Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls (https://www.delphipraxis.net/18-gui-design-mit-vcl-firemonkey-common-controls/)
-   -   Delphi FireMonkey verstehen? (https://www.delphipraxis.net/169707-firemonkey-verstehen.html)

weisswe 7. Aug 2012 09:37

AW: FireMonkey verstehen?
 
Zitat:

Zitat von bernau (Beitrag 1177164)
Zitat:

Zitat von weisswe (Beitrag 1177163)
Hoffe jedoch auch, das FM² IOS Apps dann unter Mountain Lion zu erzeugen sind....

Wird doch sowiso erst XCode erstellt. Oder? Sollte dann doch kein Problem sein.

Ja, Xcode wird erstellt. Jedoch brauchst du den Free Pascal Compiler + Embarcadero FM Componenten (FMI)! Diese laufen derzeit nur unter XCode 4.2 und 4.3 - jedoch gibt es diese Versionen nicht mehr unter Mountain Lion!!

himitsu 7. Aug 2012 10:01

AW: FireMonkey verstehen?
 
Nja, es ist ja nicht total schlecht und direkt Bugs (bis auf die technisch bedingte Unschärfe) hab ich noch keine großen Probleme gefunden ... konnte es aber auch nur unter Windows testen.
[edit] bezoogen auf das "es ist totaler Schrott" [/edit]

Nur blöd finde ich, daß man (wenn ich das richtig verstanden hab) zum Kompilieren für iOS einen "großen" Mac braucht.
Konnte es auch nicht testen, da ich als Zielplattform nur Win32, Win64 und OS X zur Auswahl hab (hätte ja auch ein iOS dort erwartet), aber richtig rxtrem gesucht hab ich nicht (wozu auch) und in den Optionen ist bis auf das Remoteprofil irgendwie nichts zum Mac zu finden.

mkinzler 7. Aug 2012 10:05

AW: FireMonkey verstehen?
 
Zitat:

Nur blöd finde ich, daß man (wenn ich das richtig verstanden hab) zum Kompilieren für iOS einen "großen" Mac braucht.
Das gibt der liebe Obsthändler aus Cupertino so vor.

himitsu 7. Aug 2012 10:15

AW: FireMonkey verstehen?
 
Zitat:

Zitat von mkinzler (Beitrag 1177178)
Das gibt der liebe Obsthändler aus Cupertino so vor.

Das war auch nicht negativ auf Emba bezogen.
Aber schon komisch, daß man Hardware mit einem kleinem Chip für 4000 verkauft, wärend andere die gleiche Hardware (mit besserer Graka) für nur 1000 zusammenstellen können.

Lemmy 7. Aug 2012 10:40

AW: FireMonkey verstehen?
 
Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1177181)
Aber schon komisch, daß man Hardware mit einem kleinem Chip für 4000 verkauft, wärend andere die gleiche Hardware (mit besserer Graka) für nur 1000 zusammenstellen können.

das ist aber halt das Geschäftsmodell und das vereinfacht vieles deutlich: WEniger Hardware, weniger Abhängigkeiten weniger Probleme, damit ein sichereres Betriebssystem (zumindest mal in der Theorie). Und durch die Einnahmen im Hardwarebereich kann man dann Dinge wie das Betriebssystem oder die Entwicklungsumgebung dann Querfinanzieren, d.h. das kann man dann kostengünstig abgeben.

Versuch das mal bei Embarcadero: Da gibts halt nix mit dem man eine kostenlose IDE querfinanzieren kann. Und Borland hat es 2x vorgemacht, wie es definitiv gar nicht geht...

Uwe Raabe 7. Aug 2012 13:25

AW: FireMonkey verstehen?
 
Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1177176)
Konnte es auch nicht testen, da ich als Zielplattform nur Win32, Win64 und OS X zur Auswahl hab (hätte ja auch ein iOS dort erwartet)

Ein iOS-Projekt musst du als solches neu erstellen: siehe unter Objektgalerie "Delphi Projekte", FireMonkey 3D-iOS-Anwendung bzw. FireMonkey HD-iOS-Anwendung. Grundsätzlich ist das auch sinnvoll, da allein von der Optik und beim Handling ganz andere Kriterien gelten. Die nicht UI-spezifischen Dinge kann man natürlich zwischen den Projekten sharen. Bitter für die OnClick-Event Fetischisten, ich weiß.

stahli 22. Sep 2012 13:59

AW: FireMonkey verstehen?
 
FM zerhaut die Formulare: http://www.youtube.com/watch?v=zrkV9...eature=related :stupid:

himitsu 22. Sep 2012 17:12

AW: FireMonkey verstehen?
 
Das muß man jetzt nur noch um die neue Sensor-API (Positions/G-Sensoren) erweitern, damit es richtig spaßig wird.


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