Re: Text in Diablo II ausgeben
Ich habe eigentlich das selbe Problem:
Ich will in einem Spiel in das Textfenster strings ausgeben. Wenn ich das richtig verstanden habe, muss ich einen Hook programmieren um zusammen mit DirectX auf das Textfeld zuzugreifen. Hm, jetzt fällt mir gerade ein, dass das Spiel gar kein DirectX nutzt ;-) Das scheint doch eigentlich ein beliebtes Thema zu sein. Warum gibt 's dazu kein Tut. oder 'ne Seite, auf der das beschrieben steht bzw. Code-Vorlagen? :dance: |
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