Re: Power Pong v.1.0.0.3 *g*
*UPDATE*
Neuerungen: - Bug mit den nebenherlaufenden Bällen gefixt! - Level 7-10 gibt es nun. Aber vorsicht: es wird schwer :stupid: - Level 0-KI-Bug gefixt! - Spiel endet nun nach 180 Sekunden. - Der Querbalken bei zweistelligen Punktezahlen ist nun weg. - KI reagiert nun auf Beide Bälle :thumb: - Das "Deisgn" vom Spielfeldrand wurde etwas geändert. - Bug entdeckt: Bälle rollen manchmal raus, trotz eigenem Anti-Rausroll-Timer... :gruebel: Alles weitere in späteren versionen ;) |
Re: Power Pong v.1.0.0.3 *g*
:shock:
Ein eigener Timer wird performancemäßig doch untragbar, wenn du sagst, du hast eh schon mehrere timer :gruebel: In welchem Intervall ist denn dein Haupttimer? Du müsstest wohl eher die Kollisionsabfrage ändern :wink: air |
Re: Power Pong v.1.0.0.3 *g*
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Re: Power Pong v.1.0.0.3 *g*
Hallo erstmal,
ich habe auch noch ein Bug entdeckt... Wenn man die Schwierigkeit auf 5 setzte (also 4mal "nach oben" klicken) und dann versucht man wieder eine Stufe runter zu gehen (also auf Stufe 4) dann wird aber Stufe 6 angezeigt... Normal ist das nicht oder? Und wenn der Ball ganz knapp auf mein Balken trifft und eigentlich wieder abprallen müsste, wird es als Punkt für den Gegner gewertet... Ansonsten ganz gut!!! MFG Alex |
Re: Power Pong v.1.0.0.3 *g*
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Re: Power Pong v.1.0.0.3 *g*
Ich hab eine Idee, wie man die Verzögerung bei der Tastatursteuerung wegmachen kann:
Anstatt beim drücken der Taste nach links oder so zu gehen machst du einfach einen Timer, der das erledigt, und halt beim OnKeyDown Event enabled wird. Dann musst du im OnKeyUp Event nur noch schreiben, dass wenn die losgelassene Taste "links" ist, der Timer disabled wird. Dabei dürfte eigentlich keine Verzögerung entstehen. Kapiert? -NIP- |
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