Delphi-PRAXiS
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-   -   Delphi rotate bitmap Unit (https://www.delphipraxis.net/77315-rotate-bitmap-unit.html)

mkinzler 17. Sep 2006 19:05

Re: rotate bitmap Unit
 
Und du erwartest jetzt von uns, daß wir nach ner Unit im Internet suchen, nur um dir helfen zu können? ;-)

CK_CK 17. Sep 2006 19:09

Re: rotate bitmap Unit
 
Die Unit ist [HIER] zu finden...

Hättest du das gleich geschrieben, wären die 11 Posts hier nicht nötig gewesen und dir wäre vielleicht schon längst geholfen worden...

...du faule Socke, du :P

Und jetzt sag' doch mal, mit welchen Quellcode du sie verwendest...
...Oder sollen wir den auch noch via google suchen??? :mrgreen:

mkinzler 17. Sep 2006 19:18

Re: rotate bitmap Unit
 
In der Unit befinden sich ja keinen (freien) Funktionen, sondern nur Klassen mit Methoden. Diese kannst du nur über Instanzen der Klassen aufrufen.

Ben-G 17. Sep 2006 21:27

Re: rotate bitmap Unit
 
Und wie funktioniert das genau? Faul bin ich nich^^
Dachte nur es sei ein allgemeines Problem...

mkinzler 17. Sep 2006 21:32

Re: rotate bitmap Unit
 
Sagt dir OOP was? Du erzeugst die Instanz der Klasse, weißt die Eigenschaften zu und rufst die gewünschte Methode auf.

Ben-G 17. Sep 2006 21:37

Re: rotate bitmap Unit
 
Sorry, hab in die Richtung noch nix gemacht, kannst du mir ein Beispiel in Quellcodeform geben?

mkinzler 17. Sep 2006 21:42

Re: rotate bitmap Unit
 
Delphi-Quellcode:
var
  sbm: TStretchBitmap;
...
   sbm := TStretchBitmap.Create;
Erzeugt eine Instanz

Zitat:

sbm.SourceBitmap := SourceBitmap;
sbm.TargetBitmap := TargetBitmap;
Setzen von Quellbitmap und Zielbitmap;
Delphi-Quellcode:
   if sbm.RotateIt( Winkel) then //Rotation erfolgreich

Ben-G 19. Sep 2006 06:59

Re: rotate bitmap Unit
 
Ok so weit so gut, er meint jetzt allerdings beide Bilder bräuchten 24Bit, ist es falsch wenn ich das Bitmap des Bildes über Image1.picture.bitmap anspreche?

SirThornberry 19. Sep 2006 07:14

Re: rotate bitmap Unit
 
Und wir sind jetzt auch wieder beim gleichen Problem :wink: Wir wissen doch nicht wie du die Unit eingebunden hast etc. Ohne Quellcode deinerseits wie du es versucht hast können wir da so gut wie nicht helfen.

Ben-G 19. Sep 2006 07:18

Re: rotate bitmap Unit
 
Okay funktioniert jetzt alles, ich doof hatte es unterhalb der Variablendeklaration eingebunden :/


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