Delphi-PRAXiS
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mr-unbekannt 11. Jul 2006 18:19

Re: RateMal SE <BETA> :-)
 
Zitat:

Zitat von g-hun
Ja ok Matze, du hasst recht.
Aber, Kriterien brauche ich ja, um mich zu verbessern, oder nicht?? :wink:

kritiken, meinst du?!? löl#

ahm ich denke mal das hier artet leicht aus...
bitte nicht vom thema abweichen.

g-Hun: du solltest eine "bug-freie" version hochstellen, das heißt stufe eins deines spiels löschen.
und evtl. solltest du ein hinweislabel dazuschreiben, dass nur ganzzahlen erlaubt sind.

HuxXx 12. Jul 2006 11:34

Re: RateMal SE <BETA> :-)
 
Hi...

es wäre besser, wenn du den Zahlenbereich in einem Edit eingeben lässt, da Zahlen wie z.B. 17 nur über mehrmaliges Klicken auf den Pfeil wählen lässt.

Was au nicht schlecht wäre, ist das Speichern einer Highscore, bei welchem Bereich und wieviele Versuche.

Greetz by Hux :dp:

inherited 12. Jul 2006 16:59

Re: RateMal SE <BETA> :-)
 
@HuxXx: is g-hun nicht weg? Mir war so als ob er sich abmelden wollte...

HuxXx 12. Jul 2006 17:26

Re: RateMal SE <BETA> :-)
 
@inherited:

waaa? Also davon hab i nix mitbekommen, aber in seinem Profil steht ja net "Ehemaliger Benuntzer" also müsste er ja noch da sein... (hoff ich ;))

Balu der Bär 12. Jul 2006 17:32

Re: RateMal SE <BETA> :-)
 
Mein Gott, er hat sich abgemeldet und dann wieder angemeldet, scheinbar geht es in diesem Thread mehr um einen Benutzer als um Software!?

g-hun 17. Jul 2006 14:36

Re: RateMal SE <BETA> :-)
 
Das stimmt.
Ich hab mich abgemeldet wieder angameldet.
Nur neben bei :-)

Aber die Neue Versio kommt bald.
Mit Grafiken, Highscore und und und...

Edit-> @HuxXx, guck ma unter Suche, bei g-hun
da ist einmal ehemalig und einmal der neue.
aber immer noch die gleiche person *lol
Leider bekomme ich meine Beiträge nicht mehr so hoch wie damals....

Zacherl 17. Jul 2006 14:42

Re: RateMal SE <BETA> :-)
 
Hi,
lustiges kleines Spiel ... allerdings sind diese Ratespiele ziemlich einfach so lösen ... Zahl zwischen 1 und 1000 in 8 Versuchen erraten. //Edit grade schon wieder :mrgreen:

Der Trick ist einfach die Hälfte der möglichen Zahlenmenge zu nehmen und dann zu gucken, ob die Zahl kleienr oder größer ist.

Florian

inherited 17. Jul 2006 20:55

Re: RateMal SE <BETA> :-)
 
Florian: Ja ach! ^^(Sorry das musste sein).
Aber naja, es soll ja Leute geben die irgeneine Zahl nehmen und raten bis sie mal durch zufall drauf kommen... tststsMan könnte noch zur belustigung einbauen das die zahl jede runde um eine Zufallszahl zwischen... sagen wir mal 5 und 15 in eine zufällige richtung wandert, sodass man mitdenken muss und nicht nur stumpfsinnig raten muss. Natürlich wird die Richtung des Sprungs und die Höhe angezeigt

Nils_13 17. Jul 2006 21:04

Re: RateMal SE <BETA> :-)
 
Zitat:

Du hasst verloren!
Solche Rechtschreibfehler schaffe nicht mal ich.


Wurde ja eigentlich schon alles gesagt....

*** edit ***
Warum passt du die Anzahl der Versuche nicht an ? Wenn ich mich zwischen den Zahlen 1 und 2 entscheiden soll, wäre ein Versuch wohl "passend". Von 1 bis 1000 muss dann die Versuchsanzahl höher sein.

Zacherl 17. Jul 2006 21:08

Re: RateMal SE <BETA> :-)
 
Zitat:

Zitat von inherited
Florian: Ja ach! ^^(Sorry das musste sein).

Ja ... es soll Leute geben die es genau so machen, wie du es beschrieben hast :mrgreen:

Ich wollte damit sagen, dass man evtl. den Schwierigkeitsgrad durch einen höhere Zahl, oder eine nedrigere Anzahl an Versuchen erhöhen könnte.

Florian


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