Delphi-PRAXiS
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generic 8. Mär 2007 09:03

Re: Multiplayer Tetris
 
kennst du tetrinet? (http://tetrinet.org/)

kannst du das server protokoll unterstützen?

Sebioff 8. Mär 2007 10:55

Re: Multiplayer Tetris
 
Wie bereits beschrieben ist TetriNet das große Vorbild ;)
Aber wie ebenfalls beschrieben gibts bei TetriNet zahlreiche Dinge, die (meiner Meinung nach) extrem nervig sind - wenn ich das TetriNet-Protokoll verwenden würde, liesen sich diese "Fehler" (abgesehen von der merkwürdigen Rotation der Blöcke) nicht beheben. Alternative TetriNet-Clients gibt es sowieso auch schon (Blocktrix, GTetriNet, ...).

Außerdem konnte ich nirgens eine auch nur annähernd vollständige Dokumentation des Protokolls finden. Aus purer Neugier habe ich vor 1-2 Wochen mal danach gesucht; das einzige was ich finden konnte war ein Fragment in Googles Cache (interessanterweise sind einige Dinge in diesem Protokoll ziemlich ähnlich umgesetzt worden :)).
Mit diesem Fragment sollte sich der Rest des Protokolls mit ein bisschen Zeitaufwand herausfinden lassen...aber wie gesagt: lohnt sich nicht; die Probleme, die TetriNet hat, lassen sich nur durch ein verändertes Protokoll beheben.

Sebioff 8. Mär 2007 19:48

Re: [Game] Multiplayer Tetris
 
Updatezeit :D
Nach zahlreichen Stunden des Testens präsentiere ich...Version 1.27!

Änderungen:
  • "Block nach links drehen" eingebaut
  • /motd-Befehl
  • Server kann auch als "reiner Server" gestartet werden, d.h.: der Server muss kein Mitspieler sein (wichtig für 24h-Server)
  • Fehler behoben, durch den man teilweise nicht zu in der Serverliste registrierten Servern verbinden konnte
  • Spiel sollte sich nicht mehr während laufenden Runden aufhängen
  • Spectator-Modus: über den Befehl "/spec" kann man zwischen Zuschauer-/Spielermodus umschalten. Nützlich, wenn man mal afk ist...oder einfach nur zuschaun will, was auch interessant sein kann :)
  • Standard-Delphi-Icon durch stümperhaftes eigenes Icon ersetzt :P
  • zahlreiche kleinere Dinge behoben


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 15:53 Uhr.
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