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Re: Spiel: Scrolling shooter
Version 2.0
Neu -Pixegenaue Kollision -20 Level -Status Anzeige -Explsossions "Effekt" -Fehler behoben @Corpsman Leider habe ich deinen Beitrag erst jetzt gelesen. Die angesprchenen Fehler werde ich noch korrigieren und mit den Punkten mal sehen. |
Re: Spiel: Scrolling shooter
Lol,
Ich habe mir Erlaubt noch ein wenig mehr an deinem Kleinen Game Rum zu Pfuschen. Unter Anderem habe ich eine Punkte Wertung eingebaut und eine neue Waffe. Ich schick dir gern de Code. Auch habe ich ein Paar "Abstrakte" Fehler ausgebaut die immer kamen wenn ich deine Klassenhierarchie kompiliert hab. Und ganz Wichtig in meinem Pfusch gitbs nen Pause Modus. der ist echt Wichtig ;) |
Re: Spiel: Scrolling shooter
Wie wäre es mit der .dpr :D
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Re: Spiel: Scrolling shooter
haha, bin auf anhieb bis level 19 gekommen ! :dance: :spin2: :roteyes: :-D
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Re: Spiel: Scrolling shooter
Cooles Game, kannst du bitte noch Form1 auf "Spiel läuft" oder irgendetwas umbenennen, sieht sonst doof aus.
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Re: Spiel: Scrolling shooter
Hammer! :shock: :thumb:
Musste ich mal loswerden sry... |
Re: Spiel: Scrolling shooter
Ja cooles Spiel! :spin2:
Als dringendste Änderungen würde ich noch erachten: - Pause Knopf - Den Startknopf während des Spielens disablen, damit man sich nicht versehentlich zurücksetzt. - Score - Highscore wäre nett, würde ich vielleicht sogar im 80'er Jahre Stil als "Tageshighscore" machen (-> damals wurden mit dem Ausschalten des Automaten am Abend auch die Highscores gelöscht). - evtl. Levelcodes - die ersten Level evtl. etwas verkürzen Bug: Der erste 'Boss' - in Level 8 oder so - war erledigt und nicht mehr sichtbar, hat aber noch auf mich geschossen (2-3 Sekunden) Aber nice auf jedenfall! :hello: |
Re: Spiel: Scrolling shooter
:thumb: Level 20, als mich dann der Endgegner mit einem Schuss "verwundete" war ich zwar nicht weg, hatte aber urplötzlich nur noch die Ein-Schuss Waffe statt vorher 5-Schuss. ^^ Gutes Game!!
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Re: Spiel: Scrolling shooter
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Auf Anhieb gewonnen (Anhang) :mrgreen:
Aber zum Spiel sieht schon gut aus hier noch ei paar Vorschläge: 1: Mein (Lieblings-)Mängel :mrgreen: Form1 als Überschrift ganz ganz böse :zwinker: 2: Die ersten Level sind zu einfach und es könnte ruhig nach 22 noch ein paar schwere Level geben 3: Hat man Level 20 geschafft springt er zu 22 und zeigt gewonnen an (wo bleibt die 21) Den Quelltext hab ich noch nicht angeschaut werd ich aber bald nachholen :zwinker: MfG Mikescher PS : Jetzt ists mir wieder eingafallen Rainers Tile-Sets gell :mrgreen: :zwinker: [Edit] wenn man 2 Schutzschilde einbaut sollte man irgendwie doppeltes Schutzschild bekommen und nicht nur einfaches [/Edit] |
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