![]() |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
Zitat:
|
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
Das könnte dir weiterhelfen:
![]() ![]() Ansonsten: ![]() |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
vielleicht hilft das
![]() |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
Zitat:
|
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
Ich hab mal kurz das :shock: Pathfinding :shock: überflogen - OMG :coder2:
Ich glaube nicht, dass ich damit groß weiterkomme :| Ich versuche es dann nochmal nachzuvollziehen wie der Algorithmus arbeitet.... Kennt ihr noch andere Methoden zum Thema? |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
Hi,
guck dir lieber mal den Wikipediaartikel zum A*-Algorithmus an. Der ist finde ich sehr gut erklärt. Dort wird auch die Arbeitsweise des Algos Schritt für Schritt anhand eines Beispiel nachvollzogen. |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
Wir suchen derzeit noch 1 Programmierer, der Kenntnisse im Umgang mit der 2D-Engine Andorra 2D hat.
Interessenten einfach in unserem Forum registrieren und ![]() Danke. |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
Also zum thema wegfindung habe ich was in delphi dazu gefunden.
![]() ![]() Das muss man nur an ein strategiespiel anpassen und aus dem stringgrid eventuell nen array oda so machen...habe aber irgendwie das gefühl das der code noch nen bissel langsam ist (oda wie schnell darf man sich nen A*-Algo vorstellen der eine map von ca. 60x120 feldern nach dem kürzesten und schnellsten weg durchsucht... :gruebel: ). aber der autor meint auch das der code noch nicht optimiert ist...aber egal es ist opensource ;) |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
is halt leider auf englisch.
also, das hier ![]() fand ich schon recht einleuchtend, also mir hätte es wohl geholfen wenn auch ohne code. |
Re: 2D Spiel (Grafik, KI)
Zitat:
|
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 03:52 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz