Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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VerdammtVerzweifelt 26. Jan 2010 13:50

Re: Vier gewinnt
 
Nein, drücke ich nicht. Ich möchte einfach, dass wenn ich auf "Highscore" klicke sich ein Fenster öffnet, in das ich später die Highscore einfüge.

DeddyH 26. Jan 2010 13:54

Re: Vier gewinnt
 
Aber doch wohl zur Laufzeit, oder? Also, den Show-Befehl in den Code einfügen, ggf. uses-Klausel erweitern (lassen) und Programm ausführen. Dann sollte das auch gehen.

VerdammtVerzweifelt 26. Jan 2010 13:56

Re: Vier gewinnt
 
Tut mir leid, aber ich versteh' nur Bahnhof,

DeddyH 26. Jan 2010 13:59

Re: Vier gewinnt
 
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses ...

...

implementation

{$R *.dfm}

uses Unit2; //die Unit vom aufzurufenden Form muss in die uses-Klausel

procedure TForm1.HighscoreClick(Sender: TObject); //das soll das MenuItem sein
begin
  Form2.Show;
end;
So, nun F9 drücken und auf das MenuItem klicken.

isilive 26. Jan 2010 20:11

Re: Vier gewinnt
 
Hier ist eine kleine Anleitung wie man eine zweite Form (also ein zweites Fenster) ins Programm einbindet.

Ausserdem denke ich dass ihr dringend die Grundlagen Tutorials machen solltet. Damit nicht mehr Fragen auftauchen als ihr stellen könnt... :drunken:

VerdammtVerzweifelt 23. Feb 2010 12:38

Re: Vier gewinnt
 
Wie ist es denn möglich ein MainMenu für unser Spiel zu erzeugen ? Darin sollen Spielanleitung, Highscore, Neues Spiel usw. enthalten sein.

Danke für eure Hilfe!

Klaus01 23. Feb 2010 12:43

Re: Vier gewinnt
 
Hallo,

in Deiner Komponentenpallete wirst Du TMainMenu finden.
Diese auf Deine Oberfläche ziehen und doppelt anklicken.
Delphi-Referenz durchsuchenTMainMenu

Grüße
Klaus

Luckie 23. Feb 2010 12:49

Ein Thread pro Frage/Problem
 
Bitte eröffne für jede Frage / jedes Problem einen separaten Thread, sonst geht das hier durcheinander und mit der Suche findet man dann auch nichts. Deswegen: Geschlossen.


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