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AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren
Der Owner der Unterkomponenten hat Self zu sein, da die Toolbar ja der Bersitzer ist.
Delphi-Quellcode:
und vorallem
.Create({Self.}Parent)
Delphi-Quellcode:
sind total falsch
.Create({Self.}Owner)
und müßten in
Delphi-Quellcode:
abändert werden.
.Create(Self)
Da du den Subkomponenten den selben "externen" Owner gibst, sind bei einer zweiten Toolbar die Namen natürlich schon belegt, da innerhalb eines Owner keine Namen doppelt vorkommen dürfen :warn: (abgesehn von kein Name). PS: Wenn man Komponenten dynamisch erstellt, dann muß man keinen Namen vergeben, da der Name vorwiegend nur von dem VCL-Loader benötigt wird, um die erstellten Komponenten den namentlich gleichen Feldern in der Form zuweisen zu können oder wenn man FindComponent verwenden muß, welches sich aber auch anders/besser lösen läßt. |
AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren
Hi himitsu,
lass dir mal den Owner des Toolbuttons in der Toolbar anzeigen. --> Wirst das Formular zurück kriegen, auf das die Toolbar liegt. Habs trotzdem mal so gemacht, wie du gesagt hast also anstatt
Delphi-Quellcode:
habe ich
.Create(Parent)
Delphi-Quellcode:
verwendet.
.Create(Self)
Dann kann ich nichtmal mehr, auf den Button in der Toolbar klicken. |
AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren
Lösung bis dahin:
Delphi-Quellcode:
unit Testtoolbar2;
interface uses SysUtils, Classes, Controls, ToolWin, ComCtrls, ImgList, cxGraphics; type TTestBars = set of (Standard1, Standard2, Standard3, Standard4, Standard5); type TTestToolbar = class(TToolBar) public constructor create(aOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; //Bars: TTestBars; //Buttons: TToolButton; { Private-Deklarationen } private Buttons : TToolbutton; ImageList: TcxImageList; function GetNextName(AName: String): String; protected procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override; end; procedure Register; implementation function TTestToolbar.GetNextName(AName: String): String; var i: Integer; begin i := 1; while (Self.Owner.FindComponent(AName + IntToStr(i))) <> nil do i := i + 1; Result :=(AName + IntToStr(i)); end; constructor TTestToolbar.Create; begin inherited; Parent := Owner as TWinControl; if Assigned(Buttons) then Exit; if csDesigning in ComponentState then begin Buttons := TToolButton.Create(Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnSpeichern'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Speichern'; Buttons := TToolButton.Create(Self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnZurück'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Zurück'; Buttons := TToolButton.Create(Self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnVor'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Vor'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnNeu'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Neu'; end; //Standardeigenschaften für Toolbar setzten Self.ShowCaptions := True; end; destructor TTestToolbar.Destroy; begin Buttons.Free; inherited; end; procedure TTestToolbar.Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); begin inherited Notification(AComponent, Operation); if (AComponent = Buttons) and (Operation = opRemove) then Buttons := nil; end; procedure Register; begin RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]); end; end. |
AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren
Nur durch Änderung des Owners sollte sich nichts am Programmablauf ändern, da der Owner nur für die Freigabe der Subkomponenten zuständig ist und sonst keinen Einfluß besitzt, abgesen vom Property .Components und vom FindComponent.
Der Owner gibt seine zugeordneten Komponenten frei, wenn er selbst freigegeben wird ... Notification ist also etwas overload. PS: Buttons kann nur einen Button aufnehmen, weswegen man hier ein Array, eine Liste (TObjectList) oder eben die vorhandene Liste .Components verwenden sollte.
