![]() |
AW: Timer in einer Unit
@Popov
Nein, so ist es nicht ganz:
Delphi-Quellcode:
Nach Aufruf von
var
LTimerID: UINT_PTR; begin LTimerID := 1; LTimerID := SetTimer( AHandle, LTimerID, 1000, @TimerProc ); end;
Delphi-Quellcode:
ist
SetTimer
Delphi-Quellcode:
immer noch 1.
LTimerID
Jetzt ohne Handle:
Delphi-Quellcode:
Nach dem Aufruf von
var
LTimerID: UINT_PTR; begin LTimerID := 1; LTimerID := SetTimer( 0, LTimerID, 1000, @TimerProc ); end;
Delphi-Quellcode:
bekommen wir eine völlig andere TimerID zurück - es sei denn, es gibt schon einen Timer mit der TimerID 1, dann wird dieser auf das neue Intervall gesetzt. Wenn wir Pech haben funken wir einem anderen Timer dazwischen. Darum soll man hier zwingend 0 übergeben, wenn man einen neuen Timer anlegen will und keinen vorhandenen ändern.
SetTimer
Das steht auch alles so in der Doku. |
AW: Timer in einer Unit
...oder mit Konstante:
Delphi-Quellcode:
//global
const IDC_TIMER = 4; var wnd: HWND; hwndTimer : DWORD; //in beliebigen Prozeduren hwndTimer := SetTimer(wnd,IDC_TIMER,1000,nil); // 1000 msec ... KillTimer(wnd, hwndTimer); hwndTimer := 0; ... function WndProc(wnd: HWND; uMsg: UINT; wp: WPARAM; lp: LPARAM): LRESULT; stdcall; begin case uMsg of WM_TIMER: begin // tu was... end; end; |
AW: Timer in einer Unit
@hathor
Vorausgesetzt dass
Delphi-Quellcode:
ungleich 0 ist, ist
wnd
Delphi-Quellcode:
überflüssig, denn der wird immer den Wert 4 haben (oder 0 wenn die Erstellung des Timers fehlgeschlagen ist).
hwndTimer
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AW: Timer in einer Unit
@Sir Rufo:
Das stimmt nicht:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin hwndTimer := SetTimer(wnd,IDC_TIMER,1000,nil); // 1000 msec Memo1.Lines.Add(INTTOSTR(hwndTimer)); hwndTimer := SetTimer(wnd,IDC_TIMER,1000,nil); // 1000 msec Memo1.Lines.Add(INTTOSTR(hwndTimer)); hwndTimer := SetTimer(wnd,IDC_TIMER,1000,nil); // 1000 msec Memo1.Lines.Add(INTTOSTR(hwndTimer)); //hwndTimer - Werte bei mir: //7187 //7186 //7185 end; |
AW: Timer in einer Unit
Zitat:
Delphi-Quellcode:
mal mit postest (und ob das auch ein gültiges Fenster-Handle ist, denn ansonsten ist das so wie ich es gesagt habe und in der Doku steht).
wnd
Ist das so schwer zu begreifen? Diese SetTimer-Funktion reagiert abhängig davon ob du ein Fenster-Handle übergibst oder nicht. Ohne Fenster-Handle bekommst du eine TimerID zugewiesen. Die übergebene TimerID sollte aber 0 (in Worten Null, Zero, Nada, nix, ...) sein, wenn du einen neuen Timer haben möchtest. |
AW: Timer in einer Unit
Wenn Du SetTimer() mit einem Handle aufrufst, dann ist der Rückgabewert irgendein Wert. Diesen Wert solltest Du aber nicht für KillTimer() benutzen, sondern den, welchen Du im 2. Parameter angegeben hast.
Ist kein Handle bei SetTimer() angegeben, dann ist der Rückgabewert der Funktion gleich dem Wert, welchen Du für die KillTimer()-Funktion benötigst. |
AW: Timer in einer Unit
Also mich wundert vor allem wieso die TimerProc hier in allen Posts nicht der Doku entspricht. Ich würde mal sagen die Beispiele sorgen alle für einen fehlerhaften Stack...
Denn die bekommt eigentlich noch Parameter und da das stdcall ist, muss die aufgerufene Prozedur auch die Parameter aufräumen (tut es aber nicht, weil sie nix davon weiß): ![]() Korrekt sieht die so aus:
Delphi-Quellcode:
Und dann hat man auch die ID des Timers...
procedure OnTimer(hwnd: HWND; uMsg: UINT; idEvent: UINT_PTR; dwTime: DWORD); stdcall;
begin ... |
AW: Timer in einer Unit
Zitat:
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AW: Timer in einer Unit
Zitat:
Wozu auch, es steht doch in der MSDN-Doku das drin, was ich gepostet habe und dies deckt sich mit dem was Deine Rückgabewerte sagen. Und den Rückgabewert von SetTimer mit Handle braucht man ja gar nicht, da man ja schon nIDEvent sowiso hat. Zitat:
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AW: Timer in einer Unit
Wer als Anfänger auf diesen Thread kommt, wird am Ende völlig verwirrt sein.
