Delphi-PRAXiS
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-   -   [Game]2.6D[Updated:22.04.09] (https://www.delphipraxis.net/123006-%5Bgame%5D2-6d%5Bupdated-22-04-09%5D.html)

Krümelmonster 18. Mai 2009 16:32

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]
 
Mir ist aufgefallen, dass wenn man so ein Gebläse-Dings erstellt, und dann eine neue Map lädt, dann bleiben die Gebläse.
Auch ist bei mir das Lade-Menü immer im Hintergrund und zeigt sich nur, wenn ich den Taskmanager öffne. Es wär mmn. besser, wenn du das auch Ingame machen würdest.
Aber ansonsten machts schon wirklich Spaß :thumb:

Custom 18. Mai 2009 17:09

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]
 
@ Wolken: stimmt jetzt fällt mir auch ein was ich vergessen hab' - *schuld verscheib* wenn ich hier immer so gedrungen werde? was soll ich denn machen? :D
@AntiAliasing: Könnte ich mal als Option einbauen - gute idee! Allerdings ist es im Screenshot so extrem da früher die Outlines so dick waren!
@Laden: Das wird 100% noch geändert - steht eh auf der To-Do Liste ;)

Micha88 28. Dez 2009 19:52

Re: [Game]2.6D[Updated:22.04.09]
 
Zitat:

-Neue Speicher- und Lademethode
Das neue Format der Maps erlaubt es diese schneller zu Laden und zu Speichern
Bei mir läd er zu Anfang trotzdem rund eine Minute :stupid:


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