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AW: Thread Queue probleme
Hat sich erledigt..
Man achte auf den Unterschied :wall: :duck:
Delphi-Quellcode:
for M := 0 to Length(AudioVolumeArr) - 1 do begin gSprSession.GD_DeleteLinkedObject(succ(ID_BVOLUME) + M); // TAudioVolume freigeben AudioVolumeArr[M].Free; end;
Delphi-Quellcode:
War so auf das Grafik Objekt fixiert das ich gar nicht bemerkt habe das die dazugehörige Klasse nicht freigegeben wurde.for I := 0 to Length(AudioVolumeArr) - 1 do gSprSession.GD_DeleteLinkedObject(succ(ID_BVOLUME) + i); Manchmal ist man einfach nur blöde. gruss |
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