Delphi-PRAXiS
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-   -   Delphi windows.beep - Danach hängt's (https://www.delphipraxis.net/85161-windows-beep-danach-haengts.html)

Tumm 27. Jan 2007 10:17

Re: windows.beep - Danach hängt's
 
hi

es geht immer noch nicht :(. Auch nicht mit dem Codeschnipsel. Er schmiert immer noch ab.

MrKnogge 27. Jan 2007 10:23

Re: windows.beep - Danach hängt's
 
Dann beantworte doch bitte meine Fragen:
  • Was genau verstehst du unter "das Programm schmiert ab" ?
  • Kommen gar keine Fehlermeldungen ?
  • Was erwartest du von dem Programm ?

Gruß

Tumm 27. Jan 2007 12:19

Re: windows.beep - Danach hängt's
 
- Das Programm lässt den Lautsprecher einmal korrekt piepen und reagiert dann nicht mehr. Es piept auch nicht mehr weiter (im Timer).
- Nein
- Von dem im Anhang erwart' ich gar nichts, es ist nur zu Demonstrationszwecken. In meinem richtigen Programm ist allerdings alles genau so.

Flips 27. Jan 2007 16:57

Re: windows.beep - Danach hängt's
 
Hi.
Wie wärs hiermit?
Ist allerdings nicht gerade die feine Art...

inherited 27. Jan 2007 18:18

Re: windows.beep - Danach hängt's
 
Dann doch eher http://www.swissdelphicenter.ch/de/showcode.php?id=1324, ist allerdings dann nicht mehr PC-Speaker

turboPASCAL 27. Jan 2007 18:31

Re: windows.beep - Danach hängt's
 
Windows.Beep(); arbeitet mit Parametern, siehe OH.
Dabei wird der akt. Thread (zB. das Programm) solabge angehalten bis die "Soundausgabe" beendet ist.
Es ist daher Empfehlenswert wenn mehrere Sounds ausgegeben werden sollen diese in einem eigenen Thread laufen zu lassen.

Ein Beispiel dazu hier ( [Game] Simple Pong ) ;)


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