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Re: Multiplayer Tetris
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Re: Multiplayer Tetris
Wie bereits beschrieben ist TetriNet das große Vorbild ;)
Aber wie ebenfalls beschrieben gibts bei TetriNet zahlreiche Dinge, die (meiner Meinung nach) extrem nervig sind - wenn ich das TetriNet-Protokoll verwenden würde, liesen sich diese "Fehler" (abgesehen von der merkwürdigen Rotation der Blöcke) nicht beheben. Alternative TetriNet-Clients gibt es sowieso auch schon (Blocktrix, GTetriNet, ...). Außerdem konnte ich nirgens eine auch nur annähernd vollständige Dokumentation des Protokolls finden. Aus purer Neugier habe ich vor 1-2 Wochen mal danach gesucht; das einzige was ich finden konnte war ein Fragment in Googles Cache (interessanterweise sind einige Dinge in diesem Protokoll ziemlich ähnlich umgesetzt worden :)). Mit diesem Fragment sollte sich der Rest des Protokolls mit ein bisschen Zeitaufwand herausfinden lassen...aber wie gesagt: lohnt sich nicht; die Probleme, die TetriNet hat, lassen sich nur durch ein verändertes Protokoll beheben. |
Re: [Game] Multiplayer Tetris
Updatezeit :D
Nach zahlreichen Stunden des Testens präsentiere ich...Version 1.27! Änderungen:
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