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Re: Zirkuläre Referenz von zwei Klassen vermeiden
Amen,
dankeschön wieder was dazu gelernt |
Re: Zirkuläre Referenz von zwei Klassen vermeiden
Hallo,
es kann auch der Fall eintreten, dass die Klassen in getrennten units stehen müssen. Hier kenne ich nur eine Lösung über eine "Zwischenunit" und Polymorphie. Die Klassen TClass2 und TClass4 sind in getrennten unit deklariert. in unit3 in der jeweils ein Vorfahre für TClass2 (TClass31) und TClass4 (TClass32) deklariert
Delphi-Quellcode:
In unit2 wird jetzt unit3 eingebunden und FClass als TClass32 deklariert
unit Unit3;
interface Type TClass31 = class(TObject) private public end; TClass32 = class(TObject) private public end; implementation end. jedoch als TClass4 erzeugt.
Delphi-Quellcode:
In unit4 wird ebenfalls unit3 eingebunden FClass als TClass31 deklariert
unit Unit2;
interface uses unit3; Type TClass2 = class(TClass31) private FClass : TClass32; public constructor Create; destructor Destroy; override; end; implementation uses unit4; { TClass2 } constructor TClass2.Create; begin inherited Create; FClass:=TClass4.Create; end; destructor TClass2.Destroy; begin FClass.Free; inherited Destroy; end; end. jedoch als TClass2 erzeugt.
Delphi-Quellcode:
unit Unit4;
interface uses unit3; Type TClass4 = class(TClass32) private FClass : TClass31; public constructor Create; destructor Destroy; override; end; implementation uses unit2; { TClass4 } constructor TClass4.Create; begin inherited Create; FClass:=TClass2.Create; end; destructor TClass4.Destroy; begin FClass.Free; inherited Destroy; end; end. |
Re: Zirkuläre Referenz von zwei Klassen vermeiden
Ich hab das, wenn es sich nicht vermeiden ließ, meist so gelöst:
Unit1:
Delphi-Quellcode:
Unit2:
interface
uses Unit2; type KlasseA = class ... b: KlasseB; end;
Delphi-Quellcode:
...und dann eben in KlasseB jedes Mal casten, wenn "a" aufgerufen werden soll.
interface
type KlasseB = class ... a: TObject; end; implementation uses Unit1; Ist nicht schön, aber auch nicht so schlimm. |
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