Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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braingrenade 20. Nov 2003 14:49

Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)
 
Gut gut !

Das Game ist echt gut , nur was mir noch gefallen würde wäre das der Wagen nicht sofort bei einem Crash explodiert , sondern erst mal Sschaden nimmt , je nachdem was für ein Auto er gerammt hat.

Minz 20. Nov 2003 15:06

Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)
 
geiles spiel :D

habe schon 659 Punkte 8)

So ein Knight Rider Auto wäre was feines :mrgreen:

Und dann noch einen Jump einbauen, muss man dann hoffen, dass man direkt vor einem auto landet, aber so als letzte Möglichkeit, wenn die Raketen weg sind und alles zu ist.

Oder noch eine Art Energie-Schild, das beim frontal Rammen verbraucht wird und sich langsam wieder auflädt.

Waren da jetzt Sounds dabei? Hab hier keine Soundkarte :(

Gruß Minz

Die Muhkuh 20. Nov 2003 15:09

Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)
 
@Minz

ne Sound ist keiner dabei.

Minz 20. Nov 2003 15:24

Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)
 
HAHA neuer Rekord 1323 :D

es wäre cool wenn man die Autos von der Straße rammen könnte und die dann explodieren, natürlich Punkte dafür.

interessant wäre auch die Möglichkeit eines Computergesteuerten Geisterfahrer, der versucht einen selber von der Straße zu drängen.

Vielleicht mit Büschen oder Bäumen am Straßenrand, gegen die man besser nicht fahren sollte.

Seniman 6. Dez 2003 15:04

Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Hallo,

da ich im Moment unter spontaner lustlosigkeit leide, werde ich die vielen Ideen nicht mehr in das Spiel einbringen. Ich habe es so weit bearbeitet, dass das Menü komplett funktioniert und das Spiel als solches abgeschlossen ist.
Bitte schaut es auch an. Wenn ihr noch Bugs findet, sagt mir bescheid. Ihr könnt mir auch noch andere Tipps geben, ich werd sie aber nur umsetzten, wenn sie wirklich gut sind, wie gesagt, ich hab nicht mehr so viel Lust.
Zu den Crediteinträgen: Jeder, der einen produktiven Vorschlag gemacht hat und gerne in meinem Spiel verewigt werden möchte, soll sich bitte melden, dann füge ich seinen Namen in der Default-Highscoreliste ein.

Grüße
Seniman

DanielF 2. Mai 2004 20:27

Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)
 
Sehr merkwürdig finde ich nur, dass du exakt die gleichen Animationen, die gleiche Straßentextur, ... hast, wie ich in meinem Spiel 8 Monate vorher benutzt hab. Eigentlich hast du nahezu alles kopiert. Hättest mich wenigstens mal informieren oder meinen Namen nennen können.


http://www.delphipraxis.net/internal...ct.php?p=55420

GTT Donwload


Gruß
Daniel

Robert_G 2. Mai 2004 20:54

Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)
 
@DanielJ
Bevor du hier ganz empört mit dem Zeigefingerwackelst...
Dir ist schon klar, dass ihr beide von der gleichen Quelle kopiert habt!
Du hast sogar noch viiieeel mehr geklaut!
Wie kommst du auf die Idee deshalb hier die beleidigte Leberwurst spielen zu dürfen?

Neuni 2. Mai 2004 20:58

Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)
 
Geiles Game...macht irgendwie fun, obwohls nur n 2D Game is:D

DanielF 2. Mai 2004 21:00

Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)
 
Weil es offensichtlich ist, dass er mein Spiel kopiert hat. Mir ist klar, dass ich ein GTA-Clone gemacht hab, deswegen auch "GTT" aber die Ähnlichkeit deines Spiels mit meinem ist ja wohl extrem: Die Raketen (gibts in GTA nicht, jedenfalls nicht bei Autos), die Explosion (exakt meine), die Extras, die man einsammeln kann... nur den Sound hat er wohl nicht so hinbekommen wie ich.
Aber keine Panik, ich werd ihn ja nicht verklagen, da würden wir beide Ärger mit Rockstar Games bekommen ;)

alcaeus 3. Mai 2004 03:53

Re: Geisterfahrer (kleines Geschicklichkeitsspiel)
 
Zitat:

Zitat von DanielJ
Die Autos sind alle von Gamern designt und nicht ausm Spiel. Ich habe nur die Straße eines Screenshots entnommen. Wenn se mich wegen der anschnautzen, werd ich ne eigene Straße machn.

Also Daniel, so ganz "selbstgemacht" sehen mir deine Autos auch nicht aus, sorry...
Deshalb würde ich nicht so hart gegen Seniman vorgehen, denn heute noch ein gutes, originelles Spiel zu programmieren, das noch von keiner großen Firma programmiert wurde ist unmöglich. Deshalb: ihr habt beide gestohlen aber trotzdem ein lustiges Unterhaltungsspiel draus gemacht.


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