Delphi-PRAXiS
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-   -   Delphi Flackern auf einer Map verhindern... (https://www.delphipraxis.net/46054-flackern-auf-einer-map-verhindern.html)

Flogo 28. Mai 2005 13:48

Re: Flackern auf einer Map verhindern...
 
2,95 MB sinds bei mir (http://turbo.gamedev.net/UnDelphiX_D7.zip)

Zitat:

Zitat von Master_RC
Kann man mit dem DelphiX das jetzt auch so machen, dass man die Karte so oft aktualisiert, dass man den Helden bei Tastendruck/etc. auch um jeden einzelnen Pixel versetzt?

Ja das geht. Die Map (und alles andere auch) wird von der "SpriteEngine" gezeichnet und dieses Zeichnen wird von einem Timer aufgerufen. Der DXTimer ist dabei so eingestellt, dass er - wenn du das Intervall auf 0 stellst - so oft wie möglich zeichnet. Mit der DxInput-Kompo kannst du dann die Tastendrücke abfragen und in Bewegung umsetzen.

Luckie 28. Mai 2005 14:01

Re: Flackern auf einer Map verhindern...
 
Sag mal, hat das überhaupt noch was mit dem ursprünglichen Thema zu tun? Jetzt fragst du nach Bitmasken, wie man MP3s abspielt, wie deine Klasse am besten aufgebaut sein soll usw. Eventuell sollte man das Topic in "Wir programmieren zusammen ein Rollernspiel" umbenennen.

Es sollte eigentlich bekannt sein, dass für jede neue Frage auch ein neuer Thread aufzumachen ist.

Master_RC 28. Mai 2005 14:46

Re: Flackern auf einer Map verhindern...
 
Zitat:

Zitat von Flogo
2,95 MB sinds bei mir (http://turbo.gamedev.net/UnDelphiX_D7.zip)

Zitat:

Zitat von Master_RC
Kann man mit dem DelphiX das jetzt auch so machen, dass man die Karte so oft aktualisiert, dass man den Helden bei Tastendruck/etc. auch um jeden einzelnen Pixel versetzt?

Ja das geht. Die Map (und alles andere auch) wird von der "SpriteEngine" gezeichnet und dieses Zeichnen wird von einem Timer aufgerufen. Der DXTimer ist dabei so eingestellt, dass er - wenn du das Intervall auf 0 stellst - so oft wie möglich zeichnet. Mit der DxInput-Kompo kannst du dann die Tastendrücke abfragen und in Bewegung umsetzen.

Und du bist auch sicher, dass die auf Dephi7 Personal funzen?
mmh.. gut... tutos gibts ja bestimmt genug, da such ich mir noch eins raus :)
// EDIT: arbeitet UNDelphiX genauso wie DelphiX - also die gleichen tutos?


@luckie:
nunja, das waren ja nur nebenfragen, die ja nicht beantwortet werden müssen/sollen (und die gibts in so ziemlich jeden thread).
Ich werd schon ein neues Thema aufmachen, wenns denn wirklich brenzlich wird :)

@alle:
Gut, ich werd das dann mal mit (Un)DelphiX ausprobieren. Wenn es Fragen gibt, dann werden die hier sich rgestellt. :)
Nochmals danke! ;)

Flogo 29. Mai 2005 13:53

Re: Flackern auf einer Map verhindern...
 
Zitat:

Zitat von Master_RC
Und du bist auch sicher, dass die auf Dephi7 Personal funzen?

Ja, die Datei ist ja speziell für D7 und welche Lizenz du hast spielt keine Rolle
(Ich hab sie gestern auch auf meinem D7 PE installiert)

Zitat:

Zitat von Master_RC
// EDIT: arbeitet UNDelphiX genauso wie DelphiX - also die gleichen tutos?

Ja


@luckie:
Immerhin hilft doch DelphiX das Flackern bei der Map zu verhindern ;-)

Master_RC 3. Jun 2005 11:40

Re: Flackern auf einer Map verhindern...
 
k, es funzt bei mir :)

Tutos werd ich dann alleien suchen - somit wärs dann ende erstmal, THX! ;)


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