Delphi-Quellcode:
unit Testtoolbar2;
interface uses SysUtils, Classes, Controls, ToolWin, ComCtrls, ImgList, cxGraphics; type TTestBars = set of (Standard1, Standard2, Standard3, Standard4, Standard5); type TTestToolbar = class(TToolBar) private { Private-Deklarationen } Buttons : array[0..3] of TToolbutton; ImageList: TcxImageList; public { Public-Deklarationen } constructor Create(aOwner: TComponent); override; end; procedure Register; implementation constructor TTestToolbar.Create; begin inherited; Parent := Owner as TWinControl; { wann sollten die/der denn erzeugt wurden sein? } //if Assigned(Buttons) then // Exit; { sollen die Buttons wirklich NUR im Formdesigner vorhanden sein? } //if csDesigning in ComponentState then //begin Buttons[0] := TToolButton.Create(Self); Buttons[0].Parent := Self; Buttons[0].Caption := 'Speichern'; Buttons[1] := TToolButton.Create(Self); Buttons[1].Parent := Self; Buttons[1].Caption := 'Zurück'; Buttons[2] := TToolButton.Create(Self); Buttons[2].Parent := Self; Buttons[2].Caption := 'Vor'; Buttons[3] := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons[3].Parent := Self; Buttons[3].Caption := 'Neu'; //end; //Standardeigenschaften für Toolbar setzten ShowCaptions := True; end; procedure Register; begin RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]); end; end. |
AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren
Wenn ich das so mache, wie von dir vorgeschlagen kann ich
A: keine Events mit den erzeugten Buttons auslösen(sind nichtmal anklickbar) B: Beim Ausführen der Anwendung meint er dass eine Komponenten mit dem Namen TToolButton bereits existiert. Hast du's mal bei dir getestet? |
AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren
Ich dachte ja, daß man über irgendeinen
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Delphi-Quellcode:
unit ToolBar1;
interface uses SysUtils, Classes, Controls, ToolWin, ComCtrls; type TTestToolBar = class(TToolBar) private { Private-Deklarationen } protected { Protected-Deklarationen } procedure Loaded; override; public { Public-Deklarationen } constructor Create(aOwner: TComponent); override; published { Published-Deklarationen } end; procedure Register; implementation procedure TTestToolBar.Loaded; var Button: TToolButton; begin inherited; if ControlCount = 0 then begin Button := TToolButton.Create(Owner); Button.Parent := Self; Button.Caption := 'Speichern'; Button := TToolButton.Create(Owner); Button.Parent := Self; Button.Caption := 'Zurück'; Button := TToolButton.Create(Owner); Button.Parent := Self; Button.Caption := 'Vor'; Button := TToolbutton.Create(Owner); Button.Parent := Self; Button.Caption := 'Neu'; end; end; constructor TTestToolbar.Create(aOwner: TComponent); begin inherited; Parent := aOwner as TWinControl; ShowCaptions := True; if not (csLoading in ComponentState) then Loaded; end; procedure Register; begin RegisterComponents('Samples', [TTestToolBar]); end; end. |
AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren
Hallo, hier erstmal mein bisheriger Zwischenstand:
- Komponene lässt sich auf Formular ziehen - Eigenschaft erstellt (Toolbartype), die unterschiedliche Standardtoolbars anlegt.
Delphi-Quellcode:
sooo und nun zu meinem Hauptproblem....
unit ZTestToolbar;
interface uses SysUtils, Classes, Controls, ToolWin, ComCtrls, ImgList, cxGraphics, cxStyles, StdCtrls, Dialogs; type TToolbarType = (ttStandard1, ttStandard2, ttStandard3); type TTestToolbar = class(TToolBar) private FToolbarType: TToolbarType; Buttons : TToolbutton; ImageList: TcxImageList; function GetNextName(AName: String): String; procedure SetToolButtons(); procedure SetToolbarType(Value: TToolbarType); protected procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override; public constructor create(aOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; { Private-Deklarationen } published property ToolbarType: TToolbarType read FToolbarType write SetToolbarType default ttStandard1; end; procedure Register; implementation procedure TTestToolbar.SetToolButtons(); var i: Integer; begin for i := Self.ControlCount -1 downto 0 do Self.Controls[i].Free; case FToolbarType of ttStandard1: begin Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnEnde'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Ende'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnKopieren'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Kopieren'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnSichern'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Sichern'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnLöschen'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Löschen'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnNeu'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Neu'; end; ttStandard2: begin Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnEnde'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Ende'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextNAme('btnLöschen'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Löschen'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnVor'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Vor'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnZurück'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Zurück'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnSichern'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Sichern'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnNeu'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Neu'; end; ttStandard3: begin Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextNAme('btnEnde'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Ende'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnLöschen'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Löschen'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnKopieren'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Kopieren'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnSpeichern'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Speichern'; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnNeu'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Neu'; end; end; end; procedure TTestToolbar.SetToolbarType(Value: TToolbarType); begin if FToolbarType <> Value then begin FToolbarType := Value; SetToolButtons(); Invalidate; end; end; function TTestToolbar.GetNextName(AName: String): String; var i: Integer; begin i := 1; while (Self.Owner.FindComponent(AName + IntToStr(i))) <> nil do i := i + 1; Result :=(AName + IntToStr(i)); end; constructor TTestToolbar.Create; begin inherited; Parent := Owner as TWinControl; if Assigned(Buttons) then Exit; if csDesigning in ComponentState then begin SetToolButtons(); end; //Standardeigenschaften für Toolbar setzten Self.ShowCaptions := True; end; destructor TTestToolbar.Destroy; begin Buttons.Free; inherited; end; procedure TTestToolbar.Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); begin inherited Notification(AComponent, Operation); if (AComponent = Buttons) and (Operation = opRemove) then Buttons := nil; end; procedure Register; begin RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]); end; end. Ich möchte die Toolbuttons mit PNG's versehen. Zur Laufzeit möchte ich eine ImageList erstellen und meine PNG's der Liste hinzufüge und anschließend den Toolbuttons zuweisen. Problem: - Die Standard ImageList bietet ja Funktion DELPHI]ImageList.Add[/DELPHI] an, aber diese erwartet ja ein Bitmap, also wandelte ich mein PNG in ein Bitmap um dadurch geht ja aber leider der Alphachannel verloren und mein PNG auf dem Toolbutton, besitzt einen schööönen schwarzen Background... Andere haben ja auch das Problem, wie ich schon gelesen habe. Mich wundert es nur, dass es auch über die PngComponents nicht funktioniert, wieso gibts dort auch nur die Funktion
Delphi-Quellcode:
...
Imagelist.Add (TImage: TBitmap...)
Kennt/ habt ihr eine Möglichkeit, um PNG über eine ImageList den Toolbuttons zuzuweisen, ohne den Alphachannel zu verlieren? MfG |
AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren
habs hinbekommen:
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var ImageList: TImageList; PNG: TPngImage; Bitmap: TBitmap; begin Imagelist := TImageList.Create(Self); ImageList.ColorDepth := cd32bit; PNG := TPngImage.Create; try PNG.LoadFromFile('C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\exit16.png'); Bitmap := TBitmap.Create; try Bitmap.Assign(PNG); Bitmap.PixelFormat := pf32bit; ImageList.Add(Bitmap, nil); finally Bitmap.Free; end; finally PNG.Free; end; TestToolbar1.Images := ImageList; btnNeu1.ImageIndex := 0; end; so mal schaun, ob ich den Rest (Buttons die PNG's zuweisen) auch hinbekomme ;) |
AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren
soo hallo zusammen, hab es alleine mit den PNG's hinbekommen.
