Re: [Win32] Heiliger Damm 1.20
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
Naja... Da könnte man sich was einfallen lassen ;)
Zum Beispiel, dass ein Zaun nur bestimmte ausmasse haben kann... Oder dass man abhängig von der Zaungröße nur bestimmte Punkte gibt (Kleiner Zaun + Viele Gengner => Viele Punkte pro Gegner // Großer Zaun + Viele Gegner => Weniger Punkte pro Gegner). |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.20
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
Jetzt geht bei mir gar nix mehr, der Bildschirm bleibt einfach schwarz!
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
@gta-place:
1. Schön, dass dir die bilder gefallen 2. es ist einfach wenn man einfach einen großen kreis um die oase zieht, und das so lange wiederholt bis keine discounter-zäune mehr da sind, da muss man gar nicht 'Zielen'.Also könntest du in der nächsten version ja die zaungröße verringern, wie xZise ja schon vorschlug. Sonst ein schönes Spiel :balloon: |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
ich hab nich sehr viel geduld und hab schon nach dem 2.level aufgehört :oops:
OT: Endlich jemand in der DP, der so alt is wie ich!! (In 17 tagen) |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
Ich sehe jetzt keinen Hintergrund mehr und auch keine Globalisierungsgegner mehr. (Hab ich aus Versehen den Schäuble-Modus aktiviert? Nein, Spaß beiseite)
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.21
Ich habe keine Ahnung, woher das Problem kommt. Ich selbst habe es nicht und seit der letzten Version habe ich nur auf POT-Texturen umgestellt.
Außerdem ist jetzt der Server down :wiejetzt: EDIT: Performance-Bug entgültig behoben. Ein + statts ein - sorgte dafür, dass der IdleHandler immer seltener aufgerufen wurde, je länger man spielte. Ich hab nun einen Schnitt von 60 FPS :D. Ich habe einen Mirror eingerichtet, wo ihr die neue Version herunterladen könnt (siehe Startpost). Da jetzt aber auch die Highscore nicht geht, sagt mir einfach, wie viele Punkte ihr hattet und hängt nen Screenshot mit an. Ich trags dann - sobald der Server wieder läuft - nach. |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.22
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Hallo,
jetzt muss ich mich auch mal wieder melden, ich hätt da nämlich einen Fehler gefunden :mrgreen: , siehe pic |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.22
Der Bug ist leicht behoben {R+} wieder raus ^^. Aber ich such mal die Ursache.
EDIT: Gefunden. Muss nur noch behoben werden. Und der Runtime Error 217 geht mir auch aufn Geist :wall: EDIT2: Behoben + Bug mit Spezial-Zaun behoben. Version 1.24 hochgeladen. |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.24
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3874 Punkte
(ist das viel? :?: ) |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.24
Ich sehe immer noch nur eine schwarze Fläche :(
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.24
also normalerweise hab ich so grafikprobleme ja nicht, aber ich muss sagen, ich seh auch nur noch schwarz (für das spiel und auf meinem monitor)
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.24
An alle, die nur schwarz oder weiß sehen: Führt mal HD mit dem Parameter "+debug" aus und hängt die Debug.txt hier mal an. Vielleicht kann ich daraus was entnehmen.
PS: Server läuft wieder. |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.24
Pentium 4 HT 3,2 GHz
512 MB RAM GeForce 6800 GT Windows XP Home SP2: ~100 FPS Kubuntu Linux 7.04 mit Wine 0.9.37 und proprietären NVidia-Treibern: ~2 FPS |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.24
Zitat:
@Torpedo: Ich verwende vermutlich einige Windowsfunktionen. |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.24
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Folgendes Problem unter Arch Linux mit wine 0.9.38 und nvidia (siehe Anhang)
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.24
@DGL-Luke: Kennst du das Problem (du kennst dich ja gut mit OpenGL aus ^^)?
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.24
tut mir leid, habe und kenne keines der probleme.
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.24
Version 1.25 hochgeladen. Der Bug, dass das Bild schwarz oder weiß bleibt, ist nun behoben!
EDIT: Achja, der Runtime Error könnte nun auch weg sein. EDIT2: Auch der Linux-Bug gehört der Geschichte an! |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.25
Version 1.30 veröffentlicht:
- Bug behoben (Spiel lief weiter, wenn erst P, dann H gedrückt wurde) - Spiel geht automatisch in Pause, wenn --> Fokus verloren --> Fenster verschoben - Shortcuts in ein Extra-Fenster verlegt (T-Taste) Geplant: - Update-Funktion. |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.30
Sach mal ... wieviele Level gibt es eigentlich ?