Abschliessend Beispiele, die bei mir funktionieren - Console(Memo1-Befehle durch WriteLn ersetzen) + VCL - (WIN8.1, XE7):
Delphi-Quellcode:
Code wegen #51 korrigiert.
procedure MyTimer(hWnd: HWND; uMsg: Integer; idEvent: Integer; dwTime: Integer); stdcall;
begin Form1.Memo1.Lines.Add('Timer Event: '+ INTTOSTR(idEvent)); WinApi.Windows.Beep(1800,50); end; // global var id1, id2, id3 : DWORD; procedure TForm1.Button11Click(Sender: TObject); begin if id1=0 then id1 := SetTimer(0, 1, 1000, @MyTimer); Memo1.Lines.Add(INTTOSTR(id1)); //1000msec if id2=0 then id2 := SetTimer(0, 1, 2000, @MyTimer); Memo1.Lines.Add(INTTOSTR(id2)); //2000msec if id3=0 then id3 := SetTimer(0, 1, 3000, @MyTimer); Memo1.Lines.Add(INTTOSTR(id3)); //3000msec end; procedure TForm1.Button12Click(Sender: TObject); begin KillTimer(0, id1); Memo1.Lines.Add(INTTOSTR(id1)); id1:=0; KillTimer(0, id2); Memo1.Lines.Add(INTTOSTR(id2)); id2:=0; KillTimer(0, id3); Memo1.Lines.Add(INTTOSTR(id3)); id3:=0; end; |
AW: Timer in einer Unit
@hathor
Bitte beschreibe dem nun vollends verwirrtem Anwender was er von deinem Code-Schnipsel erwarten kann, wenn er 2x den Button1 drückt und dann 1x den Button2. Aber evtl. solltest du es vorher ausprobieren, wundern und dann beschreiben, denn das Ergebnis wird dich überraschen :roll: BTW: Du solltest auch noch die Typen der Variablen und Argumente korrigieren @BadenPower Du hast natürlich Recht. Wenn ein Handle übergeben wird, dann ist der Rückgabewert im Erfolgsfall größer 0. Ich habe zwar gesehen, dass der Rückgabewert dem Argument nIDEvent entspricht, allerdings darf man sich darauf nicht verlassen, weil die Dokumentation es nicht zusichert. |
AW: Timer in einer Unit
Der 2.Parameter in hathor's Beispiel bei SetTimer() sollte auch nicht 1, sondern 0 sein.
Denn wenn ein Timer mit der ID = 1 exestieren würde, dann würde dieser mit den neuen Werten überschrieben werden und kein neuer Timer erzeugt.
Delphi-Quellcode:
In diesem Beispiel wird nur 1 Timer erzeugt, welcher am Schluß einen Interval von 6000 hat.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin id1 := SetTimer(0, 0, 2000, @MyTimer); Memo1.Lines.Add('id1:' + INTTOSTR(id1)); //2000msec id2 := SetTimer(0, id1, 4000, @MyTimer); Memo1.Lines.Add('id2:' + INTTOSTR(id2)); //4000msec id3 := SetTimer(0, id2, 6000, @MyTimer); Memo1.Lines.Add('id3:' + INTTOSTR(id3)); //6000msec end; Bei Hwnd = 0 also immer 0 als 2. Parameter, denn nur dann ist auch gwährleistet, dass auch tatsächlich ein neuer Timer erstellt wird, ausser man willnatürlich einen bestehenden Timer mit neuem Interval belegen. |
AW: Timer in einer Unit
So, jetzt will ich auch noch ein bisschen verwirren..
Was passiert, wenn SetTimer(0, EventID,.. eine bereits durch ein anderes Programm verwendete EventID benutzt? Wenn es sich bei den Timern um globale Timer handelt, sollte dann dem anderen Programm der Timer 'geklaut' werden... :o Wenn dem so ist, dann sollte man SetTimer grundsätzlich mit einem gültigen Handle aufrufen, um zu verhindern, das der Timer entwendet wird. |
AW: Timer in einer Unit
Timmer sollten nur Programmintern gelten ... ich vermtute mal die Timer sind ohne Fenster an den Thread gekoppelt.
Mit HWND sind sie nur innerhalb des Fensters eindeutig. |
AW: Timer in einer Unit
Zitat:
Delphi-Quellcode:
Und schon wird da auch kein Timer von wo auch immer geklaut ... man muss es nur richtig machen
var
nIDEvent : UINT_PTR = 0; // wir starten OHNE eine TimerID procedure StartMyTimer; begin nIDEvent := SetTimer( { KEIN HANDLE } 0, { TimerID } nIDEvent, { Interval } 1000, { TimerProc } @MyTimerProc ); end; procedure StopMyTimer; begin if KillTimer( { KEIN HANDLE } 0, { TimerID } nIDEvent ) then nIDEvent := 0; end; |
AW: Timer in einer Unit
Zitat:
Aber dennoch, auch hier wird ein WM_TIMER ausgelöst und an den Thread geschickt, denn diese Message wird für die Synchronisation benutzt, da das Event im selben Thread ausgeführt wird, wo der Timer erstellt wurde und das WM_TIMER dient hierbei als Auslöser für den Callback, durch DispatchMessage. |
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