Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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-   -   Bounce for Sakura v1.0 (https://www.delphipraxis.net/53648-bounce-sakura-v1-0-a.html)

vlees91 21. Sep 2005 18:56

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
ziemlich lustig

^^
sinnlos
aber lustig :mrgreen: :mrgreen: :bounce1: :bounce1: :bounce1:

Neuni 21. Sep 2005 20:27

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Meine Roll-Version *g*
Genau so sinnlos wie der Rest. :mrgreen: :mrgreen:

MaBuSE 22. Sep 2005 08:02

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von Khabarakh
@turboPASCAL: Kann es sein, dass du vergessen hast, eine Resourcendatei mit Katzenfutter zu erstellen? Nach etwa zwei Stunden hat :cat: aufgehört, sich zu bewegen :cry: :mrgreen: .

Das ist nicht nur bei der Katze so. aber wenn Du auf Einstellungen gehst und dann ok drückst bewegt sie sich wieder.

turboPASCAL 22. Sep 2005 09:44

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Wie gesagt, es liegt an der unit GifImage, die hat wahrscheinlich einen Bug im Timer. Der hört doch tazächlich nach ca. 2 Stunden auf die Animation zu aktualisieren. :gruebel:


Zitat:

Zitat von SirThornberry
ist das ganze bereits nonvcl? (bischen groß die exe) Wenn das ganze noch weniger ressourcen benötigen würde wäre es supi.

Ja, fast. :zwinker:

Wenn einer weis wie man eine Gif-Animation (Bitmap/Iconanimation :gruebel: ) nonVCL machen kann wäre ich interessiert. Dann konnte man was lernen. Luckie, Olli & Co ?

Anbei, eine Versuchsversion.

Hador 22. Sep 2005 10:07

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Ich bin grad inner Schule deshalb kann ich netmal dein Programm ausprobieren, aber evt. könntest du ja das gif wieder in die Einzelbilder zerlegen und dann alle x ms das nächste Bild laden.

TeronG 22. Sep 2005 11:39

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von MaBuSE
Speziell für Dich habe ich mal folgendes gebastelt. (Ist noch Beta :-) )
Mich würde die CPU Auslastung interessieren (Bei mir ca. 10%)
PopUpMenu geht, verschieben geht, Speichern der Pos geht noch nicht.

:wall: warum muss ich auch überall draufklicken .... tztztz .. :mrgreen:
Echt witzig ... weiter so :mrgreen:
(4 Seiten schon ... cool ^^ )

EDIT: nun 4 Seiten

MaBuSE 22. Sep 2005 15:17

Bounce for Sakura v2.0
 
Hallo,

ich habe in der Mittagspause etwas am Bounce2 gearbeitet, und eine neue Beta Version bereitgestellt.
http://www.delphipraxis.net/download.php?id=14401 (oder hier)
Folgende Funktionen funktionieren nun:
  • Start Bildschirm mit Start button ;-)
  • Es werden mehere Smiles unterstützt. (Beim 1. Start 5 Smiles)
  • Die einzelnen Smiles können verschoben werden
  • Dialog Einstellungen funktioniert nun wieder
  • Es kann das Smile über den Optionen Dialog verändert werden
  • Die Positionen der einzelnen Smiles werden nun alle gespeichert.
  • Ach ja ich habe auch noch ein paar Smiles hinzugefügt :mrgreen:
  • ...
Also ausprobieren.
bekannte Bugs:
  • Die StayOnTop funktioniert noch nicht so wie sie soll :-(
  • kleiner Grafikfehler beim OptionenDialog
    (danke Faux, den hatte ich vergessen, tritt bei mir auch auf)
Viel Spaß beim testen.

faux 22. Sep 2005 15:20

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Wieso denn der Startbildschirm? Wenn jemand das Programm nicht starten will, soll er es erst garnicht ausführen.. :?
Bei mir gibt es einen kleinen (eher winzigen) Grafikfehler, dort wo man den Smily auswählen kann - beim Scollen...

Kann mir mal kurz wer erklären, wie die Smilies in die EXE eingebunden werden?

zecke 22. Sep 2005 15:22

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Ja diese Grafikfehler habe ich auch. Auch sieht man abundzu eine Schrift darunter wie :roll (und noch ein : ). Sonst auch schön :)

Startbildschirm würde ich auch weglassen wie faux schon sagte

leddl 22. Sep 2005 15:25

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Jupp, Startbildschirm is irgendwie störend.
Wäre auch besser, wenn beim ersten Start nur einer käme. :(
Und der "DP Rules" Smilie hat wohl auch nen kleinen Fehler...
Und noch eine kleine Sache: Wäre besser, wenn sich das Scrollen direkt auswirkt, hab aber grade den Namen der Property dafür nich mehr im Kopf :oops:

Matze 22. Sep 2005 15:28

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von leddl
Und der "DP Rules" Smilie hat wohl auch nen kleinen Fehler...

Bei mir geht er. Und btw: Ich bin auch gegen den Startbildschirm. Ich weiß nicht, wie's beim Autostart wäre, aber da wollte ich nicht immer zuerst auf 'Start' klicken müssen.

MaBuSE 22. Sep 2005 15:28

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Was auch noch lustig ist, die Daten werden ja in der Registry gespeichert, man kann also auch ein PreSet zur verfügung stellen (siehe Anhang)

Dei Datei muß aber leider von *.txt nach *.reg umbennant werden, da hier keine Reg Files erlaubt sind.
  • bounce2 beenden
  • reg aufrufen
  • bounde2 starten :mrgreen:
Viel Spaß

MaBuSE 22. Sep 2005 15:29

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von Matze
Zitat:

Zitat von leddl
Und der "DP Rules" Smilie hat wohl auch nen kleinen Fehler...

Bei mir geht er. Und btw: Ich bin auch gegen den Startbildschirm. Ich weiß nicht, wie's beim Autostart wäre, aber da wollte ich nicht immer zuerst auf 'Start' klicken müssen.

Das mit dem Start wird in der nächsten Beta Release weg sein :-)
(Ich brauchte das eigentlich nur zum Debuggen und Testen)

Matze 22. Sep 2005 15:30

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von MaBuSE
  • bounde2 starten :mrgreen:
Viel Spaß

:lol: stark. Nur mag ich es nicht, wenn in meiner Registry rumgepfuscht wird. *gleich den Müll rausschmeißt* ^^

MaBuSE 22. Sep 2005 15:32

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von Matze
Zitat:

Zitat von MaBuSE
  • bounde2 starten :mrgreen:
Viel Spaß

:lol: stark. Nur mag ich es nicht, wenn in meiner Registry rumgepfuscht wird. *gleich den Müll rausschmeißt* ^^

Irgendwo muß ich das doch Speichern, dazu ist doch die Registry da ;-)

Matze 22. Sep 2005 15:33

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von MaBuSE
[...] dazu ist doch die Registry da ;-)

Jain, lies mal Luckies neuen Artikel durch. ;)

Aber das ist OT, ist schon ok. :)

Ultimator 22. Sep 2005 15:34

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Wenn ich 500 Smileys haben will, kommt nach etwa 7-8 Sekunden "Unbekannter Ausnahmefehler blabla" xD
Und kurz drauf eine EOutOfResources-Exception :D

MaBuSE 22. Sep 2005 15:39

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von Ultimator
Wenn ich 500 Smileys haben will, kommt nach etwa 7-8 Sekunden "Unbekannter Ausnahmefehler blabla" xD
Und kurz drauf eine EOutOfResources-Exception :D

Seufts, ich habe nur 100 ausprobiert, ich ahnte nicht, dass es hier Wahnsinnige gibt :mrgreen:

leddl 22. Sep 2005 15:42

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von MaBuSE
Zitat:

Zitat von Ultimator
Wenn ich 500 Smileys haben will, kommt nach etwa 7-8 Sekunden "Unbekannter Ausnahmefehler blabla" xD
Und kurz drauf eine EOutOfResources-Exception :D

Seufts, ich habe nur 100 ausprobiert, ich ahnte nicht, dass es hier Wahnsinnige gibt :mrgreen:

Du weißt aber schon, wo wir uns hier befinden, oder? :roll: Wie lange bist du nochmal gleich dabei? :mrgreen:

MaBuSE 22. Sep 2005 15:46

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von MaBuSE
Zitat:

Zitat von Matze
Zitat:

Zitat von leddl
Und der "DP Rules" Smilie hat wohl auch nen kleinen Fehler...

Bei mir geht er. Und btw: Ich bin auch gegen den Startbildschirm. Ich weiß nicht, wie's beim Autostart wäre, aber da wollte ich nicht immer zuerst auf 'Start' klicken müssen.

Das mit dem Start wird in der nächsten Beta Release weg sein :-)
(Ich brauchte das eigentlich nur zum Debuggen und Testen)

Ich habe eine neue Version hogeladen, nun gibts keinen Start Button mehr.

Einem Autostart steht also nichts mehr im Wege :-)

faux 22. Sep 2005 15:51

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Also bei mir kommen bei 250 Smilies sofort und bei 200 nach ca 2min extrem Viele Fehler....

Ich glaub du hast einen Fehler beim Verteilen der Smiles. Siehe Screenshot.

MaBuSE 22. Sep 2005 15:53

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von leddl
Wie lange bist du nochmal gleich dabei? :mrgreen:

[equote="im Userprofil steht ( http://www.delphipraxis.net/dpX_showuser.php?u=MaBuSE ):"]23.09.2002 (3 Jahre, 0 Wochen, 0 Tage Mitglied in der DP)[/equote]
Hat das was zu sagen?

Wer hat eigentlich diesen unsinnigen Thread geöffnet? ;-)

leddl 22. Sep 2005 15:55

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von MaBuSE
Zitat:

Zitat von leddl
Wie lange bist du nochmal gleich dabei? :mrgreen:

[equote="im Userprofil steht ( http://www.delphipraxis.net/dpX_showuser.php?u=MaBuSE ):"]23.09.2002 (3 Jahre, 0 Wochen, 0 Tage Mitglied in der DP)[/equote]
Hat das was zu sagen?

Wer hat eigentlich diesen unsinnigen Thread geöffnet? ;-)

:lol: Krass, na dann herzlichen Glückstrumpf zum 3-jährigen :party: :cheers:
Eigentlich meinte ich, daß du die Truppe hier doch inzwischen kennen solltest ;)

MaBuSE 22. Sep 2005 15:55

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von faux
Also bei mir kommen bei 250 Smilies sofort und bei 200 nach ca 2min extrem Viele Fehler....

Ich glaube ich beschränke die Anzahl einfach auf 50 oder 100 :mrgreen:

Wenn der Source veröffentlicht wird, könnt ihr ja mal debuggen :mrgreen:

MaBuSE 22. Sep 2005 15:56

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von leddl
Zitat:

Zitat von MaBuSE
Zitat:

Zitat von leddl
Wie lange bist du nochmal gleich dabei? :mrgreen:

[equote="im Userprofil steht ( http://www.delphipraxis.net/dpX_showuser.php?u=MaBuSE ):"]23.09.2002 (3 Jahre, 0 Wochen, 0 Tage Mitglied in der DP)[/equote]
Hat das was zu sagen?

Wer hat eigentlich diesen unsinnigen Thread geöffnet? ;-)

:lol: Krass, na dann herzlichen Glückstrumpf zum 3-jährigen :party: :cheers:
Eigentlich meinte ich, daß du die Truppe hier doch inzwischen kennen solltest ;)

Danke, aber ist heite nicht der 22.09.
Da haben wir doch einen Bug in dem userprofil gefunden :mrgreen:

faux 22. Sep 2005 15:57

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von faux
Kann mir mal kurz wer erklären, wie die Smilies in die EXE eingebunden werden?


faux 22. Sep 2005 15:58

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von MaBuSE
Danke, aber ist heite nicht der 22.09.
Da haben wir doch einen Bug in dem userprofil gefunden :mrgreen:

2004 war ein Schaltjahr.

Matze 22. Sep 2005 15:59

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Und eine Anzahl von Null oder kleiner (negativ) würde ich verbieten, sonst kann man das Programm nur über'n Taskmanager beenden. Du überprüfst zwar auf einen Integer, aber dennoch würde ich die direkte (c&p kann man nur schwer abfangen) Eingabe von Buchstaben unterbinden.

Von mir auch Glückwunsch, witziger Zufall. :lol:
Nachtrag: Doch nicht Glückwunsch, gilt dann für morgen *g*

MaBuSE 22. Sep 2005 16:12

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von faux
Kann mir mal kurz wer erklären, wie die Smilies in die EXE eingebunden werden?

Ich habe in der v2 die Grafiken als Resource eingebunden.

Es gibt ein Smileys.rc File mit folgendem Inhalt
Code:
// Hier werden die animierten Gif's als Resource eingebunden
SMILE00  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\bounce_fire.gif"
SMILE01  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\bounce_green.gif"
SMILE02  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\bounce_red.gif"
SMILE03  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\cat.gif"
SMILE04  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\cmp.gif"
SMILE05  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\Witch.gif"
SMILE06  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\beerchug.gif"
SMILE07  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\corkysm60.gif"
SMILE08  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\dance1.gif"
SMILE09  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\dance.gif"
SMILE10  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\dprules_summer.gif"
SMILE11  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\gruebel.gif"
SMILE12  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\icon_dance.gif"
SMILE13  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\icon_user.gif"
SMILE14  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\luxhello.gif"
SMILE15  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\rotaeye.gif"
SMILE16  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\spin2.gif"
SMILE17  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\wall_bash.gif"
SMILE18  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\wave.gif"
SMILE19  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\znaika.gif"
SMILE20  RCData "c:\TEMP\Bounce\v1.2a\Resources\zwinkern.gif"
Die bounde2.dpr sieht wie folgt aus:
Delphi-Quellcode:
program bounce2;

{$R 'Smileys.res' 'Smileys.rc'}

uses
  Forms,
  XPMan,
  u_frmSplash in 'u_frmSplash.pas' {frmSplash},
  u_frmOptions in 'u_frmOptions.pas' {frmOptions};

{$R *.res}

begin
  Application.Initialize;
  Application.CreateForm(TfrmSplash, frmSplash);
  Application.CreateForm(TfrmOptions, frmOptions);
  Application.Run;
end.
Delphi erzeugt automatisch die Smileys.res Datei und bindet diese ein.

Im Quelltext greife ich dann so auf die Resourcen zu:
Delphi-Quellcode:
...
const
  cAppVersion   = 'v 2.0';
  cAppName      = 'Bounce for Sakura ' + cAppVersion;
  cResCount     = 21; // Anz. der Gif in Smileys.rc
  cRegKey       = '\Software\MaBuSE\BounceForSakura';
...
procedure blabla...
var
  gif: TGifImage;
begin
...
      gif := TGifImage.Create;
      try
        Tag := 5;
        gif.LoadFromResourceName(HInstance, 'SMILE05');
        Picture.Assign(gif); // ist ein TImage.Picture
      finally
        gif.Free;
      end;
...
Ist Deine Frage hiermit beantwortet?

In der v1.2 von turboPASCAL waren die Grafiken im Optionen Dialog fest verdratet.

Aber der Source von v2 wird ja bald veröffentlicht...

faux 22. Sep 2005 16:20

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Aaah.... Ok, danke...
Das wollte ich schon lange wissen wie man sowas macht... :)
Danke, MaBuSE....

sakura 22. Sep 2005 16:45

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Na ich werde mir die neueste Version heute Abend auf den Laptop werfen und dann hat der einfach hüpfende Smiley unten rechts seinen Platz :dance:

...:cat:...

derpepe 22. Sep 2005 18:06

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Mal ein kleines Autostart-Proggi für "Bounce for Sakura".
Das Dings ist eine BAT-Datei, sie ruft einfach das Programm so oft auf, wie ihr es haben wollt (dazu einfach mal in die Datei schauen).

BTW:
Wie ich die 100000 Smilies schließen soll weiß ich nicht...
Abmelden und gleich wieder anmelden ist am zuverlässigsten ;-)

an den Autor:
Das Proggi füllt nicht den gesamten Desktop, sondern immer nur den aktuellen Screen :-(
Bitte änder das doch noch.
Ein Eintrag im Kontextmenü "Alle Smilies beenden", der alle BOUNCE.EXE beendet wäre ein schönes Feature! (siehe Anhang, Image1.jpg)


edit: ich bezieh mich auf Bounce for Sakura v1.1, die letzte Stable!!! :mrgreen:

faux 22. Sep 2005 18:07

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Hast du schon mal 1.2 probiert? Da beenden sich alle Smilies gleichzeitig.

derpepe 22. Sep 2005 18:20

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von faux
Hast du schon mal 1.2 probiert? Da beenden sich alle Smilies gleichzeitig.

habs gesehen, aber mir gefällt die nicht so gut.

Das Logo am Anfang mag ich nicht, auch der Einstellungsdialog bedarf einiger Erklärung.

Ich würde den Einstellungsdialog nicht mit der Smileyauswahl kombinieren. Ich würde nur die globalen Einstellungen in einen Dialog packen.
Die Smiley-Auswahl ohne Dialog, in einem Aufklapp-Menü mit Logos an der Seite.

Mal so als Vorschlag :stupid:

MaBuSE 22. Sep 2005 18:23

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von derpepe
Mal ein kleines Autostart-Proggi für "Bounce for Sakura".
Das Dings ist eine BAT-Datei, sie ruft einfach das Programm so oft auf, wie ihr es haben wollt (dazu einfach mal in die Datei schauen).

Ein wenig umständlich. Unter NT4, Win2000, WinXP und neuer geht auch folgendes:
Code:
@echo off
rem statt der 5 kannst Du auch 100 eintragen dann wird bounce 100 mal gestartet.
for /L %i in (1,1,5) do @bounce.exe
Tipp mal for /? dann kannst Du unter anderem folgendes lesen:
Zitat:

FOR /L %Variable IN (Start,Schritt,Ende) DO Befehl [Parameter]

Der Satz ist eine Folge von Zahlen von Start bis Ende und der
angegebenen Schrittweite. So erzeugt (1,1,5) die Folge 1 2 3 4 5 und
(5,-1,1) erzeugt die Folge (5 4 3 2 1).
Zitat:

Zitat von derpepe
BTW:
Wie ich die 100000 Smilies schließen soll weiß ich nicht...
Abmelden und gleich wieder anmelden ist am zuverlässigsten ;-)

Aus diesem Grund wurde die Version 2.0 geschrieben :-)

Zitat:

Zitat von derpepe
an den Autor:
Das Proggi füllt nicht den gesamten Desktop, sondern immer nur den aktuellen Screen :-(

Mal schauen, wo ich das einbinde...

Zitat:

Zitat von derpepe
Bitte änder das doch noch.
Ein Eintrag im Kontextmenü "Alle Smilies beenden", der alle BOUNCE.EXE beendet wäre ein schönes Feature! (siehe Anhang, Image1.jpg)
edit: ich bezieh mich auf Bounce for Sakura v1.1, die letzte Stable!!! :mrgreen:

Es wird immer nur das aktuelle Release entwickelt. (Sprich im Moment 2.0)
und dort ist diese Funktion schon enthalten.

Schau Dir mal die 2.0 an.

Danke für den Hinweis mit dem Desktop ;-)

MaBuSE 22. Sep 2005 18:25

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von derpepe
Zitat:

Zitat von faux
Hast du schon mal 1.2 probiert? Da beenden sich alle Smilies gleichzeitig.

habs gesehen, aber mir gefällt die nicht so gut.

Das Logo am Anfang mag ich nicht, auch der Einstellungsdialog bedarf einiger Erklärung.

Ich würde den Einstellungsdialog nicht mit der Smileyauswahl kombinieren. Ich würde nur die globalen Einstellungen in einen Dialog packen.
Die Smiley-Auswahl ohne Dialog, in einem Aufklapp-Menü mit Logos an der Seite.

Mal so als Vorschlag :stupid:

Tu Dir keinen Zwang an, der Quelltext der v1.1 und v1.2 ist ja schon veröffentlicht, der Quelltext von 2.0 kommt bald auch noch. (Muß nur noch ein, zwei Bugs entfernen)...

MaBuSE 22. Sep 2005 18:26

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von faux
Hast du schon mal 1.2 probiert? Da beenden sich alle Smilies gleichzeitig.

Du meinst 2.0 in 1.2 wird nur ein Smile angezeigt.

Alexander 22. Sep 2005 18:29

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Das ist jetzt hier irgendwie alles Overkill :lol:
Aber na gut, es wäre schön, wenn der Smilie auch mal seine Position wechseln könnte. Oder sich mal für ein paar Sekunden ausblendet und dann wieder für ein paar Sekunden an einer anderen Stelle auftaucht :P

faux 22. Sep 2005 18:30

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Zitat:

Zitat von MaBuSE
Zitat:

Zitat von faux
Hast du schon mal 1.2 probiert? Da beenden sich alle Smilies gleichzeitig.

Du meinst 2.0 in 1.2 wird nur ein Smile angezeigt.

Ja, sorry. Ich meinte die 2.0.

Speedmaster 22. Sep 2005 18:36

Re: Bounce for Sakura v1.0
 
Habe noch eine Idee:
Eine Smiley-Uhr, entweder sie Sammeln sich übereinander, oder eben Binär mit Anzeige untendrunter( Also die natürlich Digital )!


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 05:09 Uhr.
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