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faeX 1. Jun 2008 11:55

Re: Problem beim Senden mit SendBuf (TFont, TColor)
 
Okay das klappt schon ganz gut, aber wie empfange ich das ganze jetzt wieder?
Soetwas wie Client.Socket.ReceiveStream kennt er nicht.

rollstuhlfahrer 1. Jun 2008 12:36

Re: Problem beim Senden mit SendBuf (TFont, TColor)
 
Zitat:

Zitat von faeX
Okay das klappt schon ganz gut, aber wie empfange ich das ganze jetzt wieder?
Soetwas wie Client.Socket.ReceiveStream kennt er nicht.

Ich denke mal, du wirst die maximale Paketgröße bei jedem Senden überschreiten. Desshalb: Nutze die Indy-Secer/Client-Komponenten. Die kennen ein ReadStream.

Ansonsten musst du irgendwie (weiß ich grad selbst nicht genau) mit ReciveBuf und ReciveLength arbeiten. Kann ich aber nicht mehr so genau nachvollziehen, da bei mir die SocketKomponenten grad net so laufen, wie sie sollen (Antwort kommt nicht an).

Bernhard

EDIT: maximale Paketgröße: 4096 Byte (=4KB)
ClientRead/Write wird mehrmals aufgerufen

faeX 1. Jun 2008 12:48

Re: Problem beim Senden mit SendBuf (TFont, TColor)
 
Ach du Schande, 4KB reichen nimmer.
Sollte ich da nicht auf TFileStream umsteigen?

EDIT: Oder der Stream, der bei den Messagern (ICQ, Skype etc.) verwendet wird.

rollstuhlfahrer 1. Jun 2008 16:38

Re: Problem beim Senden mit SendBuf (TFont, TColor)
 
Zitat:

Zitat von faeX
Ach du Schande, 4KB reichen nimmer.
Sollte ich da nicht auf TFileStream umsteigen?

EDIT: Oder der Stream, der bei den Messagern (ICQ, Skype etc.) verwendet wird.

FileStream ist auch nur ein Stream und die 4KB Paketgröße bleiben bestehen. Die Paketgröße ist nicht abhöngig von den verwendeten Paketen, nein, sie ist eine Konstante, die du nicht verändern kannst. Ich hatte schon geraten auf Indy-TCPServer und IndyTCP-Client umzusteinen, da diese programierfreundlicher sind.

rollstuhlfahrer


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