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Re: Netzwerk (Lan ==> Internet)
Zitat:
Etwas anderes wäre noch, dass Router (weiß nicht, ob das generell so ist, oder eher die Ausnahme) können den Application Layer auch lesen, dadurch funktionieren z.B. FTP Verbindungen ohne Server. Vielleicht gibt es da bestimte Protokolle und/oder bestimmte Ports um ohne Server eine Verbindung aufzubauen. Du kannst ja mal probieren per FTP eine Verbindung aufzubauen. |
Re: Netzwerk (Lan ==> Internet)
Zitat:
Ser allgemeine Fall ist hier unter Punkt 3.4 beschrieben ;) Der Punkt ist folgender: Zitat:
Konkretsteht da: (übersetzt) Wenn die NAT korrekt programmiert ist, dann hat sie auch das Paket an B, dass A verschickt, mit dem gelichen Absender (alöso auch dem gleichen Port) zu versehen, wie die Kommunikation zum Server. Der Server wiederrum, kennt diesen Port, und kann ihn B weitersagen. Beipiel ist ja in dem verlinkten Dokument ;) Weiter unten (Abschnitt 4) wird auch noch TCP behandelt ;) Edit: Zumindest bei den meisten Geräten :roll: siehe Tabelle 6.2 :? |
Re: Netzwerk (Lan ==> Internet)
das wird hier wohl zu kompliziert ^^ er sollte einfach ports freischalten^^.
Zitat:
Wenn man dein Spiel ordentlich zocken will, sollte man eh nen server mieten wegen Anbindung und so :stupid: |
Re: Netzwerk (Lan ==> Internet)
gut
dann sehe ich jetzt mal meine eigentliche Frage als :thumb: :stupid: BEATWORTET :stupid: :thumb: Ich hab auch glücklicherweise einen Server bei mir zu hause stehen, der "direkt" am Internet angeschlossen ist :lol: Also werde ich dann meinen ersten Testserver (der masterserver) wohl da drauf laufen lassen müssen. Und für den Game-Server als test lasse ich mir dann eben Ports freischalten. Vielen dank nochmal für das interessante thema und die ausführlichen Antworten von euch. Ihr wart ein klasse Publikum ^^ MFG Björn |
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