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Re: Vier gewinnt
Nein, drücke ich nicht. Ich möchte einfach, dass wenn ich auf "Highscore" klicke sich ein Fenster öffnet, in das ich später die Highscore einfüge.
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Re: Vier gewinnt
Aber doch wohl zur Laufzeit, oder? Also, den Show-Befehl in den Code einfügen, ggf. uses-Klausel erweitern (lassen) und Programm ausführen. Dann sollte das auch gehen.
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Re: Vier gewinnt
Tut mir leid, aber ich versteh' nur Bahnhof,
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Re: Vier gewinnt
Delphi-Quellcode:
So, nun F9 drücken und auf das MenuItem klicken.
unit Unit1;
interface uses ... ... implementation {$R *.dfm} uses Unit2; //die Unit vom aufzurufenden Form muss in die uses-Klausel procedure TForm1.HighscoreClick(Sender: TObject); //das soll das MenuItem sein begin Form2.Show; end; |
Re: Vier gewinnt
![]() Ausserdem denke ich dass ihr dringend die ![]() |
Re: Vier gewinnt
Wie ist es denn möglich ein MainMenu für unser Spiel zu erzeugen ? Darin sollen Spielanleitung, Highscore, Neues Spiel usw. enthalten sein.
Danke für eure Hilfe! |
Re: Vier gewinnt
Hallo,
in Deiner Komponentenpallete wirst Du TMainMenu finden. Diese auf Deine Oberfläche ziehen und doppelt anklicken. ![]() Grüße Klaus |
Ein Thread pro Frage/Problem
Bitte eröffne für jede Frage / jedes Problem einen separaten Thread, sonst geht das hier durcheinander und mit der Suche findet man dann auch nichts. Deswegen: Geschlossen.
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