Meine vermutlich letzte Frage, vll kann mir jemand weiterhelfen, der sich besser mit Komponentenentwicklung auskennt wie ich :) (P.S. mach ich zum ersten mal) Folgendes: - Ich erstelle ein Projekt, ziehe meine programmierte Toolbar aufs Formular, kann auch die Eigenschaft "Toolbarstyle" ändern, das funktioniert alles. So, nun speicher ich mein Projekt ab und öffne es erneut und erhalte zu jeder Komponente folgenden Fehler:"Komponente mit der Bezeichnung btnNeu1 existiert bereits" Das ist mein vollständiger Code, der Fehler hängt vermutlich damit zusammen, dass die Toolbuttons nach dem Speichern in der dfm Datei gespeichert werden. (vermute ich) in meinem 2. Code den ich noch poste, hab ich wirklich nur das wichtigste im Code gelassen. (Ein Button wird erstellt) Dort tritt der Fehler ebenfalls auf.
Delphi-Quellcode:
gekürzter Code:
unit ZTestToolbar;
interface uses SysUtils, Classes, Controls, Graphics, ToolWin, ComCtrls, ImgList, cxGraphics, cxStyles, StdCtrls, Dialogs, pngImage; type TToolbarType = (ttStandard1, ttStandard2, ttStandard3); type TTestToolbar = class(TToolBar) private FToolbarType: TToolbarType; Buttons : TToolbutton; cxImageList: TcxImagelist; function GetNextName(AName: String): String; procedure SetToolButtons(); procedure SetPNGImages(); procedure SetToolbarType(Value: TToolbarType); protected procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override; public constructor create(aOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; { Private-Deklarationen } published property ToolbarType: TToolbarType read FToolbarType write SetToolbarType default ttStandard1; end; procedure Register; implementation constructor TTestToolbar.Create; begin inherited; Parent := Owner as TWinControl; if Assigned(Buttons) then Exit; //Standardeigenschaften für Toolbar setzten SetPNGImages; Self.ShowCaptions := True; Self.AutoSize := True; Self.Images := cxImageList; { if csLoading in ComponentState then Showmessage('csLoading'); if csReading in ComponentState then showmessage('csReading'); if csWriting in ComponentState then Showmessage('csWriting'); if csDestroying in ComponentState then Showmessage('csDestroying'); if csDesigning in ComponentState then Showmessage('csDesigning'); if csAncestor in ComponentState then Showmessage('csAncestor'); if csUpdating in ComponentState then Showmessage('csUpdating'); if csFixups in ComponentState then Showmessage('csFixups'); if csFreeNotification in ComponentState then Showmessage('csFreeNotification'); if csInline in ComponentState then Showmessage('csInline'); if csDesignInstance in ComponentState then Showmessage('csDesignInstance'); } if csDesigning in ComponentState then begin SetToolButtons(); end; end; procedure TTestToolbar.SetPNGImages(); var PNG: TPngImage; Bitmap: TBitmap; i: Integer; PNGListe: array [0..6] of string; begin cxImageList := TcxImageList.Create(Self); cxImageList.ColorDepth := cd32bit; cxImageList.Height := 32; cxImageList.Width := 32; PNGListe[0] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\delete.png'; PNGListe[1] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\element_add.png'; PNGListe[2] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\elements.png'; PNGListe[3] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\exit.png'; PNGListe[4] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\hard_drive.png'; PNGListe[5] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\navigate_left.png'; PNGListe[6] := 'C:\Users\ZMI GmbH\Desktop\Imagelist umwandeln\png\navigate_right.png'; for i := 0 to High(PNGListe) do begin PNG := TPngImage.Create; PNG.LoadFromFile(PNGListe[i]); Bitmap := TBitmap.Create; Bitmap.Assign(PNG); Bitmap.PixelFormat := pf32bit; cxImageList.Add(Bitmap, nil); Bitmap.Free; PNG.Free; end; end; procedure TTestToolbar.SetToolButtons(); var i: Integer; begin showmessage('SetToolButtons'); for i := Self.ControlCount -1 downto 0 do Self.Controls[i].Free; case FToolbarType of ttStandard1: begin Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnEnde'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Ende'; Buttons.AutoSize := True; Buttons.ImageIndex := 3; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnKopieren'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Kopieren'; Buttons.AutoSize := True; Buttons.ImageIndex := 2; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnSichern'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Sichern'; Buttons.AutoSize := True; Buttons.ImageIndex := 4; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnLöschen'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Löschen'; Buttons.AutoSize := True; Buttons.ImageIndex := 0; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnNeu'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Neu'; Buttons.AutoSize := True; Buttons.ImageIndex := 1; end; ttStandard2: begin Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnEnde'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Ende'; Buttons.ImageIndex := 3; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextNAme('btnLöschen'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Löschen'; Buttons.ImageIndex := 0; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnVor'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Vor'; Buttons.ImageIndex := 6; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnZurück'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Zurück'; Buttons.ImageIndex := 5; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnSichern'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Sichern'; Buttons.ImageIndex := 4; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnNeu'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Neu'; Buttons.ImageIndex := 1; end; ttStandard3: begin Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextNAme('btnEnde'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Ende'; Buttons.ImageIndex := 3; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnLöschen'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Löschen'; Buttons.ImageIndex := 0; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnKopieren'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Kopieren'; Buttons.ImageIndex := 2; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnSpeichern'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Speichern'; Buttons.ImageIndex := 4; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := GetNextName('btnNeu'); Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Neu'; Buttons.ImageIndex := 1; end; end; if not (csLoading in ComponentState) then RecreateWnd; AdjustSize; end; procedure TTestToolbar.SetToolbarType(Value: TToolbarType); begin if FToolbarType <> Value then begin FToolbarType := Value; SetToolButtons(); end; end; function TTestToolbar.GetNextName(AName: String): String; var i: Integer; begin i := 1; while (Self.Owner.FindComponent(AName + IntToStr(i))) <> nil do i := i + 1; Result :=(AName + IntToStr(i)); end; procedure TTestToolbar.Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); begin inherited Notification(AComponent, Operation); if (AComponent = Buttons) and (Operation = opRemove) then Buttons := nil; end; destructor TTestToolbar.Destroy; begin Buttons.Free; inherited; end; procedure Register; begin RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]); end; end.
Delphi-Quellcode:
Kann mir damit vll nochmal jemand weiterhelfen?
unit Unit1;
interface uses SysUtils, Classes, Controls, Graphics, ToolWin, ComCtrls, ImgList, cxGraphics, cxStyles, StdCtrls, Dialogs, pngImage; type TToolbarType = (ttStandard1, ttStandard2, ttStandard3); type TTestToolbar = class(TToolBar) private Buttons : TToolbutton; protected procedure Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); override; public constructor create(aOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; { Private-Deklarationen } published end; procedure Register; implementation constructor TTestToolbar.Create; begin inherited; Parent := Owner as TWinControl; if Assigned(Buttons) then Exit; Buttons := TToolbutton.Create(self.Parent); Buttons.Name := 'btnTest'; Buttons.Parent := self; Buttons.Caption := 'Test'; end; procedure TTestToolbar.Notification(AComponent: TComponent; Operation: TOperation); begin inherited Notification(AComponent, Operation); if (AComponent = Buttons) and (Operation = opRemove) then Buttons := nil; end; destructor TTestToolbar.Destroy; begin Buttons.Free; inherited; end; procedure Register; begin RegisterComponents('ZTestKomponenten', [TTestToolbar]); end; end. Die Toolbar könnt ihr ja erzeugen, dann seht ihr was ich meine. Freue mich über Antworten. MfG |
AW: Eigene Komponente (Toolbar) programmieren
hat keiner eine Idee?
Also meiner Meinung nach, liegt der Fehler daran, dass beim Neuladen meines Projekts, (in dem sich meine eigene Toolbar befindet) zuerst die Toolbar wieder erzeugt wird, anschließend die Buttons und diese werden dann auch in der dfm Datei gespeichert. Diese beinhaltet, allerdings bereits die Toolbuttons, daher die Meldung dass die Komponente bereits existiert. Liege ich damit richtig? |
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