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Re: Eine DLL freigeben. (CallBack)
Hi,
ich glaube, dass hat nichts mit der "Haupt-Unit" (was immer das ist) zu tun, sondern, dass du die Konstante als privaten Klassenmember deklariert hast. Somit ist sie nur innerhalb der Unit in der sie deklariert ist verfügbar. Ich deklariere diese Sachen immer global. Macht auch irgentwie mehr Sinn, denn ich sende solche Botschaften in der Regel von anderen Formularen. Gruß oki |
Re: Eine DLL freigeben. (CallBack)
Ein paar Anmerkungen:
- Diese Konstantendefinition für die Message kann sonstwo stehen, du kannst diese einmal in der Hauptunit deklarieren und dann nochmal in der DLL. Problem ist einfach nur, dass du bei einer Änderung der Message ID zwei Quellen aktualisieren musst und somit eine Fehlerquelle mehr vorhanden ist. Abhilfe schafft hier am besten wie von oki vorgeschlagen, eine Unit zu bauen, welche im Interface Abschnitt einfach nur diese Konstantendefinition enthält und dann vom Formular der App genauso angezogen werden kann wie von der DLL. - Du benutzt beim Aufruf der DLL die globale Variable der Mainform innerhalb ihrer eigenen Methode. Das ist böse, sehr böse. Übergebe das Handle direkt, schliesslich befindest du dich in der Methode des Form, somit einfach nur Handle beim Aufruf oder halt Self.Handle, aber nicht mainform.Handle. - Ich verstehe den Kommentar zu dem Library Handle Field in der Mainform Klasse nicht. Warum muss das eine static var sein? Hast du mehrere Mainforms? - Warum hast du das Mainform Handle als globale Variable innerhalb der DLL abgelegt und nicht als Member in dem Formular an sich? Schliesslich weist du den Member innerhalb der Methoden zu und benutzt ihn ausschliesslich innerhalb der Klasse. |
Re: Eine DLL freigeben. (CallBack)
1: das habe ich nur halb verstanden :-( also ich kann eine konstante in der laufzeit doch nicht verändern.
2: beim aufruf von Self.Handle oder Handle wird die DLL nicht freigegeben (Das habe ich jedenfalls im Debugger gesehen). Bessere Lösung die auch funktioniert ? 3: ne in diesem Beispiel nicht 4: klar hätte ich das auch in den public Teil packen können, private wäre problematisch da CreateDLL nicht in einer Klasse sein darf, jedenfalls habe ich das noch nicht geschaft, also damit das im Export teil klappt... EDIT: Bischen doof das man den Titel nach 24h nicht mehr ändern kann, weil CallBack passt zwar noch aber PostMessage oder Windows Message etc. wäre "richtiger"... |
Re: Eine DLL freigeben. (CallBack)
Hi,
Muetze meint folgendes: 1.
Delphi-Quellcode:
so:
type
TMainForm = class(TForm) bDllLaden: TButton; bClose: TButton; procedure bCloseClick(Sender: TObject); procedure bDllLadenClick(Sender: TObject); private // die Variable muss global gespeichert werden damit FreeLibrary ein Ziel hat class var hLib:cardinal; const wm_FreeMyLibrary = wm_User + 100; /// hier nicht public
Delphi-Quellcode:
So ist deine Konstante global definiert und gilt in allen Units deines Projektes in denen du unter uses My_Types angibst.
unit My_Types;
interface const wm_FreeMyLibrary = wm_User + 100; ........ implementation end; 2.
Delphi-Quellcode:
Wenn du hier die globale Variable benutzt (die delphi immer automatisch mit anlegt), dann kann es passieren, dass diese nicht definiert ist. Das ist vor allem dann der Fall, wenn du an anderer Stelle die Form kreierst und da eine andere Variable verwendet wird. Mache ich immer bei Formularen, die ich zur Laufzeit erstelle. Dann lösche ich im Projekt sogar die globale Variablendeklaration um sie nicht versehentlich zu verwenden.
// nun wird zusätzlich das handle übergeben, was später benötigt wird
THEN Mcreatedll(self.Handle); Man sollte es sich eh angewöhnen immer self und nicht eine Objektvariable in der Klasse für den Zugriff auf eigene Eigenschaften und Methoden zu verwenden. Jo, das war mein Teil dazu. Gruß oki |
Re: Eine DLL freigeben. (CallBack)
Ah... jetzt hab ich's gerafft... danke :thumb:
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Re: Eine DLL freigeben. (CallBack)
Joa, ist ja nun schon alles geklärt. Zu dem 4. Punkt: ich habe mich geirrt und übersehen bzw. nicht dran gedacht, dass CreateDLL() natürlich klassenlos ist und somit hast du natürlich vollkommen Recht. Ich ziehe meinen 4. Punkt wegen Unsinn am Code zurück...
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