Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Stimmt.
Es gibt schon eine Eigenschaft Respawn. Aber die wird momentan noch nicht genutzt. Eigentlich wollte ich, dass diese ausgewählten PowerUps nach dem Respawntimeout wieder erscheinen. Aber so wäre es noch besser. :thumb: |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Für den Editor hätte ich noch eine Frage: Und zwar möchte ich ein Feld mit Münzen füllen.
z.Zt. geht das nur ziemlich kompliziert. Wie wäre es mit einer einfacheren Variante? Übrigens könntest du den Spieler nicht an die Stelle setzen, wo der Cursor ist, statt noch nachzufragen? MfG xZise |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Zitat:
Vorschlag: Man kann eine Standard-Gegnerstärke wählen (z. B. die 5), und mit den Zahlen 0-5 kann man nun einfach Gegner setzen (0=Roboter usw.). Für einzelne Gegner kann man ja noch die Raute-Taste zum Ändern der Stärke benutzen. |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Schönes Spiel, die Lichteffekte gefallen mir :)
mfg, Björn |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
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edit: Ich habe noch einen Bug gefunden, siehe Bild1.png. Aber eigentlich sollte er nur beim Laden von externen Levels auftreten. Aber irgendwie kam der auch in die Highscore (Bild2.png). (Oder es war gecheatet) Beim Testen eines langen Levels kam mir noch eine Idee: Man könnte Checkpoints einbauen. Wenn man stirbt kommt man dorthin zurück. Sonst ist es zeitlich kaum zu schaffen. edit2: Ich habe raus, warum die Level-Datei nicht direkt auf die Exe ziehen darf, sondern sie über eine Verknüpfung nutzen muss: Es verlegt das Anwendungsverzeichnis. Bei mir war es lustigerweise D:\Programe\Mozilla Firefox\. Sehr seltsam... |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Version 1.6.1.91
[+] Checkpoints Außerdem gibt es noch 2 neue Levels dank Avicenna! Beim Editor gibt es eine Änderung: Startposition = [I] Checkpoints = [F6] Außerdem wird die Startposition jetzt direkt gesetzt. edit: Achja, die Levels kann man jetzt direkt auf die Exe ziehen, siehe Edit2 oben. |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Super mit den Checkpoints :thumb:
Was auch noch lustig wäre:
MfG, Bug |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
mir ist noch ein Bug aufgefallen
im Level 11, wenn unter dem Ziel ein Gegner steht und man den Schalter aktiiert und dann wieder reaktiviert, dann haut es den Gegner aus dem Spiel |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Schöne Vorschläge von BUG, gefallen mir.
Was mir noch aufgefallen ist: Bei "Pegasus" (22) startet es immer im Pause-Modus. |
Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
Zitat:
MfG xZise |
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