Delphi-PRAXiS
Seite 2 von 2     12   

Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Software-Projekte der Mitglieder (https://www.delphipraxis.net/26-software-projekte-der-mitglieder/)
-   -   Spiel: Scrolling shooter (https://www.delphipraxis.net/87938-spiel-scrolling-shooter.html)

Gandalfus 15. Mai 2007 23:50

Re: Spiel: Scrolling shooter
 
Version 2.0

Neu
-Pixegenaue Kollision
-20 Level
-Status Anzeige
-Explsossions "Effekt"
-Fehler behoben

@Corpsman Leider habe ich deinen Beitrag erst jetzt gelesen. Die angesprchenen Fehler werde ich noch korrigieren und mit den Punkten mal sehen.

Corpsman 16. Mai 2007 19:15

Re: Spiel: Scrolling shooter
 
Lol,

Ich habe mir Erlaubt noch ein wenig mehr an deinem Kleinen Game Rum zu Pfuschen.

Unter Anderem habe ich eine Punkte Wertung eingebaut und eine neue Waffe.

Ich schick dir gern de Code.

Auch habe ich ein Paar "Abstrakte" Fehler ausgebaut die immer kamen wenn ich deine Klassenhierarchie kompiliert hab.

Und ganz Wichtig in meinem Pfusch gitbs nen Pause Modus. der ist echt Wichtig ;)

xZise 16. Mai 2007 19:26

Re: Spiel: Scrolling shooter
 
Wie wäre es mit der .dpr :D

dajuhsa 18. Mai 2007 19:56

Re: Spiel: Scrolling shooter
 
haha, bin auf anhieb bis level 19 gekommen ! :dance: :spin2: :roteyes: :-D

matashen 18. Mai 2007 21:32

Re: Spiel: Scrolling shooter
 
Cooles Game, kannst du bitte noch Form1 auf "Spiel läuft" oder irgendetwas umbenennen, sieht sonst doof aus.

sunrise 17. Okt 2008 11:26

Re: Spiel: Scrolling shooter
 
Hammer! :shock: :thumb:
Musste ich mal loswerden sry...

isilive 3. Nov 2008 03:48

Re: Spiel: Scrolling shooter
 
Ja cooles Spiel! :spin2:

Als dringendste Änderungen würde ich noch erachten:
- Pause Knopf
- Den Startknopf während des Spielens disablen, damit man sich nicht versehentlich zurücksetzt.
- Score
- Highscore wäre nett, würde ich vielleicht sogar im 80'er Jahre Stil als "Tageshighscore" machen (-> damals wurden mit dem Ausschalten des Automaten am Abend auch die Highscores gelöscht).
- evtl. Levelcodes
- die ersten Level evtl. etwas verkürzen

Bug: Der erste 'Boss' - in Level 8 oder so - war erledigt und nicht mehr sichtbar, hat aber noch auf mich geschossen (2-3 Sekunden)

Aber nice auf jedenfall! :hello:

Darkface 3. Nov 2008 05:43

Re: Spiel: Scrolling shooter
 
:thumb: Level 20, als mich dann der Endgegner mit einem Schuss "verwundete" war ich zwar nicht weg, hatte aber urplötzlich nur noch die Ein-Schuss Waffe statt vorher 5-Schuss. ^^ Gutes Game!!

Mikescher 4. Nov 2008 20:42

Re: Spiel: Scrolling shooter
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Auf Anhieb gewonnen (Anhang) :mrgreen:

Aber zum Spiel sieht schon gut aus hier noch ei paar Vorschläge:

1: Mein (Lieblings-)Mängel :mrgreen: Form1 als Überschrift ganz ganz böse :zwinker:

2: Die ersten Level sind zu einfach und es könnte ruhig nach 22 noch ein paar schwere Level geben

3: Hat man Level 20 geschafft springt er zu 22 und zeigt gewonnen an (wo bleibt die 21)

Den Quelltext hab ich noch nicht angeschaut werd ich aber bald nachholen :zwinker:

MfG Mikescher

PS : Jetzt ists mir wieder eingafallen Rainers Tile-Sets gell :mrgreen: :zwinker:

[Edit] wenn man 2 Schutzschilde einbaut sollte man irgendwie doppeltes Schutzschild bekommen und nicht nur einfaches [/Edit]


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 16:35 Uhr.
Seite 2 von 2     12   

Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz