Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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bitsetter 13. Feb 2007 23:57

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Hast du auch mal einen Augenblick gewartet? Es dauert ein bischen bevor es losgeht. Bei mir läuft es sogar auf einer TNT2, die ist bestimmt schon 6 Jahre alt. Mein Treiber ist von übrigens von 1999.

MrKnogge 14. Feb 2007 00:10

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Hab nun:
  • Ca. 19,2 MB Speicherauslastung
  • zwischen 80% bis 90% CPU Auslastung (immer hin und her springend)
  • 75-115 FPS

Gruß

turboPASCAL 14. Feb 2007 08:34

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
@Luckie, hm, kann ich mir eigentlich nicht vorstellen. Im Grunde sollte es nun mit
jeder Grafikkarte die OpenGL ab 1.2 kann und einen RAM von mindestens 32 MB hat ohne Probleme
laufen.
Ein kleines Problem kann allerdings das Einfaden am Anfang sein, da dies recht viel Alphablend
verarbeiten muss.

himitsu 14. Feb 2007 11:47

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Jo, sieht recht nett aus und auch wenn die CPU mit 75-90% von 'nem anderem Prozess ausgelastet wird geht's ruckelfrei mit 58-60 FpS, egal was an/aus ist.
nur 'ne runtergetaktete GeForce 6600 mit 1024x768
Athlon64, 1 GB RAM (na ja, eigentlich nur 20-80 MB frei) und ich glaub auf 2,irgendwas MHz getacktet (dat ding regelt sich ja dynamisch)

Aber was bei den anderen mit "niedrgen" Werten auch bremsen wird, ist wohl 'ne aktivierte Synchronisierung ... mein flacher Monitor läuft halt nur mit 1024x768 Pixeln und 60 MHz, was will ich also mit mehr. :zwinker:
Bei 75Hz macht dein Programm auch so um die 75Fps ... hast du mal geschaut was bei dir in der Grafikkarte eingestellt ist? ... da gibt's ja einige ausbremsende Optionen und was die CPU-Leisung, den RAM u.a. angeht ... nich an allem ist die GPU/GraKa schuld :angel:

Ach ja, der RAM-verbrauch war hier eigentlich recht stabiel, bei maximal 22 MB und virtuell 25 MB, also kein großer Anstig bemerkbar.
(Version von 12.02.2007, 18:41)



ich brauch wohl doch mal mehr RAM, oder sollte den Test auf 'ner echten(langsamen) HDD, statt in 'nem RAMDrive durchführen -.-''

stahli 14. Feb 2007 17:26

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Hallo Matti,

ich bin wirklich beeindruckt! Das kann man mit UNSEREM Delphi realiseren?!

Auf meinem Dell3007 läuft die Demo auch im Vollbildmodus und allen Einstellungen absolut ruckelfrei.
Bei 2560*1574 wird links unten FpS 30 angezeigt. (Ich weiß nicht, ob das sehr viel oder wenig ist, aber ruckeln tut nix.)
GraKa ist eine Radeon X1600.

Stahli

turboPASCAL 14. Feb 2007 18:25

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von stahli
... ich bin wirklich beeindruckt! Das kann man mit UNSEREM Delphi realiseren?!

Japp,und noch viel mehr.

:gruebel: Beispiele ?

Balanced
Atomic Breakout
Laser-Labyrinth.
"Zerbrösel" Tetris Reloaded

Und das alles mit "alten" Delphiversionen. :stupid:

Gehstock 14. Feb 2007 18:54

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Opteron 146 2 Gb Ram winXP GF6800gt 1280x1024
Konstante 60 will auch net mehr anzeigen

Sieht aber gut aus

Mavarik 15. Feb 2007 07:22

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von turboPASCAL
:gruebel: Beispiele ?

Balanced
Atomic Breakout
Laser-Labyrinth.
"Zerbrösel" Tetris Reloaded
Snakeland 3D // Add Eigenwerb...

Grüsse Frank

AndY92 26. Mär 2007 07:44

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
hat 114fps bei mir

turboPASCAL 26. Mär 2007 08:58

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Japp, danke.

Das Thema mit den "guckt mal bitte wieviel FpS ihr habt" ist von meiner Seite aus
erledigt.

turboPASCAL 15. Apr 2007 18:40

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
So, wieder mal eine neue Version hochgeladen.

Nun gibt es endlich eine kleine Pfadanimation, ruckelt zwar noch etwas
aber es tut. ;)

Was ich diesmal gern wissen möchte ist ob die Gleschwindigkeit vom Modell stabiel bleibt, also
nicht rennt beim gehen. :stupid:

Daniel G 15. Apr 2007 18:48

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Na ja, die Laufgeschwindigkeit ist abhängig von den FPS, falls du das meinst. Wenn die FPS gleich bleiben, dann bleibt auch die Bewegung des Models gleich (sowohl Animation, als auch Bewegung im physikalischen Sinne).

MrKnogge 15. Apr 2007 19:29

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Moin,

supi :thumb:
Die Geschwindigkeit ist bei mir stabil, ruckeln tut auch nichts.

Gruß

richie 15. Apr 2007 21:56

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Hallo turboPASCAL,
bei mir läuft das Programm flüssig mit 60 fps, und Lara rennt NICHT. :zwinker:

Aber mich würde mal interessieren, woher du die Sounds hast! (Sorry falls es die Frage schon gab.)

bitsetter 15. Apr 2007 22:02

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Moin,

die Geschwindigkeit vom Modell ist bei mir auch stabil, sie geht ganz normal.

xZise 15. Apr 2007 22:28

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Funktioniert alles gut ;)
Auch mit 1280 x 1024 60 FPS

turboPASCAL 16. Apr 2007 22:23

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von Daniel G
... die Laufgeschwindigkeit ist abhängig von den FPS, falls du das meinst.

Japp, meine ich.

Zitat:

Zitat von Daniel G
Wenn die FPS gleich bleiben, dann bleibt auch die Bewegung des Models gleich (sowohl Animation, als auch Bewegung im physikalischen Sinne).

So soll es sein.

Ich war mir nicht sicher wie sich meine Berechnung verhällt.

Zitat:

Zitat von richie
Aber mich würde mal interessieren, woher du die Sounds hast! (Sorry falls es die Frage schon gab.)

Meisst versuch ich alles selbst zu machen. In diesen Fall habe ich eine vorhandene Soundfile vom ModArchive
modiviziert (ein paar Umgebungsgeräusche hinzugefügt).

turboPASCAL 19. Mai 2007 01:29

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Könnte sich der ein oder andere das Teil noch mal herunterladen und anschauen ?
Habe gerade das Multitexturing eingebaut und schaffe mit Mühe und Not 22-35 FPS.
Modernere GraKa sollten das aber ohne zu zucken schaffen.

Blink 19. Mai 2007 12:48

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Hi

Läuft ohne Probleme mit 60 FPS.
Geforce 6600, 1440 x 900

bitsetter 19. Mai 2007 12:54

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Moin,

ohne Multitexturing schafft meine 6600GT um die 60 FPS und mit ca. 31 FPS (1024 X 748). Also uralt ist meine Karte ja eigentlich auch noch nicht, aber mit Multitexturing wird alles fast 50% langsamer.

EDIT:
Zitat:

Zitat von Blink
Hi

Läuft ohne Probleme mit 60 FPS.
Geforce 6600, 1440 x 900

Hast du denn Multitexturing mit der Taste M überhaupt mal eingeschaltet?

Balu der Bär 19. Mai 2007 13:01

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
FX5200 - 1280x1024 - mehr als 21 FPS sind nicht drin.

Blink 19. Mai 2007 13:03

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von bitsetter
Hast du denn Multitexturing mit der Taste M überhaupt mal eingeschaltet?

Ja, läuft immer konstant mit 60 FPS.

Edit: ist eine Geforce 6600 Go, vielleicht liegt es ja am Treiber bei dir.

Edit: hab es jetzt noch mit einer Geforce FX5200 getestet 30 FPS bei einer Auflösung von 1024 x 768

GeMo 19. Mai 2007 13:33

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
7800GTX - 1280x1024
so um die 260fps die ganze zeit...

turboPASCAL 19. Mai 2007 15:48

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Tja, ja danke. Geforce FX5200 und ca. 21 FPS ist also (leider) "normal".
Da muss ich mir wohl noch was Einfallen lassen...

.chicken 20. Mai 2007 11:49

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Hab ne Radeon X1800XL und das läuft flüssig mit über 100Frames ;-)
Nich schlecht :)

Xcessive_ 24. Mai 2007 12:06

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Sers,

6 FPS bei einer ATI Mobility 340M/345M im Fullscreen (kann komischerweise nicht im Fenster starten)... obwohl Multi-Texturing usw. ausgeschaltet. Normalerweise spiele ich hier Spiele die etwas hungriger sind und diese laufen flüssig. Benutze nicht die Standardtreiber sondern aufgemotzte, damit der Chip auch die volle Leistung bringt. Ist wohl noch nicht ganz optimiert oder? ;) Blendest du die Sachen aus, die nicht im Sichtbereich sind? (Stichwort Culling)

Cyberbob 24. Mai 2007 13:00

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Hab ne GeForce Go 7300 unter Windows Vista. Im Vollbildmodus hab ich ne konstante Framerate von runde 40 FPS

alias5000 24. Mai 2007 14:36

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Win XP, AthlonXP 3000+, Radeon 9600XT:
75 bis 90 FPS

Großes Lob, das ganze sieht wirklich sehr schön aus :D

jakobwenzel 24. Mai 2007 15:24

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Ohne Multi @200fps, mit ca. 30 weniger auf ner Ati Radeon X1950Pro.

Was mir allerdings aufgefallen ist, ist, dass die Schrift (z.B. Hilfemenü) arg auf die Fps drückt. Dann sinds bei mir nur noch 90.

teebee 24. Mai 2007 15:46

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Habe hier einen Rechner ohne Soundkarte. Bekomme am Anfang einen "Error initializing audio!" (auch mit "No Music" angehakt) kurze Zeit später eine Zugriffsverletzung an Adresse 0. Grafikkarte ist eine ATI 3D Rage Pro (also schon "etwas" älter...)

Gruß, teebee

turboPASCAL 25. Mai 2007 00:29

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
@teebee, ja das ist durchaus möglich. Hatte überhaubt nicht daran gedacht das es auch PC's ohne
Soundkarte gibt. ;)
Das hängt aber mit einem misteriösen anderen Fehler zusammen den ich schohn seit 4 Tagen suche...

@jakobwenzel, äh, nö ist bei mir nicht der Fall das bei akt. Schrift sich ein paar Frames verabschieden.

@alias5000, Danke.

@Cyberbob, ist schohn möglich kömmt ja nun noch auf die Auflösung an. Bei 1600 x 1200 zB. kann
das dünne werden. ;)

Xcessive_,6 FPS ? Da ist wohl zu viel am Treiber optimiert! ;) Backface Culling ist selbstv. dabei. Frustum Culling ist in Arbeit.

.chicken, Danke.

Luke_83 25. Mai 2007 10:03

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Läuft bei mir einwandfrei ohne Probleme.

Xcessive_ 25. Mai 2007 10:29

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Zitat:

Zitat von turboPASCAL
Xcessive_,6 FPS ? Da ist wohl zu viel am Treiber optimiert! ;) Backface Culling ist selbstv. dabei. Frustum Culling ist in Arbeit.

Ich muss es mal auf meinem Desktop-PC bei Gelegenheit testen. Kann's halt jetzt so nicht nachvollziehen... Spiele normalerweise hier auch Hitman, World of Warcraft, usw... Die laufen aber flüssig, ohne Probleme. Mit dem Standardtreiber für den Chip gibt es unendlich viele Texturfehler, Performanceprobleme, usw... Ich denke am Treiber wird es nicht liegen. Dachte halt erst es wäre so langsam, weil vielleicht überhaupt kein Culling aktiviert ist.

turboPASCAL 28. Mai 2007 18:41

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
So, naja. Nun ist ein besseres Culling eingebaut und läuft im Testbetrieb ( 1. Post ). ;)

markusj 28. Mai 2007 19:00

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Matti, in dem Archiv hast du nen kleinen Fehler eingebaut.
Die ug (oder wars un).png fehlt, da musst du die *2.png wieder umbenennen!

mfG
Markus

PS: Konstant 30FPS@GForce 7600GO 256MB VRAM

turboPASCAL 28. Mai 2007 19:24

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Ja, danke dem war so.

turboPASCAL 4. Nov 2007 22:23

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo
 
Moin,

ich habe mal wieder an dem Teil rumgebastelt und ein paar Routienen geändert.
Unter anderem habe ich die Ladefunktionen der Texturen geändert bzw. optimiert.
Neues an der Darstellung der Scene gibt noch nicht da ich nur ab und zu daran
bastele.
Wenn der Ein oder Andere mal etwas Zeit hat würde mich einmal interessieren
ob das Programm auf einem Rechner von euch läuft.

Das Prg gibt es im Post #1.

:hi:

Sergej 4. Nov 2007 22:58

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo NewDay
 
Joah, läuft bestens und schaut sehr schön aus! Hab im Schnitt so ~410fps

Ach ja mein System:
  • E6300@2500Mhz
  • Radeon X1900XT

turboPASCAL 4. Nov 2007 23:25

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo NewDay
 
Oh, toll. Danke.

dominikkv 4. Nov 2007 23:31

Re: [Bitte mal Testen] 3D nonVCL Demo NewDay
 
hmm als ich aus dem vollbildschirm raus wollte hab ich esc gedrückt, ausgeblendet, schrift kam, hängengeblieben.
nur noch beenden über taskmanager ging.

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