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Re: Ganze Klassen über Lan verschicken?
Oh CORBA - meine Lieblings-Middleware (nicht ironisch gemeint), das so was in einem Atemzug und noch an erster Stelle bei Delphi genannt wird...
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Re: Ganze Klassen über Lan verschicken?
Zitat:
Zurück zum Problem. Ich würde mir hier erst mal auf XML-Basis neue "Formate" definieren welche deine verschiedenen Elemente beinhalten. Je nach dem wie der Server aussehen kann (mit Internetbasieren mit "richtigen" Server oder für Lanparties wo ein PC mal schnell Server übernehmen soll) könnte man auf Serverseite u.U. eine auf SOAP-Basis den Server implementieren. Für Ad-Hoc-Server wäre evtl. ein 08/15 Selbstentwickelter Server auf TCP/IP-Basis besser geeignet der dann für die Verwaltung und verteilung der Daten sorgt. |
Re: Ganze Klassen über Lan verschicken?
Wow, das warn nun einige Begriffe die mir nix gesagt haben ^^
Ähm also weiss nich ob ich das deinem Text jetzt falsche entnommen habe, aber meine Vorstellung war es nur über Lan laufen zu lassen, dh ein PC soll den Server darstellen (der kann doch dann trotzdem auch Client sein, also auch spieln, oder?). Hörte sich für mich nun alles sehr kompliziert an, geht das nicht auch simpler? :-\ Danke für deine Antwort |
Re: Ganze Klassen über Lan verschicken?
Zitat:
Du könntest deine Specs ein wenig genauer umreißen, dann ist es für uns auch einfacher dir zu helfen. Bis jetzt klingt das, was du da vorhast[1] ziemlich nach dem klassischen Fall für .Net-Remoting. [1]Intranet, viele Roundtrips, flexible, objektbasierte Datenstrukturen. |
Re: Ganze Klassen über Lan verschicken?
Gut, also wie gesagt es handelt sich bei dem Projekt um ein Pokerspiel.
Sollte im Netzwerk mit bis zu ~10Spielern spielbar sein. Die Clients erhalten Information vom Server und übertragen sie auf die Benutzeroberfläche. Zu den Informationen gehören Dinge wie: -Spielernamen -Spielergeld -Aktiver Spieler -Bet, Raise... -Blindstatus -natürlich die Karten -und noch ein paar andere Informationen Ich wollte Klassen erstellen, auf die der Server Zugriff hat. Alles was die Clients dann benötigen, wird dann an sie gesand und bei ihnen in Variablen gespeichert. Sind das so genug Informationen? Danke für die Hilfe! |
Re: Ganze Klassen über Lan verschicken?
[Offtopic]
Guck' doch mal ![]() ![]() Ich bin auch bei dem Projekt dabei und wir entwickeln auch gerade ein Pokerspiel (was sogar via Internet spielbar sein wird). Das Projekt ist zur Zeit etwas "eingeschlafen". Vielleicht würde etwas frischer Wind gut tun. (Gemeint ist ein neuer, motivierter Mitarbeiter). Wenn du Interesse hast, frage ich mal unsere Gruppe, ob wir dich aufnehmen können. Wenn du natürlich das ganze alleine machen willst... Auch kein Problem ;) [/Offtopic] |
Re: Ganze Klassen über Lan verschicken?
Sorry, aber so gut sind meine Delphi Kenntnisse noch nicht. Auch wenn ich das sehr interessant finde, denke ich dass es für mich am Anfang besser is ein paar kleinere Projekte selber zu realisieren!
Trotzdem danke für das Angebot und ich bin sehr gespannt auf euer Ergebnis! |
Re: Ganze Klassen über Lan verschicken?
Okay ;)
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Re: Ganze Klassen über Lan verschicken?
OT
Zitat:
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