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Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Ah jetzt weiß ich, warum ich nur auf 60FPS kam -.- Der Treiber begranzt die Frames auf die Hz Werte meines Monitors. Jetzt mal 75Hz eingestellt, da steigen die Frames auch auf 75 :D
Edit: Ah geht auf 155 ohne VerticalSync :P |
Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Beim mir stürzt es sofort nach dem Start ab mit der bekannt Fehlermeldung "hat einen fehler festgestellt". Windows XP SP2, AMD Athlon XP 1800+ :(
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Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Sleep(0) übergibt nur sofort die CPU an die nächste Anwendung, aber das Programm bekommt beim nächsten Durchlauf sofort wieder den CPU zurück ... bringt also nicht wirklich viel.
Windows überläßt je nach Priorität allen Programmen "nacheinander" für Bruchteile von Sekunden die CPU und Sleep(0) veranlaßt die CPU, daß sie sofort und nicht erst nach Ablauf dieser Zeitspanne die Kontrolle an Windows/das nächste Programm übergibt. Sleep, GetTickCount und Co. arbeiten in 10ms-Schritten (unter WinNT+) also wären Slepp(5) bis Slepp(10) gute Werte. Sleep(10) enspricht da also mindestens 10ms = ~15ms (etwa 10-19,999) und Sleep(5) entspräche durchschnittlich 5ms (jenachdem wann in den GetTickCount-Ablauf reingesprungen wird wird mindestens 5ms gewartet, also 0,000001-10ms) [add] nja, es kommt drauf an wie oft das Bild aktualisiert werden soll ud wie lange du für die Berechnung und das Zeichnen brauchst ... ~10ms wäre ja immernoch bis zu 100Hz |
Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Also bei mir funzts prima!
~60FPS (Monitor auf 60Hz) Intel C2D E6400 GeForce 8600GT Vista 32bit Sieht auch schön aus :) wie man es von deinem ersten Beispiel gewohnt ist :wink: |
Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Läuft bei mir auch, zwar nur mit 23 FPS, aber meine Grafikkarte ist auch ziemlicher Schrott. ^^
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Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Hi
läuft mit 22 Frames auf folgender Konfiguration Intel Core Duo E6300 1,8GHz Intel Q965/Q963 Express Chipset Grafikkarte (onboard) 3 GByte RAM Windows XP Professional |
Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Zitat:
Oder täusche ich mich da? Zitat:
MfG xZise |
Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Auch hier im Büro bekomme ich die Fehlermeldung. Windows XP SP2. Prozessor und Grafikkarte kann ich jetzt nicht sagen.
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Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Also das Fernsehn läuft mit 50 Hz, also 25 Vollbildern pro Sekunde. :stupid:
Klar verschwendet Sleep(10) 10ms der wertvollen CPULeistung deines Programms, aber muß denn soein Programm 100%-Last haben? also 10ms + Berechnungen < 100 Hz z.B. 10ms-Sleep + 10ms-Berechnungen = 50 FPS Zitat:
[add] ich teste es ann übermorgen daheim nochmal, weil hier läuft es ja auch nicht (siehe mein erster Post) |
Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
Zitat:
Delphi-Quellcode:
while not finished do
begin if (PeekMessage(msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE)) then begin if (msg.message = WM_QUIT) then //... else begin TranslateMessage(msg); DispatchMessage(msg); end; end else begin glDraw; // Szene zeichnen SwapBuffers(h_DC); // Sleep(5); // sollte reichen für rund 2% CPU Last... end; end; //... Zitat:
sollte diese schon sachaffen sonst sieht es schlecht aus (auch wenn im Demo keine Texturen dabei sind, die muss ich erst noch malen). |
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