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Re: Ego - Shooter programmieren
Warum eigentlich immer das Rad neu erfinden?
Es gibt für UT2004 eine Develoment CD in der ALLES erklärt wird! Vom Bewegung und Figuren erstllen über die Physik-Engine und so weiter! Mit diesen Videos ist es mit sehr viel Aufwand möglich ein Mod für UT2004 zu proggen. Aber sehr viel Aufwand ist immer noch bedeutend weniger als es komplett selber zu machen! :wink: |
Re: Ego - Shooter programmieren
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Zitat:
Ich mal ein kleines Testprogramm geschrieben. Hexcode inklusive. |
Re: Ego - Shooter programmieren
das is einwandfrei mit delphi erstellt worden und mit UPX gepackt worden
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Re: Ego - Shooter programmieren
mist ich hätte wohl nochmal mit dem reshacker die exe prüfen sollen,
sowas aber auch. :zwinker: |
Re: Ego - Shooter programmieren
:cheers:
hehe :) jedenfalls.. nen egoshooter alleine coden ist in etwa zu vergleichen mit...... nen halbes OS machen oder mit.... so reich zu werden wie gates =) |
Re: Ego - Shooter programmieren
das ist doch ein Ansporn ;)
-NIP- |
Re: Ego - Shooter programmieren
warum?
wenn man einen guten plan hat und genügen zeit und lust in das projekt steckt z.b. könnte man so vorgehen: vorbereitungen: für den anfang reichen ja einfach nur räume ohne texturen oder licht erfekte also. erstlam ein "Haus" erstellen also mehre räume und gänge schrägen dann zum nächsten teiel: dem player und der muss dann z.b. springen treppen und können und soweiter der rest ist ja dann soeit auch klar *G* so schwer ist das auch wieder nicht, ma muss halt nur mit einer grafik engin arbeiten z.b. DX oder OpenGl |
Re: Ego - Shooter programmieren
Zitat:
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Re: Ego - Shooter programmieren
Hier gibbets den Kompletten sourcecode des wirklich guten OpenGL Egoshooters "Cube"! Entwickle ihn einfach weiter!
![]() Gruss MiniKeks |
Re: Ego - Shooter programmieren
hi,
kennt ihr das buch "Game Programming für Kids" von Hans-Georg-Schumann? der nutzt genesis3D und weitere third-party dinge. in dem buch wird ein 3d-shooter programmiert. alles natürlich kinderleicht, wie man es vom autor gewohnt ist. das spiel könnte man wirklich noch weiter programmieren, sodass daraus schon ein ansehnlicher shooter entsteht... Aenogym |
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