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AW: Multithreaded Zeichnen
Zitat:
mich nicht auf die letzten Stände upzudaten, weil im Moment Alles so gut läuft. TBitmapSurface: Ja das könnte eine Möglichkeit sein, ich hatte über ide Jahre mehrere Versuche mit LoadFromFile/Stream, und setze da auch BitmapSurface ein. Insbesondere im Zusammenhang mit TBitmapCodecManager war das ein gutes Team. Durch das viele Rumprobiere und Hin- und Her kann ich leider nicht mehr genau sagen warum. Kann gut sein das BMS auch hier die Lösung ist, kann ich im Moment aber nicht checken. Rollo |
AW: Multithreaded Zeichnen
Zitat:
Warum die Aktionen, die beim surf.assign (fmbp) stattfinden, zur anschließenden Aktualisierung führen, kann ich mangels Testmöglichkeit nur vermuten, ich würde eine gewisse Möglichkeit bei "TMonitor.Enter", bzw. letztlich bei "TMonitor.Exit" sehen, da hier bestimmte Benachrichtigungen ans System übermittelt werden. Versuch doch einfach mal nur mit TMonitor.enter (fbmp) und TMonitor.exit (fbmp). |
AW: Multithreaded Zeichnen
Zitat:
Sherlock |
AW: Multithreaded Zeichnen
Nein, leider bringt TMonitor.Enter und TMonitor.Exit nicht das gleiche Ergebnis wie der TSurfaceBitmap Unfug.
:| Sherlock |
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