen[0][5]; btnClose.Caption := _Sprachen[0][6]; Label1.Caption := _Sprachen[0][7]; Self.Caption := _Sprachen[0][8]; end; end; function TVisControlForm.GetAvailibleSprachen: TStringList; var Liste: TStringList; begin Liste := TStringList.Create; Liste.Add('EN'); Liste.Add('DE'); Result := Liste; Liste.Free; end; end.
Delphi-Quellcode:
rollstuhlfahrer
// Unit BassPlayerExU
type TBassPlayerEx = class(TComponent) public { Public declarations } procedure SetVisControlFormSprache(SprachCode: string); function GetVisControlFormSprachen: TStringList; end; procedure TBassPlayerEx.SetVisControlFormSprache(SprachCode: string); begin _VisControlForm.SetSprache(SprachCode); end; function TBassPlayerEx.GetVisControlFormSprachen: TStringList; begin Result := _VisControlForm.GetAvailibleSprachen; end; end. PS: Das ganze könnte man auch noch mit TLanguages ( anhang ) und oder automatischer Erkennung der Systemsprache erweitern |
Re: BassPlayerEx für mehrere Soundkarten...
jetzt, wo ich reingeschnuppert bin und schon viele Stunden Arbeit hinter mir liegen :coder: , bin ich immernoch überzeugt, eine Komponente wird sich hinbiegen lassen, aber der Aufwand ist arg groß... :gruebel: (Schätze mal: 1/2 Channel, 10 Band EQ, Fade zw. Channel1-Channel2, LiedInfo, ...)
Das ist harte Arbeit. :wall: :wall: :wall: |
Re: BassPlayerEx für mehrere Soundkarten...
mal was ganz anderes:
Wie kann man denn mit dem BassPlayerEx AddOns einbinden (z.B.: BassWMA.dll) Laut Werbung in [Komponente]TBassDllPlayer soll das hier gehen rollstuhlfahrer |
Re: BassPlayerEx für mehrere Soundkarten...
Siehe ersten Post in diesem Thread...
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