![]() |
Re: Filme "programmieren"
Man muss sich ja nur mal klar machen was 3D bedeutet:
Ich habe mich in meinen >3 Jahren 3D auf Einzelbilder beschränkt, da mir für Animationen meist das Durchhaltevermögen fehlte. Es kann eine saumäßige Arbeit werden. Klar, ein Ball der auf ner Fläche rumrollt ist jetzt nicht so der Hammer ;), aber der Schwierigkeitsgrad steigt leider schneller als man zunächst denkt. Bis man erstmal so weit ist, dass man sein Werkzeug in Grundfunktionen flüssig beherrscht, ziehen schon mal 6-12 Monate ins Land (bei sporadischer Beschäftigung damit). Ich will dir das sicherlich nicht madig machen, aber der Lernaufwand und Zeitaufwand ist tatsächlich mit denen für Programmierung von Null-Ahnung an vergleichbar. Stell dir vor du machst Delphi auf, und weisst nicht was OOP, TForm1, var und uses überhaupt zu bedeuten haben, und ohne zu wissen dass man mit F9 sein Programm testen kann. So in etwa wird's los gehen. Wenn du also noch dieses bzw. nächstes Jahr mit ansehnlichen Ergebnissen rechnest, dann sei nicht enttäuscht, dass das mit großer Wahrscheinlichkeit nicht so fix geht. Es loht sich meiner Meinung nach sehr sich damit zu beschäftigen, da es einen riesen Spaß machen kann! Man darf nur nicht den Fehler machen, den hier ein paar auch machen: "Ich kann kein Wort Delphi, will aber bis nächsten Monat nen 3D-Shooter bauen. Wie?" :zwinker: Schnelle Ergebnisse sind woanders zu suchen. Guts Nächtle, Fabian |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:07 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz