AW: Handle Count erhöht sich
Zitat:
Aber ich lade unterschiedliche DLLs also sollte eigentlich das Handle auch unterschiedlich sein. Abhängig von der jeweiligen DLL egal ob sich diese im Cache befindet oder nicht. Also wenn die Handles immer gleich sind welche DLL wird denn dann nun entladen? |
AW: Handle Count erhöht sich
Das "Handle" einer DLL entspricht aktuell "zufällig" der Adresse im RAM (bei Win32 ... 64 weiß ich nicht)
und so lange die DLL immer an der selben Stelle geladen wird, bleibt sie auch dort. Außerdem, wenn die DLL beim FreeLibrary nicht freigegeben wird, weil z.B. noch ein anderes Handle drauf zeigt (Referenzzählung), dann lädt das nächste LoadLibrary auch nicht neu und bekommt das aktive Handle. Statt LoadLibrary vorher einfach mal mit GetModulHandle nachsehn, ob die schon/noch da ist. Jede EXE/DLL hat zwar eine LadeAdresse und würde "eigentlich" auch immer an der Stelle geladen, also hätte somit immer die selbe Adresse/Handle bekommen, ABER * fast Alle Entwickler vergessen die zu setzen, somit steht die Vorgabe immer auf $00400000, was oft belegt ist (wenn mehrere EXE/DLL die Gleiche haben) und somit verschoben wird ** allerdings hat Windows einen Cache und merkt es sich ... um nicht jedesmal neu die Reallocations neu zu berechnen ** dieser Cache sorgt auch dafür, dass mehrere Instanzen der DLL in verschiedenen Programmen bzw. Programminstanzen (Programm mehrmals gestartet) auch "möglichst" die selbe Adresse haben (gemeinsam genutzter Speicher) http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...e-Basisadresse * und man kann im Windows auch eine Sicherheitfunktion aktivieren, womit EXE und DLLs immer neu zufällig positioniert werden, damit Hacker/Viren/Trojaner mit statischen Zeigern kein "leichtes" Spiel haben, z.B. durch einen billigen Bufferoverflow im Browser Zitat:
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AW: Handle Count erhöht sich
Zitat:
Entweder die Rückgabe ist true dann existiert die DLL noch oder aber false dann nicht. Oder? Glaube aber trotzt deiner guten Beschreibung wird es nicht mein Problem lösen. Zitat:
Ist wohl wieder ein Spezialfall. JA meistens sitzt das Problem davor ist bekannt. ;) Falls so ein Spruch wieder kommt. |
AW: Handle Count erhöht sich
Nein, das mit dem Result ist ganz einfach (wenn ich die Hilfe richtig gelesen hab :stupid:)
entweder es ist ein gültiges Handle, dann ist es True, oder es ist ungültig, oder 0 oder -1 (INVALID_HANDLE_VALUE) und dann ist die Funktion nicht erfolgreich, also False. Gehört das Handle zu einem anderen Prozess und es fehlen somit die Rechte, dann schlägt es auch mit einem gültigen existierendem Handle fehl. Ob die DLL wirklich entladen wurde, wird damit nicht gesagt. Stell es dir wie ein Interface vor (_AddRef/_Release): True = der Referenzzähler wurde erfolgreich dekrementiert (ob er dabei 0 und die DLL entladen wurde, erfährst du nicht) False = beim Interface würde (hoffentlich) eine Zugriffsverletzung kommen |
AW: Handle Count erhöht sich
Ach so ist das.
Dachte immer es sagt aus ob die DLL entladen wurde oder nicht. Desto trotz kann ich im Process Explorer erkennen das die DLL vom Prozess gelöst - entladen wurde. Welchen sinn macht FreeLibrary wenn man damit nicht garantieren kann das die DLL auch entladen wurde. Ob die DLL entladen wurde prüfe ich jetzt so (ändert aber auch nichts am counter)
Delphi-Quellcode:
So kann ich wenigstens prüfen ob diese vom Prozess gelöst wurde.
if DllHandle <> 0 then
begin FreeLibrary(DllHandle); module := GetModuleHandle(DLLPath); if module = 0 then DllHandle := 0; end; Der code ist nur ein Beispiel nicht vollständig! |
AW: Handle Count erhöht sich
Ich glaube habe den Fehler gefunden.
Ich erstelle ein Event
Delphi-Quellcode:
wenn der Thread beendet wird setze ich das Event
hEventFree := CreateEvent(nil, False, False, nil);
PostThreadMessage(ThreadId, WM_QUIT, 0, 0); try repeat WaitRe := WaitForSingleObject(hEventFree, 15); if WaitRe <> WAIT_OBJECT_0 then WinProcessMessages; until WaitRe = WAIT_OBJECT_0; finally CloseHandle(hEventFree); // hat gefehlt ThreadId := 0; end;
Delphi-Quellcode:
SetEvent(hEventFree);
Habe das Event Handle aber nicht freigegeben.
Delphi-Quellcode:
CloseHandle(hEventFree);
jetzt bleibt der Counter constant. Hoffe das war mein Problem. Oder doch nicht? Würde mich mal interessieren ob ich richtig liege. Das man das Event Handle freigeben muss war mir nicht bekannt. Auch hier im Forum habe ich noch nicht gelesen das es jemand tut. Frage mich nur warum hat FastMM4 und oder EurekaLog das nicht erkannt. |
AW: Handle Count erhöht sich
Zitat:
Zitat:
Zitat:
Grüße Dalai |
AW: Handle Count erhöht sich
Hat die Benutzung von
Delphi-Quellcode:
irgendwelche Vorteile gegenüber
CreateEvent
Delphi-Quellcode:
?
TEvent.Create
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AW: Handle Count erhöht sich
Nein.
TEvent kapselt im Windows auch nur diese API, mit dem Vorteil, dass es auf anderen Plattformen auch was Vergleichbares nutzt, wo die WinAPI nicht bekannt ist. Selbes gilt auch für CriticalSections und Dergeleichen, wo es ebenfalls inzwischen im Delphi eine Kapselung gibt (TCriticalSection) Aber da darf man auch gern TMonitor nehmen (Achtung, das Richtige, weil jemand war auf die geile Idee gekommen diesen Namen zu nehmen, obwohl es in Screens.pas sowas schon seit Jahrzehnten gab) |
AW: Handle Count erhöht sich
Zitat:
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