Mein Bot ist gerade in Level 20 :shock: "gestorben" :stupid: Mein Bot ist nur eine klene Übung, deshalb lass ich ihn erstmal auch nicht in die Highscoreliste - erst recht nicht unter einem normalen Namen ;) Im Moment schafft er aber schon 111352 Punkte und das, wie gesagt, in Level 20 :stupid: Also dann viel Glück :mrgreen: |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.30
Es gibt - wie du bestimmt schon vermutet hast - 20 Level :lol:. Da es kein normaler Mensch bis dahin schaft - zumindest bis jetzt noch nicht - brauche ich auch nicht unbedingt mehr Level :).
Könntest du mir mal deinen Bot schicken? Würd mich interessieren, wie der funktioniert. |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.30
Hallo,
ich habe mir eben die neue Version gedownloaded und muss sagen, dass es sich verbessert hat. Die Frames bleiben bei mir nun auf einem Level bei ca. 60. Allerdings ist mir auch etwas negatives aufgefallen: Wenn man die P-Taste drückt, kommt eine Pause, je länger man wartet bevor man wieder p dreckt, umso mehr von den Weisen Punkten kommen dann nach der Pause auf den Damm zu. Wenn sie weg sind kommen dann keine mehr. Erst nachdem ich wieder eine Pause aufrufe. Und so geht das dann bis ins nächste Level. Wenn man das weis, kann man ja ganz einfach von Level zu Level kommen ohne große Mühe, dauert aber eben. Aber den Fehler kannst du sicher auch beheben. Gruß Mazel |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.30
Das ist mir in der neusten Version auch aufgefallen und ist jetzt behoben. Hätte ich übrigens gemerkt, wenn einer dauernd die Pause nutzt ;-).
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.31
So, heut hab ich mal die Projekt-Website erstellt:
www.heiliger-damm.de Dort findet ihr: - Die Highscore bis Platz 100 - Ein Support-Ticket-System für Fragen, Bugs, Ideen, Kritik |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.31
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Fertig ist die Version 1.39.
- Menü - Funkmeldungen - Qualität der Zäune verbessert sich in Level 5, 7, 11, 13 und 15. - In Level 9 kann ein bestimmter Teil des Feuers gelöscht werden - Männlein mit Schatten - Hintergrund bei den Infos - Neue Images für PickUps - etc. |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.31
Zitat:
Ich kriege bei allen 3 Optionen im Startbildschirm "Fehler bei Bereichsprüfung". :( |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.39
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Du sollst ja auch nicht klicken, oller Döspaddel...
EDIT: Whee! 10k+ Punkte :coder: Und nicht gecheatet, im Anhang ein Screenshot :) "Chef, da kommen 1000 Globalisierungsgegner von allen Seiten auf uns zu, was sollen wir machen?" - "Stellt die Zäune schneller auf..." |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.31
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Zitat:
EDIT: Du machst mir Angst. Muss ich nun die Level ausbauen :shock:? |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.39
Hallo,
hast du den Pause-Bug gefixt? Denn wenn man etwas länger die Pause aktiviert hält, wird man danach von Gegnern überrennt - weil gleich alle auf einmal kommen |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.39
Eigentlich ja, aber ist wohl immer noch da.
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.39
Ich wollt grad mal einen Screenshot eines Ansturms machen,
nur leider funktioniert der Screenshot nicht. Ich drücke die Taste "S", geh dann in mein Grafik-programm - füg das bild ein, aber da kommt nix. (es ist noch mein alter Inhalt im Zwischenarchiv - nicht ein Screenshot des G8-Gipfels) |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.39
Guck mal ins Spiel-Verzeichnis. Der Screenshot wird direkt als Datei abgespeichert ;-)
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Re: [Win32] Heiliger Damm 1.39
Zitat:
Da ich es immer gleich aus WinZip raus gestartet hab, hab ich es nicht gesehen, wenn eine Datei angelegt wurde. |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.39
Wie ich schon gelesen und auch selber mitbekommen habe, taucht das Pause-Problem wieder auf. Das war eigentlich schonmal gefixed, mhm.
Eventuell die alte Version bearbeitet, die das Pause-Problem noch hatte? Gruß Mazel |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.39
Irgendwie hab ich es grade geschafft alle 20 Level durch zu spielen (ohne cheat). Wenn der letzte der wohl 750 Demonstranten gegen den Zaun lauft kommt die Meldung Fehler bei der Bereichsprüfung. Klickt man sie weg kommt sie eine Sekunde später wieder. 129800 und ein Paar Punkte.
Je mehr die Zäune aushalten um so einfacher wird das Spiel. Die Menge der Anstürmenden hat dann bei mir fast keinen unterschied mehr gemacht. icewing |
Re: [Win32] Heiliger Damm 1.39
Version 1.42:
- Menü kann auch mit Maus bedient werden - Pause-Bug entgültig weg - Spiel wieder leicht schwerer gemacht. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 02:10 Uhr. |
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