Re: Animierte Splash Form
Zitat:
Download GDI+ 5,75 MB |
Re: Animierte Splash Form
Thank you, but now:
Code:
[DCC Fehler] DirectDraw.pas(358): E2154 Typ 'IDirectDrawSurface' benötigt Finalization - nicht im varianten Record erlaubt
[DCC Fehler] DirectDraw.pas(365): E2154 Typ 'IDirectDrawSurface' benötigt Finalization - nicht im varianten Record erlaubt [DCC Fehler] DirectDraw.pas(375): E2154 Typ 'IDirectDrawSurface' benötigt Finalization - nicht im varianten Record erlaubt [DCC Fehler] DirectDraw.pas(382): E2154 Typ 'IDirectDrawSurface' benötigt Finalization - nicht im varianten Record erlaubt [DCC Fehler] DirectDraw.pas(394): E2154 Typ 'IDirectDrawSurface' benötigt Finalization - nicht im varianten Record erlaubt [DCC Fehler] DirectDraw.pas(834): E2154 Typ 'IDirectDrawSurface' benötigt Finalization - nicht im varianten Record erlaubt [DCC Fehler] DirectDraw.pas(836): E2154 Typ 'IDirectDrawSurface' benötigt Finalization - nicht im varianten Record erlaubt [DCC Fataler Fehler] GDIPAPI.pas(38): F2063 Verwendete Unit 'DirectDraw.pas' kann nicht compiliert werden |
Re: Animierte Splash Form
Zitat:
http://bitoff.ru/content/ustanovka-asf . |
Re: Animierte Splash Form
Thanks, but now...:
Code:
[DCC Warnung] ASFMain.pas(250): W1055 PUBLISHED verursachte, dass RTTI ($M+) zu Typ 'TAnimationSplashForm' hinzugefügt wurde
[DCC Hinweis] ASFMain.pas(950): H2077 Auf 'TAnimationSplashForm.AnimationsAddFromFile' zugewiesener Wert wird niemals benutzt [DCC Hinweis] ASFMain.pas(970): H2077 Auf 'TAnimationSplashForm.AnimationsAddFromStream' zugewiesener Wert wird niemals benutzt [DCC Warnung] ASFMain.pas(1705): W1036 Variable 'it' ist möglicherweise nicht initialisiert worden [DCC Fehler] ASFMain.pas(1799): E2010 Inkompatible Typen: 'TGPRectF' und 'TGPRect' [DCC Fataler Fehler] ASFLists.pas(146): F2063 Verwendete Unit 'ASFMain' kann nicht compiliert werden |
Re: Animierte Splash Form
Zitat:
Result := MakeRect( on Result := TGPRectF(MakeRect(...) I work in D7, but this error appears in the D2009, on the other I do not know . |
Re: Animierte Splash Form
New version 2.2.3
Changes: + OnEndFade - Event occurs when splesh fully revealed + Fixed 100% load CPU on some machines http://bitoff.ru/asf-main . |
Re: Animierte Splash Form
In this regard (link), all the demo ASF was rebuilt again and is already uploaded.
Offer our apologies to all. . |
Re: Animierte Splash Form
Google translate.
Version 2.3.0 + onDblClick - Messages coming from the mouse + onMouseDown + onMouseUp + onMouseMove * Renamed .....ProgressBarPercent -> ProgressBarPercentSection * ProgressBarPercentSection now Double + ProgressBarPercentFull (ReadOnly) - the number of performed relative to the total progress bar + Property Visible for animation + WaitModeStart - The method of introducing the progress bar and icons in the standby mode with the corresponding indication + WaitModeEnd - Output from standby + isWaitMode - Are we in standby + onWaitModeCustomDraw - events allow himself to draw on the progress standby mode if you do not like default 'drawing. * Changed the order of drawing, now first drawn animation, then the icons, then the progress bar and finally the text. New demo ASFDemoPool showing the work with the mouse (multiple cursors, move, clicks, handling events associated with it). Also demonstrates the implementation of the process of waiting for the progress bar. In the same demo you can see how you can use to splash a so-called windows About . Updated SplashCreator to version 1.2 Support for the Visible property for the animation and minor fixes. Details and explanations ... Download version 2.3.0 as usual here ======================== Deutsch Version 2.3.0 + onDblClick - Nachrichten aus der Maus + onMouseDown + onMouseUp + onMouseMove * Umbenennung .....ProgressBarPercent -> ProgressBarPercentSection * ProgressBarPercentSection jetzt Double + ProgressBarPercentFull (ReadOnly) - die Anzahl der durchgeführten bezogen auf die Gesamtmenge Fortschrittsbalken + Immobilien Sichtbar für Animation + WaitModeStart - Die Methode der Einführung der Fortschrittsbalken und Symbole im Standby-Modus mit den entsprechenden Angaben + WaitModeEnd - Leistung im Standby-Modus + isWaitMode - Sind wir im Standby-Modus + onWaitModeCustomDraw - Veranstaltungen können sich über die Fortschritte zu ziehen Standby-Modus, wenn Sie nicht wie Zeichnung Standard ". * Changed die Reihenfolge der Zeichnung, jetzt erste Animation erstellt, dann die Symbole, dann der Fortschrittsbalken und schließlich den Text. Neue Demo ASFDemoPool zeigt die Arbeit mit der Maus (mehrere Cursor bewegen, Klicks, die Behandlung von Ereignissen im Zusammenhang mit IT). Auch wurden bei der Durchführung des Prozesses des Wartens auf den Fortschrittsbalken. In der gleichen Demo sehen Sie, wie Sie verwenden, um ein so genanntes Fenster Über . aktuell SplashCreator auf Version 1.2 Unterstützung für die Visible-Eigenschaft für die Animation und einzelne Korrekturen. Details und Erklärungen ... Download Version 2.3.0 as usual hier . |
Re: Animierte Splash Form
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Deutsche Übersetzung für Splash Creator 1.2 / German Translation for Splash Creator 1.2
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Re: Animierte Splash Form
Zitat:
SplashCreator re-uploaded. German.lng v.1.2 included . |
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